今天的这一节,将从整体上对mina的源代码进行把握,网上已经有好多关于mina源码的阅读笔记,但好多都是列举了一下每个接口或者类的方法。我倒是想从mina源码的结构和功能上对这个框架进行剖析。源码的阅读一般有如下几种方法:第一,根据问题读源码,这种方法可能用的最多,哪里有问题了,然后F3一步步点进去;第二种,专门为了读源码而读,从整体到局部,总用法到设计。第三种,可是根据软件的设计特点,根据特点逐一解读。这几篇文章主要将根据第三种方法进行阅读,因为mina的各个模块很有条理,而且我关注的重点也主要分布在几个核心点上,对我来说,这样的读法更合理。

Apache MINA is a network application framework which helps users develop high performance and high scalability network applications easily. It provides an abstract ·event-driven
· asynchronous API over various transports such as TCP/IP and UDP/IP via Java NIO.

写过NIO的人都知道,NIO里主要有那么几部分,用于内容切换的各类缓冲区,当然我们印象最深的就是ByteBuffer;用于IO服务直接连通的通道Channel,这里有用于文件和网络的通道;有用于实现NIO
socket Reactor模式的选择器selector;和处理字符集的Charset。而mina就是将这几部分有机的整合,实现了这个高性能的框架。

在看代码之前,我们要先了解mina到底为我们提供了什么,我按照源码的结构整理如下:

用于缓冲区的IoBuffer

org.apache.mina.core.buffer

用于提供连接的service

org.apache.mina.core.service

org.apache.mina.transport.*

用于提供两端状态的session

org.apache.mina.core.session

用于拦截所有IO事件和请求的filter chain和各类拦截器(在IoService和IoHandler之间)

org.apache.mina.core.filterchain

org.apache.mina.filter.*

用于处理IO事件的handler

org.apache.mina.handler.*

用于实现异步IO操作的 future

org.apache.mina.core.future

用于实现IO轮询的的polling

org.apache.mina.core.polling

用于实现代理的proxy

org.apache.mina.proxy.*

至此,mina-core-2.0.7中的代码大致就可以分成上述这几类了。而我们对源码的浏览也会按照这几部分逐一进行。

在开始阅读代码之前,我们再熟悉一下mina在通信时会做的事情,这样的事情不是徒劳的,对过程理解的越透彻对代码的分析也会越深刻,我们不但要学习代码里的设计模式和组织结构,更要去理解里面的实现逻辑。没装UML的工具,就拿PPT画了:

这里的变现没有像之前mina通信那篇文章里一样,描述具体的编码和解码过程,这个图主要描述了两端对接的过程,是一个宏观上的通信过程:

1、  图中的一对应的是service执行的过程,首先肯定是要建立连接,对于服务端是Accept,客户端则是connect。

2、  图中的二,指的是在每次连接之后就会产生一个记录通信信息的session,我们看mina官方的描述:every time a client connects to the server, a new session is created,
and will be kept in memory until the client is disconnected.

3、  图中的三指的是过滤器链,这里主要实现我们对通信的要求,比如编码、解码、日志等。

4、  图中的四是Handler,是filter chain的最后一步,通过adapter接入了session的整个生命周期。

服务器端反之亦然。

上面的图示mina官方给出的,表述的同一个意思。在IoHandler这里mina是这么给出描述的: The interface is hub of all
activities done at the end of the Filter Chain.

分析清楚了整个代码的体系,后面开始,我们就可以针对每一个部分详细分析了。我们会从最基本的缓冲区开始,这部分相对比较独立,之后会根据连接过程进行一步步分析。后面的一篇,我会从IoBuffer开始写起。

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