从PRISM开始学WPF(三)Prism-Region-更新至Prism7.1
[7.1update]在开始前,我们先看下版本7.1中在本实例中的改动。
- 首先,项目文件中没有了
Bootstrapper.cs
,在上一篇的开始,我们说过了,在7.1中,不见推荐使用Bootstrapper,相关改动整合到app.xaml和app.xaml.cs中。 - 然后:
app.xaml
<prism:PrismApplication x:Class="Regions.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
xmlns:local="clr-namespace:Regions">
<Application.Resources>
</Application.Resources>
</prism:PrismApplication>
在6.x中,这里还是一个Application
,现在已经改成prism:PrismApplication
然后是,App.xaml.cs
using Prism.Ioc;
using Prism.Unity;
using Regions.Views;
using System.Windows;
namespace Regions
{
/// <summary>
/// Interaction logic for App.xaml
/// </summary>
public partial class App : PrismApplication
{
protected override Window CreateShell()
{
return Container.Resolve<MainWindow>();
}
protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
{
}
}
}
这里用了 Prism.Ioc
和Prism.Unity
新的Prism.IoC命名空间,它创建了一个依赖注入容器的抽象。您现在只使用Prism提供的IContainerRegistry和IContainerProvider接口,而不是直接使用容器类。该IContainerProvider 接口用于从容器解析服务,IContainerRegistry 用于与容器登记类型。
而之前的Unity也不再使用了,现在使用Prism.Unity,上面App.xaml.cs
代码中 的PrismApplication 正是存在于Prism.Unity,如果你需要从6.x升级到7.x,所有的unity引用都需要删掉,重新添加Prism.Unity,并且修改相关代码。
0x3 Region
regions
Regions是应用程序UI的逻辑区域,它很像一个PlaceHolder,Views在Regions中展现,很多种控件可以被用作Region :ContentControl、ItemsControl、ListBox、TabControl。
简单的说,就是一个容器(区域适配器),用来装载Views的。这像WinForms中的Container控件Panel,里面可以放置其他控件。在PRISM中,Views也是用户控件(UserControl)
Region的注册方式:
在MainWindow.xaml
中:
<Window x:Class="Regions.Views.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
Title="Shell" Height="350" Width="525">
<Grid>
<ContentControl prism:RegionManager.RegionName="ContentRegion" />
</Grid>
</Window>
从这里开始,我们就不得不面对 XAML了。继续引用维基百科的介绍:
XAML(Extensible Application Markup Language)是Windows Presentation Foundation(WPF)的一部分,是微软开发的一种基于XML、基于声明,用于初始化结构化值和对象的用户界面描述语言,它有着HTML的外观,又揉合了XML语法的本质,例如:可以使用
<Button>
标签设置按钮Button。
(⊙﹏⊙)。。。
好,这个很简单,不需要介绍了。然后我们看代码,首先在头部引入命名空间xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
,这个prism是别名,你也可以像上面的x
一样将他命名成其他你想要的名字比如sm
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