android dataBinding详解
官方介绍地址:http://developer.android.com/intl/zh-cn/tools/data-binding/guide.html
2015 Google IO 大会带来的 Data Binding 库使得 Android 开发者可以方便的实现 MVVM 架构模式。使用DataBinding可以改善应用程序的开发,使代码更加干净优雅。何为MVVM模式,其实就是在View和Model层之间多了一层ViewModel,避免之前MVC模式中View层直接操作Model层,从而使代码结构更加清晰。有兴趣的可以看看之前转载的一篇关于关于开发模式的介绍:http://blog.csdn.net/xiangzhihong8/article/details/52671151
今天要介绍的是databining(数据绑定),对于用这个的好处和坏处我也不多说,有好处也有坏处:点击打开链接。
配置环境
默认需要将Android studio升级到1.3(估计现在大部分都满足),这是因为databinding的build.gradle需要满足最低1.3(Android Studio 已经内置了对 Android Data Binding 框架的支持)。使用的时候只需要在build.gradle添加下面的脚本:
dataBinding { enabled = true }
Data Binding 是一个 support 包,添加完后,你会发现我们的External Libraries中多了四个aar包:
adapters-1.1 定义了一些DataBinding的组件 baseLibrary-2.1.3 定义了一些DataBinding的annotation和回调接口 compiler-2.1.3 定义了一些用于编译DataBinding的工具类 library-1.1 定义了一些Observable基本类型
DataBinding库改变了android传统开发流程中Layout文件的编写方式,通过ViewModel,将视图和Model绑定在一起,你只需要修改Model层的值,对应的View层就会监听到自动修改自身。(其实也就是达到了页面和数据的分离)
讲了这么多理论的东西,那么到底怎么使用DataBinding呢?
首先我们需要写一个layout,不过Data Binding layout的和传统的layout的写法不一样,起始根标签是 layout,接下来一个 data 元素以及一个 view 的根元素。这个 view 元素就是你没有使用 Data Binding的layout文件的根元素。
一般在正式写代码的顺序上我们会先定义一个viewmodel类,如下:
public class UserModel { private String firstName; private String lastName; public UserModel(String firstName, String lastName) { this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; } public String getFirstName() { return this.firstName; } public String getLastName() { return this.lastName; } }
然后在实现一个布局(技巧就在这里面):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <data> <variable name="user" type="com.xzh.databinding.model.UserModel" /> </data> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{user.firstName}" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@{user.lastName}" /> </LinearLayout> </layout>
请注意这个layout的文件名,DataBinding会根据这个layout的文件名生成一个xxBinding类,这个类继承自ViewDataBiding;如果layout文件名是content_main.xml,则会生成一个ContentMainBinding类,根据官方解释是自动把layout文件名的下滑线去掉,然后采用驼峰式的命名规则,然后再加上Binding后缀。
com.xzh.databinding会根据xml文件的名称 Generate 一个继承自 ViewDataBinding 的类。例如,这里 xml 的文件名叫 activity_main.xml,那么生成的类就是 ActivityMainBinding。
最后需要实现通过ViewModel实现View和Model的数据绑定(常常写在Activity层,如果项目比较大的话,建议将网络请求单独分层 )。
private void getSearchData(String search) { binding.progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); MovieHttpManager.searchMovies(search, new MovieHttpManager.IMovieResponse<List<Movie>>() { @Override public void onData(List<Movie> list) { MovieAdapter mAdapter = new MovieAdapter(MovieActivity.this, list); binding.recyclerView.setAdapter(mAdapter); binding.progressBar.setVisibility(View.GONE); } }); }
这里用到的Adapter是RecyclerView.Adapter。不过虽然这种写法比较新颖,但是对于初学者还是不太容易接受。原理介绍请链接:dataBinding原理大揭秘
源码:点击打开链接
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