设计模式 --> (11)桥接模式
桥接模式
将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
适用性:
1.当一个对象有多个变化因素的时候,考虑依赖于抽象的实现,而不是具体的实现。如上面例子中手机品牌有2种变化因素,一个是品牌,一个是功能。
2.当多个变化因素在多个对象间共享时,考虑将这部分变化的部分抽象出来再聚合/合成进来,如上面例子中的通讯录和游戏,其实是可以共享的。
3.当我们考虑一个对象的多个变化因素可以动态变化的时候,考虑使用桥接模式,如上面例子中的手机品牌是变化的,手机的功能也是变化的,所以将他们分离出来,独立的变化。
优点:
1.将实现抽离出来,再实现抽象,使得对象的具体实现依赖于抽象,满足了依赖倒转原则。
2.将可以共享的变化部分,抽离出来,减少了代码的重复信息。
3.对象的具体实现可以更加灵活,可以满足多个因素变化的要求。
缺点:
1.客户必须知道选择哪一种类型的实现。
示例
考虑装操作系统,有多种配置的计算机,同样也有多款操作系统。如何运用桥接模式呢?可以将操作系统和计算机分别抽象出来,让它们各自发展,减少它们的耦合度。当然了,两者之间有标准的接口。这样设计,不论是对于计算机,还是操作系统都是非常有利的。
#include <iostream>
using namespace std; //操作系统
class OS
{
public:
virtual void InstallOS_Imp() {}
};
class WindowOS: public OS
{
public:
void InstallOS_Imp() { cout<<"安装Window操作系统"<<endl; }
};
class LinuxOS: public OS
{
public:
void InstallOS_Imp() { cout<<"安装Linux操作系统"<<endl; }
};
class UnixOS: public OS
{
public:
void InstallOS_Imp() { cout<<"安装Unix操作系统"<<endl; }
};
//计算机
class Computer
{
public:
virtual void InstallOS(OS *os) {}
};
class DellComputer: public Computer
{
public:
void InstallOS(OS *os) { os->InstallOS_Imp(); }
};
class AppleComputer: public Computer
{
public:
void InstallOS(OS *os) { os->InstallOS_Imp(); }
};
class HPComputer: public Computer
{
public:
void InstallOS(OS *os) { os->InstallOS_Imp(); }
}; int main()
{
OS *os1 = new WindowOS();
OS *os2 = new LinuxOS();
Computer *computer1 = new AppleComputer();
computer1->InstallOS(os1);
computer1->InstallOS(os2);
}
参考:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985
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