如何缩放SpriteBuilder中的scene
我们在制作游戏的level时,往往会发现level的长或宽会大大超过窗口的尺寸.比如在类似超级马里奥游戏中(iphone横屏显示),level的宽度为5000,而窗口的宽只有960.
我想快速查看到level的任何一部分就很不方便.
这时我们可以用cmd+ + ,cmd + - ,cmd + 0分别来放大,缩小和恢复初始的大小.
我们还可以按住cmd不放,然后用鼠标拖动level来实现快速跳转到level的任意位置.
如何缩放SpriteBuilder中的scene的更多相关文章
- 加载SpriteBuilder中的scene为何不能带后缀
我们在Xcode中切换SpriteBuilder中的scene时,一般使用的是如下代码: -(void)exitButtonPressed:(CCControl*)sender{ CCLOG(@&qu ...
- SpriteBuilder中物理对象能否被缩放
我前面早些时候提到物理形状不能被缩放. 现在我却说可以缩放它们,这是为啥呢? 好吧,拥有物理物体节点的缩放属性真心不能被动画化或改变在运行的时候; 但是你可以在SpriteBuilder中设置启用物理 ...
- 如何在SpriteBuilder中设置对象的通用属性
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们知道在SpriteBuilder中可以为对象设置自定义类从 ...
- SpriteBuilder中返回的对象类型不正确的原因
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 最近在码代码的时候,发现一个问题,特此写出来和大家分享,希望遇到 ...
- SpriteBuilder中使用Node类型的ccb动画节点删除时崩溃的问题
因为节点需要呈现动画效果,虽然只有两个不同帧. 在SpriteBuilder中新建Bullet.ccb文件,类型为node. 添加如上2张图片,并制作动画效果帧. 在游戏中子弹遇到障碍物会被删除,时机 ...
- SpriteBuilder中节点的%位置移动
在SpriteBuilder中可以将一个节点的位置设为%形式,这意味着在不同的屏幕尺寸中,该节点会定位在相对同一个位置. 比如x和y分别为 50%和50%的位置,在各种屏幕中都会定位到屏幕的中心. 但 ...
- SpriteBuilder中使用TrueType字体的一些障碍
在实践中,有一些小的陷阱和障碍可能阻止你使用一般的TrueType字体. 第一个,必须要有一个有效的字体文件.在Finder中双击该.ttf文件,应该会打开Font Book app,显示一个象形符号 ...
- SpriteBuilder中关节的Breaking force属性
在SpriteBuilder中三种物理关节都包含Breaking force区域在属性框中. 该属性被设置成关节可以承受的压力临界值.如果关节的压力超出了Breaking force中设置的值,则关节 ...
- 如何用代码禁用SpriteBuilder中创建的关节
这个目标是临时的禁用距离关节(distance joint). 不幸的是,你只可以无效化(通过删除的方式)一个关节. 所以,你必须通过代码创建一个新的距离关节实例并且赋予它之前删除关节(在Sprite ...
随机推荐
- Java异常处理-----抛出处理
抛出处理 定义一个功能,进行除法运算例如(div(int x,int y))如果除数为0,进行处理. 功能内部不想处理,或者处理不了.就抛出使用throw new Exception("除数 ...
- Leetcode解题-链表(2.2.6)RotateList
1 题目:Rotate List Given a list, rotate the list to the right by k places, where k is non-negative. Fo ...
- Android捕获全局异常
Android捕获全局异常 程序避免不了出现bug,导致程序崩溃,为了尽量不影响用户体验,可以全局捕获异常 效果图 异常捕获处理前 异常捕获处理后(将程序重新启动) 捕获异常的工具类 package ...
- 关于Android PullTorefreshScrollview回到顶部实例
列表滑动下面显示按钮,点击按钮回到顶部的功能,一般scrollview会有滑动监听的事件,通过setOnScrollChangeListener()滑动监听滑动的距离来判断是否显示按钮就好了,但是Pu ...
- static,this,private关键字用法
1:成员变量和局部变量的区别(理解) (1)在类中的位置不同 成员变量:类中方法外 局部变量:方法定义中或者方法声明上 (2)在内存中的位置不同 成员变量:在堆中 局部变量:在栈中 (3)生命周期不同 ...
- 指令汇B新闻客户端开发(二) 主页面布局
这个主页面采用了一个开源框架SlidingMenu,这个可以在git上面下载.把这些下载下来的文件import我们的eclipse中,用我们的项目去加载这个library,在这个过程中很有可能会报错, ...
- Android初级教程:对文件和字符串进行MD5加密工具类
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qq_32059827/article/details/52200008 点击打开链接 之前写过一篇博文,是针对字符串进行md5加密的.今 ...
- Cocos2D结合CoreGraphics实现RPG人物中空黑洞吸入效果
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 之前的博文中我们实现了RPG人物的复古效果. 现在我们再完点h ...
- C++对象模型的那些事儿之六:成员函数调用方式
前言 C++的成员函数分为静态函数.非静态函数和虚函数三种,在本系列文章中,多处提到static和non-static不影响对象占用的内存,而虚函数需要引入虚指针,所以需要调整对象的内存布局.既然已经 ...
- [java面试]宇信易诚 广州分公司 java笔试题目回忆录
本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/28479895 作者:sushengmiyan -------------------- ...