猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!

原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/42705885

uGUI出来这么久了,也一直没好好用用,主要是公司项目不用U3D。昨晚用了下Button,还是比较爽的。

主要说下用代码添加button.OnClick()事件的方法(使用属性面板添加的方法就不说了)

一、创建2D UI Panel,添加你需要的Button。

我添加了3个Button:BtnStart,BtnShop,BtnLeaderboards。

二、添加脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.UI;

public class MainMenu : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
		List<string> btnsName = new List<string>();
		btnsName.Add("BtnPlay");
		btnsName.Add("BtnShop");
		btnsName.Add("BtnLeaderboards");

		foreach(string btnName in btnsName)
		{
			GameObject btnObj = GameObject.Find(btnName);
			Button btn = btnObj.GetComponent<Button>();
			btn.onClick.AddListener(delegate() {
				this.OnClick(btnObj);
			});
		}
	}

	public void OnClick(GameObject sender)
	{
		switch (sender.name)
		{
		case "BtnPlay":
			Debug.Log("BtnPlay");
			break;
		case "BtnShop":
			Debug.Log("BtnShop");
			break;
		case "BtnLeaderboards":
			Debug.Log("BtnLeaderboards");
			break;
		default:
			Debug.Log("none");
			break;
		}
	}

	// Update is called once per frame
	void Update () {

	}
}

ok,测试一下,可以玩耍了。

================== 2015-03-07 更新 ======================

有人问道如果是Toogle如果添加呢?其实很简单的。

// Add click listenner for buttons
		Hashtable btnsName = new Hashtable();
		btnsName.Add("BtnNewGame", "Button");
		btnsName.Add("BtnContinue", "Button");
		btnsName.Add("BtnChallenge", "Button");
		btnsName.Add("BtnMoreGame", "Button");
		btnsName.Add("BtnRank", "Button");
		btnsName.Add("BtnMusic", "Toggle");
		btnsName.Add("BtnSound", "Toggle");
		foreach(DictionaryEntry btnInfo in btnsName)
		{
			GameObject btnObj = GameObject.Find(btnInfo.Key as string);
			if (btnInfo.Value == "Button") {
				Button btn = btnObj.GetComponent<Button>();
				btn.onClick.AddListener(delegate() {
					// this.OnClick(btnObj);
				});
			}
			else if (btnInfo.Value == "Toggle") {
				Toggle btn = btnObj.GetComponent<Toggle>();
				btn.onValueChanged.AddListener(delegate(bool isOn) {
					// this.OnValueChanged(isOn, btnObj);
				});
			}
		}

================== 2016-07-19 更新 ======================

我现在的做法是有一个BaseUIView,会在这里统一注册button事件,然后子类自己实现OnClickButtons函数。

当然,BaseUIView中还可以做些UI的显示和影藏的事件,然后配合UIManager使用来管理UI的显示层级问题。

// 绑定buttons event
Button[] buttons = GetComponentsInChildren<Button> (true);
foreach (var item in buttons) {
Button btn = item;
btn.onClick.AddListener(delegate() {  
this.OnClickButtons(btn.gameObject);   
}); 
}

// button actions
protected abstract void OnClickButtons(GameObject sender);

uGUI使用代码动态添加Button.OnClick()事件(Unity3D开发之十二)的更多相关文章

  1. 2DSprite添加Light照射(Unity3D开发之十六)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/45534245 ...

  2. [转]jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用的解决方案

    用jquery添加新元素很容易,面对jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用我们该如何解决呢?on方法中要先找到原选择器(如例.info),再找到动态添加的选择器(如列.delet ...

  3. jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用的解决方案

    用jquery添加新元素很容易,面对jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用我们该如何解决呢?on方法中要先找到原选择器(如例.info),再找到动态添加的选择器(如列.delet ...

  4. jquery mobile Checkbox动态添加刷新及事件绑定

    jquery mobile Checkbox动态添加刷新及事件绑定 在微信项目中,涉及到一个多选功能.数据来自后台数据库,需要动态加载. 项目结构:微信api+web app.使用jquery mob ...

  5. 用jquery添加新元素很容易,面对jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用我们该如何解决呢?

    用jquery添加新元素很容易,面对jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用我们该如何解决呢?on方法中要先找到原选择器(如例.info),再找到动态添加的选择器(如列.delet ...

  6. asp.net后台代码动态添加JS文件和css文件的引用

    首先添加命名空间 using System.Web.UI.HtmlControls; 代码动态添加css文件的引用 HtmlGenericControl myCss = new HtmlGeneric ...

  7. UGUI 代码 动态添加 Event Trigger 的事件

    Additionally, if you need more than just the events provided by default, I'd suggest instead attachi ...

  8. 【Unity】用代码给按钮动态添加点击事件

    问题:多数情况下用UGUI的Button控件身上的OnClick()列表可以指明该按钮点击后触发的回调.现在想要调用自定义脚本里的方法,当这个脚本挂在Button所属的Canvas身上时,传入Canv ...

  9. jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用问题的解决

    on方法中要先找到原选择器(如例.info),再找到动态添加的选择器(如列.delete). 不多说看成功代码(注意加粗加色): <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W ...

随机推荐

  1. mybatis映射器配置细则

    前面三篇博客我们已经多次涉及到映射器的使用了,增删查基本上都用过一遍了,但是之前我们只是介绍了基本用法,实际上mybatis中映射器可以配置的地方还是非常多,今天我们就先来看看映射器还有哪些需要配置的 ...

  2. 安卓高级 WebView的使用到 js交互

    我们先来学习 怎么使用再到用js和安卓源生方法交互 WebView简单使用 此部分转载并做了补充 原博客 原因:比较简单不是很想在写,我只要写js交互部分 WebView可以使得网页轻松的内嵌到app ...

  3. ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream的使用

    一.看一下API文档 ObjectOutputStream : ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream.可以使用 ObjectInp ...

  4. gitlab操作指南

    概述 GitLab是利用 Ruby on Rails 一个开源的版本管理系统,实现一个自托管的Git项目仓库,可通过Web界面进行访问公开的或者私人项目.它拥有与Github类似的功能,能够浏览源代码 ...

  5. 重写方法的利器-super

    重写方法的利器-super class ilist(list): def __init__(self,dft=None,r=list()): super(ilist, self).__init__(r ...

  6. 大页内存(HugePages)在通用程序优化中的应用

    今天给大家介绍一种比较新奇的程序性能优化方法-大页内存(HugePages),简单来说就是通过增大操作系统页的大小来减小页表,从而避免快表缺失.这方面的资料比较贫乏,而且网上绝大多数资料都是介绍它在O ...

  7. Dynamics CRM2016 新功能之Solution enhancements

    CRM2016中对解决方案的功能有了一定的加强,CRM自2011版本开始引入了solution的概念,但大家的共识是solution的导出导入以及发布都非常的慢,常常会出现发布超时的情况很是头疼. 以 ...

  8. H5、React Native、Native应用对比分析

    每日更新关注:http://weibo.com/hanjunqiang  新浪微博!iOS开发者交流QQ群: 446310206 "存在即合理".凡是存在的,都是合乎规律的.任何新 ...

  9. 1.1、Android Studio创建一个项目

    Android Studio中的项目包含一个或多个模块.本节帮助你创建一个新的项目. 创建一个新的项目 如果你之前没有打开项目,Android Studio显示欢迎页面,通过点击Start a New ...

  10. Android系统剪切板

    Android系统剪贴板 复制字符串到系统剪切板 /** * 复制文本到剪切板 * * @param text * @return */ @SuppressWarnings("depreca ...