iOS-画板的实现
先上一张效果图,有看下去的动力
再来一张工程图片
好,首先是对线的实体的封装,在LineEntity.h文件中创建一个点的数组
然后在LineEntity.m文件中,在初始化方法中给points变量开辟空间
接着,封装一个画板DrawView,对drawRect:方法进行重写
在DrawView中,重写touchesBegan和touchesMoved方法,能够获得相应的触碰屏幕的点,为后续的绘制做基础
在touchesMoved方法中哪个对象调用setNeedsDisplay方法之后,哪个对象会重新调用自身的drawRect方法,对自身进行重绘制,这样,一个画板就完成了。在控制器中调用DrawView即可。
iOS-画板的实现的更多相关文章
- ios 画板的使用
由于项目需求需要用到一个画板功能,需要这个画板可以实时的画,并且需要保存画板点集合从一端发送给另一端 达到一个实时同步的功能,前后使用了三种方法,每一种都遇到各种坑(后面会提到,每一种方法的优缺点), ...
- iOS: 为画板App增加 Undo/Redo(撤销/重做)操作
这个随笔的内容以上一个随笔为基础,(在iOS中实现一个简单的画板),上一个随笔实现了一个简单的画板: 今天我们要为这个画板增加Undo/Redo操作,当画错了一笔,可以撤销它,或者撤销之后后悔了, ...
- iOS 使用UIBezierPath类实现随手画画板
在上一篇文章中我介绍了 UIBezierPath类 介绍 ,下面这篇文章介绍一下如何通过这个类实现一个简单的随手画画板的简单程序demo,功能包括:划线(可以调整线条粗细,颜色),撤销笔画,回撤笔画, ...
- iOS之UI--涂鸦画板实例
iOS之UI--涂鸦画板实例 首先是搭建框架 其他的略过,直接展示效果: 然后接下来上传搭建好两个控制器框架的源码百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1skjpDox ...
- iOS动画效果合集、飞吧企鹅游戏、换肤方案、画板、文字效果等源码
iOS精选源码 动画知识运用及常见动画效果收集 3D卡片拖拽卡片叠加卡片 iFIERO - FLYING PENGUIN 飞吧企鹅SpriteKit游戏(源码) Swift封装的空数据提醒界面Empt ...
- 在iOS中实现一个简单的画板App
在这个随笔中,我们要为iPhone实现一个简单的画板App. 首先需要指出的是,这个demo中使用QuarzCore进行绘画,而不是OpenGL.这两个都可以实现类似的功能,区别是OpenGL更快,但 ...
- iOS之UI--涂鸦画板实例 (有待更新)
首先是搭建框架 其他的略过,直接展示效果: 然后接下来上传搭建好两个控制器框架的源码百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1skjpDox 密码: ardx ,工程里面还有我 ...
- iOS开发之自定义画板
今天整好有时间, 写了一个自定义的画板! [我的github] GLPaint主要采用QuartzCore框架, 对画布上的元素进行渲染, 然后通过UIImageWriteToSavedPhotos ...
- iOS实现白板、画板功能,有趣的涂鸦工具,已封装,简单快捷使用
一.效果图: 二.选择颜色: 分[固定颜色模式]和[自由取模式]. 三.操作栏功能: 1.撤销:撤销上一步操作,可一直往上进行,直到全部清空. 2.清空:直接清除所有绘画. 3.橡皮擦:去除不要的绘 ...
- IOS简单画板实现
先上效果图 设计要求 1.画笔能设置大小.颜色 2.有清屏.撤销.橡皮擦.导入照片功能 3.能将绘好的画面保存到相册 实现思路 1.画笔的实现,我们可以通过监听用户的 平移手势 中创建 UIBezie ...
随机推荐
- UVALive 4225 Prime Bases 贪心
Prime Bases 题目连接: https://icpcarchive.ecs.baylor.edu/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&a ...
- Codeforce Gym 100015I Identity Checker 暴力
Identity Checker 题目连接: http://codeforces.com/gym/100015/attachments Description You likely have seen ...
- Android创建桌面快捷方式
在桌面上创建特定界面的快捷入口,icon和title根据请求参数命名.在网上收集的一些相关资 料,在使用intent发送广播的时候,一些型号的收集会有问题,如魅族MX,红米,以及华为,使用setCla ...
- Cocos2d-x 3.1 内存管理机制
Cocos2d-x使用的内存管理方式是引用计数.引用计数是一种非常有效的机制.通过给每个对象维护一个引用计数器,记录该对象当前被引用的次数.当对象添加一次引用时,计数器加1:而对象失去一次引用时.计数 ...
- Golang学习 - strconv 包
------------------------------------------------------------ // 将布尔值转换为字符串 true 或 false func FormatB ...
- LMAX Disruptor – High Performance, Low Latency and Simple Too 转载
原文地址:http://www.symphonious.net/2011/07/11/lmax-disruptor-high-performance-low-latency-and-simple-to ...
- docker 容器数据管理
给容器添加一个数据卷 sudo docker run -d -P --name web -v /webapp training/webapp python app.py 可以在Dockerfile中使 ...
- solr返回的字段带有中括号问题
在solr返回的结果集的content字段返回格式为: "content": ["测试content" ], 经过对比title 和content字段,发现co ...
- [Java] SSH框架笔记_Struts2配置问题
1.Unable to load bean: type: class:com.opensymphony.xwork2.ObjectFactory - bean - jar:file:/D:/Progr ...
- ResultSet几种类型的区别
TYPE_FORWARD_ONLY: 默认方式,结果集不能滚动,游标只能向前移动,从第一行移动到最后一行.结果集中的内容与底层数据库生成的结果有关,即生成的结果与查询有关. TYPE_SCROLL_I ...