android 脸部抠图
原帖:
http://www.eoeandroid.com/thread-205445-1-1.html
package com.face; import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PointF;
import android.media.FaceDetector;
import android.media.FaceDetector.Face;
import android.os.Bundle;
import android.view.View; public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new myView(this));
} private class myView extends View{ private int imageWidth, imageHeight;
private int numberOfFace = 5;
private FaceDetector myFaceDetect;
private FaceDetector.Face[] myFace;
float myEyesDistance;
int numberOfFaceDetected; Bitmap myBitmap; public myView(Context context) {
super(context);
BitmapFactory.Options BitmapFactoryOptionsbfo = new BitmapFactory.Options();
BitmapFactoryOptionsbfo.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
myBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.p1, BitmapFactoryOptionsbfo);
imageWidth = myBitmap.getWidth();
imageHeight = myBitmap.getHeight();
myFace = new FaceDetector.Face[numberOfFace];
myFaceDetect = new FaceDetector(imageWidth, imageHeight, numberOfFace);
numberOfFaceDetected = myFaceDetect.findFaces(myBitmap, myFace);
} protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub canvas.drawBitmap(myBitmap, 0, 0, null); Paint myPaint = new Paint();
myPaint.setColor(Color.GREEN);
myPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
myPaint.setStrokeWidth(3); for(int i=0; i < numberOfFaceDetected; i++)
{
Face face = myFace[i];
PointF myMidPoint = new PointF();
face.getMidPoint(myMidPoint);
myEyesDistance = face.eyesDistance();
canvas.drawRect(
(int)(myMidPoint.x - myEyesDistance*2),
(int)(myMidPoint.y - myEyesDistance*2),
(int)(myMidPoint.x + myEyesDistance*2),
(int)(myMidPoint.y + myEyesDistance*2),
myPaint);
}
}
}
}
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