这里的普通方法和成员变量是指,非静态方法和非静态成员变量
首先static是静态的意思,是修饰符,可以被用来修饰变量或者方法。

static成员变量有全局变量的作用       非static成员变量则没有全局变量的作用        局部变量是类的方法里面的变量
静态static成员变量是指类的成员变量,他不属于类的对象,只单独属于类,被所有对象共享。当在类中改变他的值时,他在每个对象里面的值都会随之改变。

这也就是说在对象中不能改变他的值,只能在他所在的类中改变,如果他带有final的话(static final)就表明这是一个常量。
static变量是静态变量,当加载类时即已加载,非static变量实例对象时加载。

static变量是静态变量当改变其中的值,其它实例中的该static变量也会改变,非static变量只会在具体所在的那个对象中改变,不会影响其它实例。

例子: static int i=1; 这里的i就是一个静态变量。具体特性如下

静态成员变量与普通成员变量

  • 内存分配
    静态静态,就是当类被加载时,这个内存就静静的待在这里,就已经存在,而普通成员变量,只有类被实例化时才分配内存。
  • 调用方法
    成员变量需要对象才能被调用;而静态成员变量可以直接通过类来调用,当然也可以直接调用
    PS:小小疑问为什么可以直接调用,我看一些参考书上只说可以通过类来调用?
      public class demo {
    static int i=10;
    public static void main(String[] args){
    int k=i;//直接调用
    int j=demo.i;//通过类来调用
    System.out.println("直接调用k:"+k);
    System.out.println("通过类来调用j:"+j);
    }
    }
  • 生命周期
    静态成员变量从类被加载开始到类被卸载,一直存在;普通成员变量只要在类被实例化也就是创建对象是才开始存在,一直到对象结束,生命也告终。
  • 共享方式
    静态成员变量是全类共享的,即使不是对象,也可以调用,并且内存不变;普通成员变量是每个对象单独享用的,就是说你这个对象有一个int i=1,我再给该类创建一个新的对象,他也有一个int i,但他可以不等于1,可以等于5,也可以等于10,但无论等于多少,都不会影响之前对象的i的值,而静态成员变量不是这样。

    静态方法与普通方法

    我们一直用的main方法就是静态方法
    在此我只讨论一下调用的问题

  • 静态方法中不可直接调用非静态方法,但是非静态方法中,可以直接调用静态的。
  • 静态方法可以调用静态成员变量,调用普通成员变量时需创建对象;非静态方法可以随意调用静态成员变量或普通成员变量。
  • 静态方法和普通方法调用特性同上,静态调用普通方法时需创建对象,而普通方法随意。

 

静态方法的使用情况

是在类中执行该方法时,该方法并不对成员变量有任何操作,也就是说该静态方法的操作不针对对象,只针对该类时,使用。那么使用该类也就不需要创建对象,而可以直接通过类名.方法名实现。

工具类.png
 
 
 

类修饰符:

public(访问控制符),将一个类声明为公共类,他可以被任何对象访问,一个程序的主类必须是公共类。

abstract,将一个类声明为抽象类,没有实现的方法,需要子类提供方法实现。

final,将一个类生命为最终(即非继承类),表示他不能被其他类继承。

friendly,默认的修饰符,只有在相同包中的对象才能使用这样的类。

成员变量修饰符:

public(公共访问控制符),指定该变量为公共的,他可以被任何对象的方法访问。

private(私有访问控制符)指定该变量只允许自己的类的方法访问,其他任何类(包括子类)中的方法均不能访问。

protected(保护访问控制符)指定该变量可以别被自己的类和子类访问。在子类中可以覆盖此变量。

friendly ,在同一个包中的类可以访问,其他包中的类不能访问。

final,最终修饰符,指定此变量的值不能变。

static(静态修饰符)指定变量被所有对象共享,即所有实例都可以使用该变量。变量属于这个类。

transient(过度修饰符)指定该变量是系统保留,暂无特别作用的临时性变量。

volatile(易失修饰符)指定该变量可以同时被几个线程控制和修改。

方法修饰符

public(公共控制符)

private(私有控制符)指定此方法只能有自己类等方法访问,其他的类不能访问(包括子类)

protected(保护访问控制符)指定该方法可以被它的类和子类进行访问。

final,指定该方法不能被重载。

static,指定不需要实例化就可以激活的一个方法。

synchronize,同步修饰符,在多个线程中,该修饰符用于在运行前,对他所属的方法加锁,以防止其他线程的访问,运行结束后解锁。

native,本地修饰符。指定此方法的方法体是用其他语言在程序外部编写的。

java static成员变量方法和非static成员变量方法的区别的更多相关文章

  1. java static成员变量方法和非static成员变量方法的区别 ( 二 )

    原创文章,未经作者允许,禁止转载!!! 静态成员变量不用new对象,在类加载的过程中就已经初始化存放在数据区域,静态成员变量是类和所有对象共有的,类和对象都可以改变它的值,每一次改变值之后,静态成员变 ...

  2. java——多线程——单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的?

    单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的? 答案是:单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的,与单例模式无关.也就说,如果static方法或者非static ...

  3. Java中synchronized 修饰在static方法和非static方法的区别

    [问题描述]关于Java中synchronized 用在实例方法和对象方法上面的区别 [问题分析]大家都知道,在Java中,synchronized 是用来表示同步的,我们可以synchronized ...

  4. synchronized 修饰在 static方法和非static方法的区别

    Java中synchronized用在静态方法和非静态方法上面的区别 在Java中,synchronized是用来表示同步的,我们可以synchronized来修饰一个方法.也可以synchroniz ...

  5. static方法和非static方法的区别

    ●生命周期(Lifecycle):静态方法(Static Method)与静态成员变量一样,属于类本身,在类装载的时候被装载到内存(Memory),不自动进行销毁,会一直存在于内存中,直到JVM关闭. ...

  6. Java基础系列-equals方法和hashCode方法

    原创文章,转载请标注出处:<Java基础系列-equals方法和hashCode方法> 概述         equals方法和hashCode方法都是有Object类定义的. publi ...

  7. DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法

    原文:DevExpress Winform使用单例运行程序方法和非DevExpress使用Mutex实现程序单实例运行且运行则激活窗体的方法 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA ...

  8. Java提高篇——equals()方法和“==”运算符

    equals() 超类Object中有这个equals()方法,该方法主要用于比较两个对象是否相等.该方法的源码如下: public boolean equals(Object obj) { retu ...

  9. java 中的set方法和get方法的理解

    get的意思是获取,set的意思是设置. get方法和set方法是实现类的封装访问的很好的工具. 当类中的变量设为private 时,他的意思就是说,只能通过自身和子类的访问,但是对于别的其他的类来说 ...

随机推荐

  1. C语言函数參数传递原理

    C语言中參数的传递方式一般存在两种方式:一种是通过栈的形式传递.还有一种是通过寄存器的方式传递的. 这次.我们仅仅是具体描写叙述一下第一种參数传递方式,第二种方式在这里不做具体介绍. 首先,我们看一下 ...

  2. MVC3--View层

    Razor二义性: 1,当view层中出现   邮件格式时候比如   anbylau2130@qq.com 这种情况Razor将会出现多义性 可以使用@@来转义为一个@字符, 如:<p>y ...

  3. WebService远程调用(代码调用)

    在做多个系统集成的时候,由于各系统厂商采用不同的架构,在项目实施前期,各业务对业务理解不够深入,系统接口可能会有较多变化, 在此背景下,动态调用webserivce就变得灵活了,降低了系统集成的耦合度 ...

  4. docker学习-运行第一个docker镜像hello world

    docker pull  [OPTIONS] NAME[:TAG]:从远程仓库拉取一个镜像到本地,NAME是要拉取的镜像的名称,TAG是docker镜像的版本,不指定的话默认是最新版本 docker ...

  5. .Net内存溢出 System.OutOfMemoryException

    内存溢出常见的情况和处理方式: http://outofmemory.cn/c/dotNet-outOfMemoryException MSDN中关于processModel的文档 https://m ...

  6. 利用border制作三角形原理

    网站前端页面中,有时候会使用一些三角形,除了使用图片的方式之外,利用css的border属性也可以做出相对应的三角形.那么,利用border是如何实现三角形的制作的呢? 先看下面一个例子: CSS代码 ...

  7. java基础---->多线程之priority(四)

    线程的priority能告诉调度程序其重要性如何,今天我们通过实例来学习一下java多线程中的关于优先级的知识.我从没被谁知道,所以也没被谁忘记.在别人的回忆中生活,并不是我的目的. java多线程的 ...

  8. 【WebService】使用jaxb完成对象和xml的转换

    package com.slp.jxmarshaller; /** * Created by sanglp on 2017/2/26. */ public class ClassName { priv ...

  9. flash 逐字,逐行歌词实现,添加伪3D效果

    项目结构: 效果如图: 项目为公司项目,下载人员禁止用于商业项目中. 项目开发工具:FlashDevelop 点击下载

  10. [Jenkins] 批量删除构建历史

    Manage Jenkins -> Script Console def jobName = "Some_Job_Name" def maxNumber = 64 Jenki ...