ZOJ2083_Win the Game
这个题目很有趣,有博弈知识,又有一点智商题的感觉。
题意为给你一段长为n的的线段。
两个游戏者轮流在一段长为2,未被染色的线段上涂色。
无法涂色的游戏者输。
题目有点灵活。关键在于怎么得到Sg函数值呢?
其实是这样的,对于一个长度为n的线段,我们枚举中间可能的连续的两个单位长度进行染色,然后判断是否存在一种染色使得染色后的状态为必败态就可以了。
不过要注意哦,染色后,原来的一段会变为两端(如果染色在端点,可以视其中一段为0),这样接下来的两端就需要分别染色了,所以根据博弈论的只是我们就知道,接下来的Sg函数值就是这两个长度所对应的Sg函数值的异或哦。然后用传统的Sg函数的Mex求法就可以了。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define maxn 55
using namespace std; int f[maxn],n,m,k;
bool b[maxn]; void getF()
{
f[]=;
f[]=f[]=;
for (int i=; i<maxn; i++)
{
memset(b,false,sizeof b);
for (int j=; j<=i-; j++)
{
b[f[j-]^f[i-j-]]=true;
}
for (int j=; ;j++)
if (!b[j])
{
f[i]=j;
break;
}
}
} int main()
{
getF();
while (scanf("%d",&n)!=EOF)
{
m=;
while (n--) scanf("%d",&k),m^=f[k];
if (m) printf("Yes\n");
else printf("No\n");
}
return ;
}
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