1CCTableView的使用,TableView响应和小格子tableView实现
1 CCTableView的使用
T26TableView.h |
#ifndef #define #include #include #include USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; class { public: CREATE_FUNC(T26TableView); bool static CCArray* //获取指定的CCTableViewCell virtual { return (CCTableViewCell*)_cells->objectAtIndex(idx); } //获取CCTableViewCell的个数 virtual { return } //获得Cell的大小 virtual return } virtual return } }; #endif |
T26TableView.cpp |
#include CCScene *T26TableView::scene() { CCScene * T26TableView * scene->addChild(layer); return } bool { TBack::init(); CCSize _cells = _cells->retain(); for (inti = 0; { //创举CCTableViewCell CCTableViewCell*cell = //放入存储CCTableViewCell的CCArray中去 _cells->addObject(cell); cell->release(); //每个格子中添加精灵 CCSprite* cell->addChild(sprite); sprite->setPosition(ccp(winSize.width / 2,winSize.height } //使用了回调 CCTableView* addChild(view); //设置滚动的方向 view->setDirection(kCCScrollViewDirectionHorizontal); //从数据源重新加载,视图将会被刷新 view->reloadData(); return } |
运行结果: |
2 TableView响应和小格子tableView实现
T26TableView.h |
#ifndef #define #include #include #include USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; class { public: CREATE_FUNC(T26TableView); bool static //数据源支持的虚函数 CCArray* //获取指定的CCTableViewCell virtual { return (CCTableViewCell*)_cells->objectAtIndex(idx); } //获取CCTableViewCell的个数 virtual { return } //获得Cell的大小,cctableView的某个格子的大小可以不一样 virtual CCLog("顺序是:idx = %d",idx); //当时第3个格子的时候相对其它的格子的空间大一下 if (idx == 2) { return } return } virtual return } //点击代理函数 virtual { CCLog("idx=%d",cell->getIdx()); } virtual virtual }; #endif |
T26TableView.cpp |
#include CCScene *T26TableView::scene() { CCScene * T26TableView * scene->addChild(layer); return } bool { TBack::init(); CCSize CCSize _cells = _cells->retain(); for (inti = 0; { //创举CCTableViewCell CCTableViewCell*cell = //放入存储CCTableViewCell的CCArray中去 _cells->addObject(cell); cell->release(); //每个格子中添加精灵 CCSprite* cell->addChild(sprite); sprite->setPosition(ccp(cellSize.width / 2,cellSize.height } //使用了回调 CCTableView* addChild(view); //设置滚动的方向 view->setDirection(kCCScrollViewDirectionHorizontal); //从数据源重新加载,视图将会被刷新 view->reloadData(); view->setPosition(ccp(200, 200)); // 点击处理 view->setDelegate(this); return } |
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