第四章、标架与曲面论的基本定理

1.活动标架

2.自然标架的运动方程

爱因斯坦求和约定(Einstein summation convention)

3.曲面的结构方程

4.曲面的存在唯一性定理

5.正交活动标架

6.曲面的结构方程(外微分法)

6.1.外微分形式

6.2.曲面的结构方程

6.3.E3的正交标架与曲面的部分标架

Differential Geometry之第四章标架与曲面论的基本定理的更多相关文章

  1. Differential Geometry之第五章曲面的内蕴几何学

    第五章.曲面的内蕴几何学 1.曲面的等距变换 2.曲面的协变微分 协变微分: 3.测地曲率与测地线 4.测地坐标系 4.1.测地平行坐标系 4.2.测地极坐标系和法坐标系 5.Gauss-Bonnet ...

  2. Differential Geometry之第三章曲面的局部理论

    第三章.曲面的局部理论 1.曲面的概念 1.1.曲面的概念 1.2.切平面与法向 2.曲面的第一基本形式 3.曲面的第二基本形式 正定矩阵:一个n阶的实对称矩阵M是正定的的条件是当且仅当对于所有的非零 ...

  3. Differential Geometry之第六章平面曲线的整体性质

    第六章.平面曲线的整体性质 1.平面的闭曲线 1.1.切线的旋转指数定理 1.2.等周不等式与圆的几何特性 ,其中 2.平面的凸曲线 支撑函数: 2.1.Minkowski问题 2.2.四顶点定理

  4. Differential Geometry之第七章曲面的若干整体性质

    1.曲面的整体描述 2.整体的Gauss-Bonnet公式 2.1.曲面的三角剖分 2.2.Gauss-Bonnet公式 = 2.3.Gauss-Bonnet定理的应用 2.3.1.切向量场的指数定理 ...

  5. Differential Geometry之第八章常Gauss曲率曲面

    第八章.常Gauss曲率曲面 1.常正Gauss曲率曲面 2.常负Gauss曲率曲面与Sine-Gordon方程 3.Hilbert定理 4.Backlund变换 4.1.线汇与焦曲面 4.2.Bac ...

  6. ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (肆) 第四章 在ROS下使用传感器和执行器

    ROS机器人程序设计(原书第2版)补充资料 (肆) 第四章 在ROS使用传感器和执行器 书中,大部分出现hydro的地方,直接替换为indigo或jade或kinetic,即可在对应版本中使用. 第四 ...

  7. 4 Visual Effects 视觉效果 读书笔记 第四章

    4   Visual Effects    视觉效果        读书笔记 第四章 Well, circles and ovals are good, but how about drawing r ...

  8. 《Django By Example》第四章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)

    书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<D ...

  9. 《Linux内核设计与实现》读书笔记 第四章 进程调度

    第四章进程调度 进程调度程序可看做在可运行太进程之间分配有限的处理器时间资源的内核子系统.调度程序是多任务操作系统的基础.通过调度程序的合理调度,系统资源才能最大限度地发挥作用,多进程才会有并发执行的 ...

随机推荐

  1. 9.依赖(Dependence)

    依赖关系是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系.可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的. ...

  2. lvs-dr模式原理详解和可能存在的“假负载均衡”

    原文地址: http://blog.csdn.net/lengzijian/article/details/8089661 lvs-dr模式原理 转载注明出处:http://blog.csdn.net ...

  3. Thread message loop for a thread with a hidden window? Make AllocateHwnd safe

    Thread message loop for a thread with a hidden window? I have a Delphi 6 application that has a thre ...

  4. IOS 手机助手及越狱助手推荐

    快装系列 1 快装助手(PC版) http://pc.kuaiapp.cn/ 2 快装越狱助手(PC版)http://www.kuaiapp.cn 3 快装商店(手机版)http://yueyu.ku ...

  5. .NET正则基础——.NET正则类及方法应用

    1        概述 初学正则时,对于Regex类不熟悉,遇到问题不知道该用哪种方法解决,本文结合一些正则应用的典型应用场景,介绍一下Regex类的基本应用.这里重点进行.NET类的介绍,对于正则的 ...

  6. Java中类的初始化顺序

    一.一个类的初始化顺序(没继承情况)  规则: 1.静态变量>普通变量>构造方法   2.变量定义的顺序决定初始化的顺序 3.静态变量和静态块是一样的,普通变量和非静态块是一样的,即能够把 ...

  7. 搭建一个全栈式的HTML5移动应用框架(纯干货,亲!)

    打开HTML5的技术网站,满屏的“5个推荐的JavaScript框架”.“10个移动应用框架”,全都是你妹的框架, 但是,你知道这些框架是干毛用的吗?来吧,我们来梳理一下吧 目前HTML5涉及的框架大 ...

  8. Swift 编程风格指南(raywenderlich.com 版本号)

    官方 raywenderlich.com Swift 编程风格指南 本文版权归 raywenderlich.com .The Official raywenderlich.com Swift Styl ...

  9. Java模式(适配器模式)

    今天看了下Java中的适配器模式,下面就来小做下总结和谈谈感想,以便日后使用. 首先,先来先讲讲适配器.适配就是由“源”到“目标”的适配,而其中链接两者的关系就是适配器.它负责把“源”过度到“目标”. ...

  10. cocos2d-html5 笔记3: Node

    Cocos2d采用类似于Dom tree的那种形式来各个部分组织起来.最基本的基类是Node吧, Node Node 作为基类,函数很多,我觉得可以分为如下几类,树相关的函数, 一些公共的比较实用的函 ...