NewLife.Net——开始网络编程
网络编程的重要性就不说了,先上源码:https://github.com/NewLifeX/NewLife.Net
一个服务端,就是监听一些端口,接收客户端连接和数据,进行处理,然后响应。
/// <summary>定义服务端,用于管理所有网络会话</summary>
class MyNetServer : NetServer<MyNetSession>
{
} /// <summary>定义会话。每一个远程连接唯一对应一个网络会话,再次重复收发信息</summary>
class MyNetSession : NetSession<MyNetServer>
{
/// <summary>客户端连接</summary>
public override void Start()
{
base.Start(); // 欢迎语
var str = String.Format("Welcome to visit {1}! [{0}]\r\n", Remote, Environment.MachineName);
Send(str);
} /// <summary>收到客户端数据</summary>
/// <param name="e"></param>
protected override void OnReceive(ReceivedEventArgs e)
{
WriteLog("收到:{0}", e.Packet.ToStr()); // 把收到的数据发回去
Send(e.Packet);
}
}
服务端核心类是NetServer,一般来说,每个网络服务端都会写一个自己的类来继承NetServer,以方便编写自己的NetSession会话逻辑。
实在简单的应用,也可以直接实例化NetServer,然后通过事件来处理收到的连接和数据。
这里我们写了个MyNetServer,没有任何代码,仅仅是为了指定使用哪个网络会话类。
网络会话NetSession非常重要,每一个Tcp连接就对应一个会话,对Udp来说同一个远端套接字(IP+端口)就是一个会话。
网络会话最重要的有几块:
- Start会话开始,Tcp三次握手之后,双方还没有发送数据包之前,此时可以做一些准备工作,或者向客户端发送欢迎语。Udp会话开始在第一个数据包达到时。
- OnReceive接收,每次收到数据包以后,都会触发该方法,数据包位于e.Packet。Tcp默认同步处理,未完成当前数据包处理之前,不会接收本连接的下一个数据包。
- Send发送。发送Packet数据包给本会话连接的客户端,扩展方法支持发送字符串或数据流。
!!!注意:粘包问题在OnReceive之前处理,下回有专门文章分析,接收数据的ReceivedEventArgs里面还有个Message,支持编码器对数据包进行解码成为消息。
本例程是Echo回声程序,因此OnReceive把收到的数据包原样发回去。
服务端用法很简单
static NetServer _server;
static void TestServer()
{
// 实例化服务端,指定端口,同时在Tcp/Udp/IPv4/IPv6上监听
var svr = new MyNetServer
{
Port = ,
Log = XTrace.Log
};
svr.Start(); _server = svr;
}
指定端口和日志,然后就可以开始服务了。
默认在Tcp/Udp/IPv4/IPv6上监听,客户端爱用哪个协议来连接都行。
当然,NetServer还可以支持多个端口同时监听,共用数据处理代码。
客户端用法更简单
var uri = new NetUri("tcp://127.0.0.1:1234");
var client = uri.CreateRemote();
client.Log = XTrace.Log;
client.Received += (s, e) =>
{
XTrace.WriteLine("收到:{0}", e.Packet.ToStr());
};
client.Open();
for (var i = ; i < ; i++)
{
Thread.Sleep();
var str = "你好" + (i + );
client.Send(str);
}
client.Dispose();
这里的NetUri直接从字符串里面解析协议、地址、端口,然后CreateRemote建立客户端。这里会自动识别Tcp/Udp。
也是指定日志,方便我们查看工作过程。还有两个开关 LogSend/LogReceive能输出更详细的数据包日志。
Received事件里面处理收到的数据包。
Open开始连接服务端,如果网络不同,这里会抛出异常。Tcp客户端有断线重连机制。
发送数据包也很简单,直接Send就好,高级应用需要在发送后等待响应数据,可以用 await SendAsync。
因为程序很简单,也可以用telnet命令来测试该服务端。
NewLife.Net——开始网络编程的更多相关文章
- 猫哥网络编程系列:HTTP PEM 万能调试法
注:本文内容较长且细节较多,建议先收藏再阅读,原文将在 Github 上维护与更新. 在 HTTP 接口开发与调试过程中,我们经常遇到以下类似的问题: 为什么本地环境接口可以调用成功,但放到手机上就跑 ...
- python select网络编程详细介绍
刚看了反应堆模式的原理,特意复习了socket编程,本文主要介绍python的基本socket使用和select使用,主要用于了解socket通信过程 一.socket模块 socket - Low- ...
- Linux Socket 网络编程
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后 ...
- 猫哥网络编程系列:详解 BAT 面试题
从产品上线前的接口开发和调试,到上线后的 bug 定位.性能优化,网络编程知识贯穿着一个互联网产品的整个生命周期.不论你是前后端的开发岗位,还是 SQA.运维等其他技术岗位,掌握网络编程知识均是岗位的 ...
- 浅谈C#网络编程(一)
阅读目录: 基础 Socket编程 多线程并发 阻塞式同步IO 基础 在现今软件开发中,网络编程是非常重要的一部分,本文简要介绍下网络编程的概念和实践. Socket是一种网络编程接口,它是对传输层T ...
- C++11网络编程
Handy是一个简洁优雅的C++11网络库,适用于linux与Mac平台.十行代码即可完成一个完整的网络服务器. 下面是echo服务器的代码: #include <handy/handy.h&g ...
- Java - 网络编程
Java的网络编程学习,关于计算机基础的学习参考:计算机网络基础学习 - sqh. 参考:
- Linux网络编程-IO复用技术
IO复用是Linux中的IO模型之一,IO复用就是进程预先告诉内核需要监视的IO条件,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个IO条件就绪,就通过进程进程处理,从而不会在单个IO上阻塞了.Linux中,提 ...
- Python Socket 网络编程
Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ ...
随机推荐
- Android LK Bootlaoder启动概览
LK - Little kernel 1. 起源地: bootable\bootloader\lk\arch\arm (1)rule.mk $(BUILDDIR)/trustzone-test-sys ...
- 【一天一道LeetCode】#92. Reverse Linked List II
一天一道LeetCode 本系列文章已全部上传至我的github,地址:ZeeCoder's Github 欢迎大家关注我的新浪微博,我的新浪微博 欢迎转载,转载请注明出处 (一)题目 Reverse ...
- 2015 Objective-C 三大新特性
Overview 自 WWDC 2015 推出和开源 Swift 2.0 后,大家对 Swift 的热情又一次高涨起来,在羡慕创业公司的朋友们大谈 Swift 新特性的同时,也有很多像我一样工作上依然 ...
- Chapter 2 User Authentication, Authorization, and Security(9):防止登录名和用户查看元数据
原文出处:http://blog.csdn.net/dba_huangzj/article/details/39003679,专题目录:http://blog.csdn.net/dba_huangzj ...
- 【一天一道LeetCode】#63. Unique Paths II
一天一道LeetCode (一)题目 Follow up for "Unique Paths": Now consider if some obstacles are added ...
- Redis简介 Linux安装Redis Redis使用
其他一些操作(包括 APPEND.GETRANGE.MSET 和 STRLENGTH 也可用于字符串.请参见http://doc.redisfans.com/string/index.html ) 使 ...
- 敏捷测试(3)--基于story的敏捷基础知识
基于story的敏捷基础知识----story编写 为什么使用Story? 软件行业40年多来,需求分析技术已经很成熟了,但是MRD驱动的过程不堪重负.因为往往MRD编写会占去很多时间,MRD评审又会 ...
- html案例详解(一)
一.入门. <html> <!-- 头信息的作用 1. 可以设置网页的标题. 2. 可以通知浏览使用指定的码表解释html页面. 3. --> <head> < ...
- AngularJS进阶(三十一)AngularJS项目开发技巧之获取模态对话框中的组件ID
AngularJS项目开发技巧之获取模态对话框中的组件ID 需求 出于项目开发需求,需要实现的业务逻辑是:药店端点击查看"已发货""已收货"订单详情时,模块弹出 ...
- linux下数学运算器:expr命令(shell中完成数学运算)
expr用法 expr命令一般用于整数值,但也可用于字符串.一般格式为: expr argument operator argument expr也是一个手工命令行计数器. $expr 10 ...