go build,是我们非常常用的命令,它可以启动编译,把我们的包和相关的依赖编译成一个可执行的文件。

usage: go build [-o output] [-i] [build flags] [packages]

  go build的使用比较简洁,所有的参数都可以忽略,直到只有go build,这个时候意味着使用当前目录进行编译,下面的几条命令是等价的:

go build

go build .

go build hello.go

  以上这三种写法,都是使用当前目录编译的意思。因为我们忽略了packages,所以自然就使用当前目录进行编译了。从这里我们也可以推测出,go build本质上需要的是一个路径,让编译器可以找到哪些需要编译的go文件。packages其实是一个相对路径,是相对于我们定义的GOROOTGOPATH这两个环境变量的,所以有了packages这个参数后,go build就可以知道哪些需要编译的go文件了。

go build flysnow.org/tools

  这种方式是指定包的方式,这样会明确地编译我们这个包。当然我们也可以使用通配符

go build flysnow.org/tools/...

  3个点表示匹配所有字符串,这样go build就会编译tools目录下的所有包。

  讲到go build编译,不能不提跨平台编译,Go提供了编译链工具,可以让我们在任何一个开发平台上,编译出其他平台的可执行文件。

  默认情况下,都是根据我们当前的机器生成的可执行文件,比如你的是Linux 64位,就会生成Linux 64位下的可执行文件,比如我的Mac;可以使用go env查看编译环境,以下截取重要的部分。

  ~ go env
GOARCH="amd64"
GOEXE=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="darwin"
GOOS="darwin"
GOROOT="/usr/local/go"
GOTOOLDIR="/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64"

注意里面两个重要的环境变量GOOS和GOARCH,其中GOOS指的是目标操作系统,它的可用值为:

  1. darwin

  2. freebsd

  3. linux

  4. windows

  5. android

  6. dragonfly

  7. netbsd

  8. openbsd

  9. plan9

  10. solaris

一共支持10种操作系统。GOARCH指的是目标处理器的架构,目前支持的有:

  1. arm

  2. arm64

  3. 386

  4. amd64

  5. ppc64

  6. ppc64le

  7. mips64

  8. mips64le

  9. s390x

  一共支持9种处理器的架构,GOOS和GOARCH组合起来,支持生成的可执行程序种类很多,具体组合参考:

  https://golang.org/doc/install/source#environment

  如果我们要生成不同平台架构的可执行程序,只要改变这两个环境变量就可以了,比如要生成Linux 64位的程序,命令如下:

GOOS=linux GOARCH=amd64 go build flysnow.org/hello

  前面两个赋值,是更改环境变量,这样的好处是只针对本次运行有效,不会更改我们默认的配置。

  以上这些用法差不多够我们用的了,更多关于go build的用户可以通过以下命令查看:

go help build

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