UWP学习记录6-设计和UI之控件和模式3

1、按钮

按钮,响应用户输入和引发 Click 事件的控件。

使用<Button>就能创建一个按钮控件了。按钮是 ContentControl,它的 XAML 内容属性为 Content。可以将任何对象设置为按钮的内容。 如果内容是一个 UIElement,则会在按钮中呈现它。 如果该内容是另一种类型的对象,则会在按钮中显示其字符串表示形式。

RepeatButton 是一个从按下到释放为止重复引发 Click 事件的按钮。 设置 Delay 属性来指定 RepeatButton 在其被按下后和开始重复单击操作之间等待的时间。 设置 Interval 属性来指定重复单击操作之间的时间。 两个属性的时间都以毫秒为单位指定。

2、超链接

当操作是导航到另一个页面时,不要使用按钮,应改用链接。

超链接会将用户导航到应用的另一部分、导航到另一个应用,或使用单独的浏览器应用启动特定的统一资源标识符 (URI)。 可使用两种方法向 XAML 应用添加超链接:Hyperlink 文本元素和 HyperlinkButton 控件。

在文本控件内使用内联 Hyperlink 文本元素。 Hyperlink 元素随其他文本元素流动,你可以在任何 InlineCollection 中使用它。 如果你希望自动文本换行但不一定需要较大的命中目标,请使用文本超链接。 超链接文本可能较小且难以命中,对于触摸尤其如此。

将 HyperlinkButton 用于独立超链接。 HyperlinkButton 是一种专用按钮控件,可在需要使用按钮的任何位置使用。

使用带有图像的 HyperlinkButton 作为其内容,以创建可单击的图像。

UWP学习记录6-设计和UI之控件和模式3的更多相关文章

  1. UWP学习记录4-设计和UI之控件和模式1

    UWP学习记录4-设计和UI之控件和模式1 1.控件和事件简介 在 UWP 应用开发中,控件是一种显示内容或支持交互的 UI 元素. 控件是用户界面的构建基块. 我们提供了超过 45 种控件供你使用, ...

  2. UWP学习记录10-设计和UI之控件和模式7

    UWP学习记录10-设计和UI之控件和模式7 1.导航控件 Hub,中心控件,利用它你可以将应用内容整理到不同但又相关的区域或类别中. 中心的各个区域可按首选顺序遍历,并且可用作更具体体验的起始点. ...

  3. UWP学习记录9-设计和UI之控件和模式6

    UWP学习记录9-设计和UI之控件和模式6 1.图形和墨迹 InkCanvas是接收和显示墨迹笔划的控件,是新增的比较复杂的控件,这里先不深入. 而形状(Shape)则是可以显示的各种保留模式图形对象 ...

  4. UWP学习记录8-设计和UI之控件和模式5

    UWP学习记录8-设计和UI之控件和模式5 1.日历.日期和时间控件 日期和时间控件提供了标准的本地化方法,可供用户在应用中查看并设置日期和时间值. 有四个日期和时间控件可供选择,选择的依据如下: 日 ...

  5. UWP学习记录7-设计和UI之控件和模式4

    UWP学习记录7-设计和UI之控件和模式4 1.翻转视图 使用翻转视图浏览集合中的图像或其他项目(例如相册中的照片或产品详细信息页中的项目),一次显示一个项目. 对于触摸设备,轻扫某个项将在整个集合中 ...

  6. UWP学习记录5-设计和UI之控件和模式2

    UWP学习记录5-设计和UI之控件和模式2 1.应用栏和命令栏 CommandBar 控件是一款通用.灵活.轻型的控件,可显示复杂内容(如图像或文本块)以及简单的命令(如 AppBarButton.A ...

  7. UWP学习记录11-设计和UI

    UWP学习记录11-设计和UI 1.输入和设备 通用 Windows 平台 (UWP) 中的用户交互组合了输入和输出源(例如鼠标.键盘.笔.触摸.触摸板.语音.Cortana.控制器.手势.注视等)以 ...

  8. UWP学习记录3-设计和UI之样式

    UWP学习记录3-设计和UI之样式 1.颜色 在系统的“设置”>“个性化”>“颜色”里,提供了主题色选择.选定主题色后,会根据颜色亮度的 HSB 值创建浅色和深色的主题色. 应用可使用阴影 ...

  9. UWP学习记录2-设计和UI之布局

    UWP学习记录2-设计和UI之布局 1.导航基础知识 应用里,多个页面会有层次关系或者对等关系.这两种关系,通常在一个复杂应用里都会存在,而关系的选定依据: 对于对等导航,一般用选项卡(tabs)或者 ...

随机推荐

  1. unity之自制玻璃啤酒瓶shader

    客户的要求如下 步骤: 1.进行玻璃瓶效果分析 效果如下:高光,类次表面散射(里层通透而外层较为暗淡),外层白色勾勒轮廓. 高光:unity内部提供光滑度参数,越光滑则高光效果越明显,啤酒瓶材质是属于 ...

  2. 大神php摘录

    1. $rs = M('order')->where('id='.$res['id'])->save($order); )){ M('member')->where('id='.$m ...

  3. ORACLE常用数值函数、转换函数、字符串函数

    本文更多将会介绍三思在日常中经常会用到的,或者虽然很少用到,但是感觉挺有意思的一些函数.分二类介绍,分别是: 著名函数篇 -经常用到的函数 非著名函数篇-即虽然很少用到,但某些情况下却很实用 注:N表 ...

  4. java使double保留两位小数的多方法 java保留两位小数

    这篇文章主要介绍了java使double类型保留两位小数的方法,大家参考使用吧 复制代码 代码如下: mport java.text.DecimalFormat; DecimalFormat    d ...

  5. git pull和git fetch的区别

    Git中从远程的分支获取最新的版本到本地有这样2个命令:1. git fetch:相当于是从远程获取最新版本到本地,不会自动merge Git fetch origin master git log ...

  6. 移动开发框架剖析(二) Hammer专业的手势控制

    浏览器底层并没有给元素提供类似,单击,双击,滑动,拖动这些直接可以用的控制接口,一切的手势动作都只能通过模拟出来.移动端浏览器唯一给我们提供的就只是mousedown -> mousemove ...

  7. AngularJS2.0 教程系列(一)

    http://my.oschina.net/u/2275217/blog/482178

  8. Spring配置文件集成Hibernate配置文件

      Spring对hibernate配置文件hibernate.cfg.xml的集成,来取代hibernate.cfg.xml的配置.  spring对hibernate配置文件hibernate.c ...

  9. C++基础知识(5)---类和对象

    终于把C++中的基础在前面的几篇博客中总结完了,可能还有一些语法还没有总结到,没关系,以后用到了再查资料就好.类是C++中的一个非常重要的概念,这是区别你使用的C++到底是面向过程还是面向对象的一个重 ...

  10. wget 断点续传 & nginx文件服务器

    nginx默认支持断点续传: 测试方法: wget -S http://httpd.apache.org/images/httpd_logo_wide_new.png 2>&1 | gr ...