使用python生成随机图片验证码,需要使用pillow模块

1.安装pillow模块

  1. pip install pillow

2.pillow模块的基本使用

1.创建图片

  1. from PIL import Image
  2. #定义使用Image类实例化一个长为400px,宽为400px,基于RGB的(255,255,255)颜色的图片
  3. img1=Image.new(mode="RGB",size=(400,400),color=(255,255,255))
  4. #把生成的图片保存为"pic.png"格式
  5. with open("pic.png","wb") as f:
  6. img1.save(f,format="png")
  7. #显示图片
  8. img1.show()

运行程序,程序会在py文件的同级下生成一个名为"pic.png"的小图片,图片长为400px,宽为400px,颜色为白色.

2.创建画笔

  1. #创建画笔,用于在图片上生成内容
  2. draw1=ImageDraw.Draw(img1,mode="RGB")

3.在图片上生成点

  1. #在(100,100)坐标上生成一个红点,指定的坐标不能超过图片的尺寸
  2. draw1.point([100,100],pill="red")
  3. #在(80,80)坐标上生成一个黑点,指定的坐标不能超过图片的尺寸
  4. draw1.point([80,80],fill=(0,0,0))

4.在图片上画线

  1. #第一个括号里面的参数是坐标,前两个数为开始坐标,后两个数为结束坐标
  2. #括号里的第二个参数指定颜色,可以直接指定,也可以用RGB来表示颜色
  3. draw1.line((100,100,100,300),fill="red")
  4. draw1.line((100,200,200,100),fill="blue")

运行程序,画笔会在(100,100)到(100,300)坐标之间画一条红色的竖线,在(100,200)到(200,100)坐标之间画一根蓝色的斜线

5.在图片在画圆

  1. #括号里的第一个参数是坐标,前两个数为起始坐标,后两个为结束坐标
  2. #用这两个坐标之间的正方形区域生成一个圆,大括号里的第二个参数为圆的开始角度
  3. #第三个参数为圆的结束角度,0到360表示所画的是一个完整的圆形,
  4. #也可以指定的数字来生成一段为圆弧,最后一个参数表示颜色,也可以用RGB来表示想要的颜色
  5. draw1.arc((100,100,300,300),0,360,fill="red")
  6. draw1.arc((0,0,300,300),0,90,fill="blue")

6.在图片在写文本

  1. #使用画笔的text方法在图片上生成文本
  2. #第一个参数为坐标,第二个参数为所有生成的文本的内容
  3. #第三个参数为文本的颜色
  4. draw1.text([0,0],"python","blue")

7.在图片在生成指定字体的文本

  1. #先实例化一个字体对象,第一个参数表示字体的路径,第二个参数表示字体大小
  2. font1=ImageFont.truetype("One Chance.ttf",28)
  3. #在图片上生成字体
  4. #第一个括号里的参数表示坐标,第二个参数表示写入的内容
  5. #第三个参数表示颜色,第四个参数表示使用的字体对象
  6. draw1.text([200,200],"linux","red",font=font1)

图片验证码的实例

  1. #导入random模块
  2. import random
  3. #导入Image,ImageDraw,ImageFont模块
  4. from PIL import Image,ImageDraw,ImageFont
  5. #定义使用Image类实例化一个长为120px,宽为30px,基于RGB的(255,255,255)颜色的图片
  6. img1=Image.new(mode="RGB",size=(120,30),color=(255,255,255))
  7. #实例化一支画笔
  8. draw1=ImageDraw.Draw(img1,mode="RGB")
  9. #定义要使用的字体
  10. font1=ImageFont.truetype("One Chance.ttf",28)
  11. for i in range(5):
  12. #每循环一次,从a到z中随机生成一个字母或数字
  13. #65到90为字母的ASCII码,使用chr把生成的ASCII码转换成字符
  14. #str把生成的数字转换成字符串
  15. char1=random.choice([chr(random.randint(65,90)),str(random.randint(0,9))])
  16. #每循环一次重新生成随机颜色
  17. color1=(random.randint(0,255),random.randint(0,255),random.randint(0,255))
  18. #把生成的字母或数字添加到图片上
  19. #图片长度为120px,要生成5个数字或字母则每添加一个,其位置就要向后移动24px
  20. draw1.text([i*24,0],char1,color1,font=font1)
  21. #把生成的图片保存为"pic.png"格式
  22. with open("pic.png","wb") as f:
  23. img1.save(f,format="png")

每次运行,程序在程序的同级目录会生成一个包含随机字符的小图片.

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