package concurrency

import (
    "fmt"
    "sync"

    v3 "github.com/coreos/etcd/clientv3"
    "golang.org/x/net/context"
)

// Mutex implements the sync Locker interface with etcd
type Mutex struct {
    s *Session

    pfx   string
    myKey string
    myRev int64
}

func NewMutex(s *Session, pfx string) *Mutex {
    return &Mutex{s, pfx + "/", "", -1}
}

// Lock locks the mutex with a cancellable context. If the context is cancelled
// while trying to acquire the lock, the mutex tries to clean its stale lock entry.
func (m *Mutex) Lock(ctx context.Context) error {
    s := m.s
    client := m.s.Client()

    m.myKey = fmt.Sprintf("%s%x", m.pfx, s.Lease())
    cmp := v3.Compare(v3.CreateRevision(m.myKey), "=", 0)
    // put self in lock waiters via myKey; oldest waiter holds lock
    put := v3.OpPut(m.myKey, "", v3.WithLease(s.Lease()))
    // reuse key in case this session already holds the lock
    get := v3.OpGet(m.myKey)
    resp, err := client.Txn(ctx).If(cmp).Then(put).Else(get).Commit()
    if err != nil {
        return err
    }
    m.myRev = resp.Header.Revision
    if !resp.Succeeded {
        m.myRev = resp.Responses[0].GetResponseRange().Kvs[0].CreateRevision
    }

    // wait for deletion revisions prior to myKey
    err = waitDeletes(ctx, client, m.pfx, m.myRev-1)
    // release lock key if cancelled
    select {
    case <-ctx.Done():
        m.Unlock(client.Ctx())
    default:
    }
    return err
}

func (m *Mutex) Unlock(ctx context.Context) error {
    client := m.s.Client()
    if _, err := client.Delete(ctx, m.myKey); err != nil {
        return err
    }
    m.myKey = "\x00"
    m.myRev = -1
    return nil
}

func (m *Mutex) IsOwner() v3.Cmp {
    return v3.Compare(v3.CreateRevision(m.myKey), "=", m.myRev)
}

func (m *Mutex) Key() string { return m.myKey }

type lockerMutex struct{ *Mutex }

func (lm *lockerMutex) Lock() {
    client := lm.s.Client()
    if err := lm.Mutex.Lock(client.Ctx()); err != nil {
        panic(err)
    }
}
func (lm *lockerMutex) Unlock() {
    client := lm.s.Client()
    if err := lm.Mutex.Unlock(client.Ctx()); err != nil {
        panic(err)
    }
}

// NewLocker creates a sync.Locker backed by an etcd mutex.
func NewLocker(s *Session, pfx string) sync.Locker {
    return &lockerMutex{NewMutex(s, pfx)}
}

mutex.go的更多相关文章

  1. C#各种同步方法 lock, Monitor,Mutex, Semaphore, Interlocked, ReaderWriterLock,AutoResetEvent, ManualResetEvent

    看下组织结构: System.Object System.MarshalByRefObject System.Threading.WaitHandle System.Threading.Mutex S ...

  2. std::unique_lock<std::mutex> or std::lock_guard<std::mutex> C++11 区别

    http://stackoverflow.com/questions/20516773/stdunique-lockstdmutex-or-stdlock-guardstdmutex The diff ...

  3. WPF整理-Mutex确保Application单例运行

    有时我们不希望我们的WPF应用程序可以同时运行有多个实例,当我们试图运行第二个实例的时候,已经运行的实例也应该弹出来. 我们可以用Mutex来实现 打开App.xaml.cs,在App类中添加如下内容 ...

  4. C#互斥体——Mutex

    Mutex对象是一个同步基元,可以用来做线程间的同步. 若多个线程需要共享一个资源,可以在这些线程中使用Mutex同步基元.当某一个线程占用Mutex对象时,其他也需要占用Mutex的线程将处于挂起状 ...

  5. 多线程相关------互斥量Mutex

    互斥量(Mutex) 互斥量是一个可以处于两态之一的变量:解锁和加锁.只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限.并且互斥量可以用于不同进程中的线程的互斥访问. 相关函数: CreateMutex用于 ...

  6. 锁相关知识 & mutex怎么实现的 & spinlock怎么用的 & 怎样避免死锁 & 内核同步机制 & 读写锁

    spinlock在上一篇文章有提到:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6254437.html  通过锁数据总线来实现. 而看了这篇文章说明:mutex内部也用到 ...

  7. Mutex 和 Lock

    #include <future> #include <mutex> #include <iostream> #include <string> #in ...

  8. channel vs mutex

    记录许总演讲PPT指出的实践: channel– 本质上是一个 MessageQueue– 非常正统的执行体间通讯设施• sync.Mutex/RWMutex/Cond/etc– 不要把 channe ...

  9. go sync.Mutex 设计思想与演化过程 (一)

    go语言在云计算时代将会如日中天,还抱着.NET不放的人将会被淘汰.学习go语言和.NET完全不一样,它有非常简单的runtime 和 类库.最好的办法就是将整个源代码读一遍,这是我见过最简洁的系统类 ...

  10. 一次Mutex死锁的原因探究

    1.现象    最近项目中调出一个bug,某些时候程序会卡死不动,用windbg进行加载后用 ~*kb 命令列出所有的线程栈调用,发现有多个线程调用 WaitForMultipleObjects 在等 ...

随机推荐

  1. ruby如何查找一个方法属于哪个类

    这是一个看似简单,实际不那么直接的问题.一种方法是先直接看当前对象的类是神马东东: puts self.class 或者 self.class.name 不过在某些情况下上述代码返回不了具体的名称,前 ...

  2. iOS中用UILabel实现UITextView的占位文字

    @interface BSPublishTextView : UITextView /** 对外属性占位字符 placeholder */ @property (nonatomic, copy) NS ...

  3. Spring的事务 之 9.4 声明式事务 ——跟我学spring3

    9.4  声明式事务 9.4.1  声明式事务概述 从上节编程式实现事务管理可以深刻体会到编程式事务的痛苦,即使通过代理配置方式也是不小的工作量. 本节将介绍声明式事务支持,使用该方式后最大的获益是简 ...

  4. java设计模式--观察者模式(Observer)

    java设计模式--观察者模式(Observer) java设计模式--观察者模式(Observer) 观察者模式的定义: 定义对象间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的 ...

  5. java 远程调试方法

    http://wenku.baidu.com/link?url=5p3GZhPcfvM-VOzAFeCjbLeVv0OQrAGJh4HxirqImuK9VxPfmW243T_l5Plj6KdDZB1I ...

  6. C++堆栈问题

    编写C++中的两个类 一个只能在栈中分配空间 一个只能在堆中分配. 解答: (1)代码如下 (2)堆栈分配内存的介绍 一.一个经过编译的C/C++的程序占用的内存分成以下几个部分:1.栈区(stack ...

  7. java内存溢出(二)

    一.有哪些内存溢出异常? OutOfMemoryError: 当堆.栈(多线程场景).方法区(永久区).本地内存(元数据.直接内存),数据容量达到最大时产生 StackOverFlowError: 线 ...

  8. es6(一):es6介绍以及let,const

    es是js的规范,而js是具体实现 将es6转化为es5代码工具:运用的多的是babel 在线转换地址:babel,traceur(属于谷歌)   1.let申明变量:let其实可以完全取代var,并 ...

  9. 遍历php数组的几种方法

    第一.foreach() foreach()是一个用来遍历数组中数据的最简单有效的方法. <?php $urls= array('aaa','bbb','ccc','ddd'); foreach ...

  10. centOS7虚拟环境搭建

    今天来记录一下使用WMware虚拟机来搭建centOS虚拟机的过程. 本次使用工具为VMware Workstation 14 Pro,可以从https://www.vmware.com/来获取所需工 ...