UNIX环境高级编程——标准I/O库函数和Unbuffered I/O函数
以写文件为例,C标准I/O库函数(printf(3) 、putchar(3) 、fputs(3) )与系统调用write(2) 的关 系如下图所示。
库函数与系统调用的层次关系
open 、read 、write 、close 等系统函数称为无缓冲I/O(Unbuffered I/O)函数,因为它们位于C标 准库的I/O缓冲区的底层。用户程序在读写文件时既可以调用C标准I/O库函数,也可以直接调用 底层的Unbuffered I/O函数,那么用哪一组函数好呢?
用Unbuffered I/O函数每次读写都要进内核,调一个系统调用比调一个用户空间的函数要慢很 多,所以在用户空间开辟I/O缓冲区还是必要的,用C标准I/O库函数就比较方便,省去了自己 管理I/O缓冲区的麻烦。
用c标准I/O库函数要时刻注意I/O缓冲区和实际文件有可能不一致,在必要时需调 用fflush(3) 。
我们知道UNIX的传统是Everything is a file,I/O函数不仅用于读写常规文件,也用于读写设 备,比如终端或网络设备。在读写设备时通常是不希望有缓冲的,例如向代表网络设备的文 件写数据就是希望数据通过网络设备发送出去,而不希望只写到缓冲区里就算完事儿了,当网络设备接收到数据时应用程序也希望第一时间被通知到,所以网络编程通常直接调 用Unbuffered I/O函数。
C标准库函数是C标准的一部分,而Unbuffered I/O函数是UNIX标准的一部分,在所有支持C语言的 平台上应该都可以用C标准库函数(除了有些平台的C编译器没有完全符合C标准之外),而只有 在UNIX平台上才能使用Unbuffered I/O函数,所以C标准I/O库函数在头文件stdio.h中声明, 而read 、write 等函数在头文件unistd.h 中声明。在支持C语言的非UNIX操作系统上,标准I/O库的 底层可能由另外一组系统函数支持,例如Windows系统的底层是Win32 API,其中读写文件的系统 函数是ReadFile 、WriteFile 。
UNIX环境高级编程——标准I/O库函数和Unbuffered I/O函数的更多相关文章
- UNIX环境高级编程---标准I/O库
前言:我想大家学习C语言接触过的第一个函数应该是printf,但是我们真正理解它了吗?最近看Linux以及网络编程这块,我觉得I/O这块很难理解.以前从来没认识到Unix I/O和C标准库I/O函数压 ...
- UNIX环境高级编程——标准I/O库缓冲区和内核缓冲区的区别
1.C标准库的I/O缓冲区 UNIX的传统 是Everything is a file,键盘.显示器.串口.磁盘等设备在/dev 目录下都有一个特殊的设备文件与之对应,这些设备文件也可 ...
- UNIX环境高级编程——标准I/O库
对一个进程预定义了三个流,并且这三个流可以自动的被进程使用,它们是:标准输入.标准输出.和标准错误. 标准I/O库提供缓冲的目的是尽可能减少使用read和write的次数. 标准I/O库提供了三种类型 ...
- Unix环境高级编程(二十一)数据库函数库
本章的内容是开发一个简单的.多用户数据库的C函数库.调用此函数库提供的C语言函数,其他程序可以读取和存储数据库中的记录.绝大部分商用数据库函数库提供多进程同时更新数据库所需要的并发控制,采用建议记录锁 ...
- UNIX环境高级编程 标准IO库
标准I/O库处理很多细节,使得便于用户使用. 流和 FILE 对象 对于标准I/O库,操作是围绕 流(stream)进行的.当用标准I/O打开或创建一个文件时,我们已使一个流与一个文件相关联. 对于A ...
- UNIX环境高级编程——标准IO-实现查看所有用户
#include <string.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h&g ...
- (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...
- (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...
- (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编 ...
随机推荐
- 设计模式:HelloWorld之策略模式
一.概述 策略模式 定义了算法族,分别封装起来,让他们可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 策略模式的三要素: 抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 具体策略角色: ...
- 用python爬了自己的微信,原来好友都是这样的!
偶然了解到Python里的itchat包,它已经完成了wechat的个人账号API接口,使爬取个人微信信息更加方便.鉴于自己很早之前就想知道诸如自己微信好友性别比例都来自哪个城市之类的问题,于是乎玩心 ...
- Python安装与使用的常见问题
1. Python安装问题 到Python官网下载Python最新版本 Windows x86-64 executable installer (64为操作系统选择这个) Windows x86 ex ...
- solr和solrcloud
Solr = Lucene + Http(Servlet/REST) + Schema.xml+Solrconfig.xml Solr = SolrSingle + Solr MutilCore = ...
- CSAPP缓冲区溢出攻击实验(下)
CSAPP缓冲区溢出攻击实验(下) 3.3 Level 2: 爆竹 实验要求 这一个Level的难度陡然提升,我们要让getbuf()返回到bang()而非test(),并且在执行bang()之前将g ...
- ios开发之xcode环境介绍
作为一个刚入门ios开发的人来说,对于ios开发,对于xcode一切都是那么的陌生,那么我们如何开始我们的第一步呢?首先对开发的ide是必须要了解的,其实要对开发的语言要慢慢熟悉起来,今天我们先来熟悉 ...
- Unity角色残影特效
残影特效在网上有很多例子,比如这个,我参考着自己整合了一下,算是整合了一个比较完整且特别简单易用的出来,只需要一个脚本挂上去无需任何设定就能用. 这里只针对SkinnedMeshRenderer的网格 ...
- static修饰符详解
static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static ...
- FORM内置系统变量
常用 和输入焦点有关: SYSTEM.CURSOR_ITEM:返回系统当前正在操作的项名. SYSTEM.CURSOR_RECORD:返回系统当前正在操作的记录行号. SYSTEM.CURSOR_BL ...
- Java进阶(四十三)线程与进程的区别
Java进阶(四十三)线程与进程的区别 1.线程的基本概念 概念:线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必 ...