猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢!

原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/42705885

uGUI出来这么久了,也一直没好好用用,主要是公司项目不用U3D。昨晚用了下Button,还是比较爽的。

主要说下用代码添加button.OnClick()事件的方法(使用属性面板添加的方法就不说了)

一、创建2D UI Panel,添加你需要的Button。

我添加了3个Button:BtnStart,BtnShop,BtnLeaderboards。

二、添加脚本

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.Events;
using UnityEngine.UI;

public class MainMenu : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
		List<string> btnsName = new List<string>();
		btnsName.Add("BtnPlay");
		btnsName.Add("BtnShop");
		btnsName.Add("BtnLeaderboards");

		foreach(string btnName in btnsName)
		{
			GameObject btnObj = GameObject.Find(btnName);
			Button btn = btnObj.GetComponent<Button>();
			btn.onClick.AddListener(delegate() {
				this.OnClick(btnObj);
			});
		}
	}

	public void OnClick(GameObject sender)
	{
		switch (sender.name)
		{
		case "BtnPlay":
			Debug.Log("BtnPlay");
			break;
		case "BtnShop":
			Debug.Log("BtnShop");
			break;
		case "BtnLeaderboards":
			Debug.Log("BtnLeaderboards");
			break;
		default:
			Debug.Log("none");
			break;
		}
	}

	// Update is called once per frame
	void Update () {

	}
}

ok,测试一下,可以玩耍了。

================== 2015-03-07 更新 ======================

有人问道如果是Toogle如果添加呢?其实很简单的。

// Add click listenner for buttons
		Hashtable btnsName = new Hashtable();
		btnsName.Add("BtnNewGame", "Button");
		btnsName.Add("BtnContinue", "Button");
		btnsName.Add("BtnChallenge", "Button");
		btnsName.Add("BtnMoreGame", "Button");
		btnsName.Add("BtnRank", "Button");
		btnsName.Add("BtnMusic", "Toggle");
		btnsName.Add("BtnSound", "Toggle");
		foreach(DictionaryEntry btnInfo in btnsName)
		{
			GameObject btnObj = GameObject.Find(btnInfo.Key as string);
			if (btnInfo.Value == "Button") {
				Button btn = btnObj.GetComponent<Button>();
				btn.onClick.AddListener(delegate() {
					// this.OnClick(btnObj);
				});
			}
			else if (btnInfo.Value == "Toggle") {
				Toggle btn = btnObj.GetComponent<Toggle>();
				btn.onValueChanged.AddListener(delegate(bool isOn) {
					// this.OnValueChanged(isOn, btnObj);
				});
			}
		}

================== 2016-07-19 更新 ======================

我现在的做法是有一个BaseUIView,会在这里统一注册button事件,然后子类自己实现OnClickButtons函数。

当然,BaseUIView中还可以做些UI的显示和影藏的事件,然后配合UIManager使用来管理UI的显示层级问题。

// 绑定buttons event
Button[] buttons = GetComponentsInChildren<Button> (true);
foreach (var item in buttons) {
Button btn = item;
btn.onClick.AddListener(delegate() {  
this.OnClickButtons(btn.gameObject);   
}); 
}

// button actions
protected abstract void OnClickButtons(GameObject sender);

uGUI使用代码动态添加Button.OnClick()事件(Unity3D开发之十二)的更多相关文章

  1. 2DSprite添加Light照射(Unity3D开发之十六)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/45534245 ...

  2. [转]jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用的解决方案

    用jquery添加新元素很容易,面对jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用我们该如何解决呢?on方法中要先找到原选择器(如例.info),再找到动态添加的选择器(如列.delet ...

  3. jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用的解决方案

    用jquery添加新元素很容易,面对jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用我们该如何解决呢?on方法中要先找到原选择器(如例.info),再找到动态添加的选择器(如列.delet ...

  4. jquery mobile Checkbox动态添加刷新及事件绑定

    jquery mobile Checkbox动态添加刷新及事件绑定 在微信项目中,涉及到一个多选功能.数据来自后台数据库,需要动态加载. 项目结构:微信api+web app.使用jquery mob ...

  5. 用jquery添加新元素很容易,面对jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用我们该如何解决呢?

    用jquery添加新元素很容易,面对jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用我们该如何解决呢?on方法中要先找到原选择器(如例.info),再找到动态添加的选择器(如列.delet ...

  6. asp.net后台代码动态添加JS文件和css文件的引用

    首先添加命名空间 using System.Web.UI.HtmlControls; 代码动态添加css文件的引用 HtmlGenericControl myCss = new HtmlGeneric ...

  7. UGUI 代码 动态添加 Event Trigger 的事件

    Additionally, if you need more than just the events provided by default, I'd suggest instead attachi ...

  8. 【Unity】用代码给按钮动态添加点击事件

    问题:多数情况下用UGUI的Button控件身上的OnClick()列表可以指明该按钮点击后触发的回调.现在想要调用自定义脚本里的方法,当这个脚本挂在Button所属的Canvas身上时,传入Canv ...

  9. jquery append 动态添加的元素事件on 不起作用问题的解决

    on方法中要先找到原选择器(如例.info),再找到动态添加的选择器(如列.delete). 不多说看成功代码(注意加粗加色): <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W ...

随机推荐

  1. 解决linux删除文件后空间没有释放问题

    linux删除文件后沒有释放空间 今天发现一台服务器的home空间满了,于是要清空没用的文件,当我删除文件后,发现可用空间沒有变化 os:centos4.7 现象: 发现当前磁盘空间使用情况: [ro ...

  2. Android插件化的思考——仿QQ一键换肤,思考比实现更重要!

    Android插件化的思考--仿QQ一键换肤,思考比实现更重要! 今天群友希望写一个关于插件的Blog,思来想去,插件也不是很懂,只是用大致的思路看看能不能模拟一个,思路还是比较重要的,如果你有兴趣的 ...

  3. webstorm工具使用详解

    webstorm简单介绍 官网地址:http://www.jetbrains.com/webstorm/features/index.html 参考地址:http://www.html5jscss.c ...

  4. 【移动开发】EditText输入字数限制总结(包括中文输入内存溢出的解决方法)

    限定EditText输入个数的解决方案很多,但是一般主要考虑两点,也就是处理两件事:(1)不同语言字符(英文.中文等)处理方式(2)输入字符达到数目后,是否仍然允许用户输入 第一点,涉及的东东其实蛮多 ...

  5. Hadoop:hadoop fs、hadoop dfs与hdfs dfs命令的区别

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/51340838 'Hadoop DFS'和'Hadoop FS'的区别 While exploring ...

  6. 剑指Offer——栈的java实现和栈的应用举例

    剑指Offer--栈的java实现和栈的应用举例 栈是一种先进后出的数据结构, 栈的实现如下: 首先定义了栈需要实现的接口: public interface MyStack<T> { / ...

  7. Google会思考的深度学习系统

    上周五在旧金山举行的机器学习会议上,Google软件工程师Quoc V. Le讲解了Google的"深度学习"系统是如何运作的. "深度学习"需要用到大型计算机 ...

  8. SDL2源代码分析6:复制到渲染器(SDL_RenderCopy())

    ===================================================== SDL源代码分析系列文章列表: SDL2源代码分析1:初始化(SDL_Init()) SDL ...

  9. python中MySQLdb的使用

    先举一例: 一个 Python代码实例: # -*- coding: utf-8 -*-      #mysqldb     import time, MySQLdb         #连接     ...

  10. 如何彻底的删除MySQL数据库(图文教程)

    最近有个小课题数据库使用Mysql,提前写一下Mysql作为复习. 第一步当然是要看如何卸载Mysql,因为安装之前要清理掉一切与Mysql有关的数据,否则后边安装失败. 以下操作以Window7操作 ...