Swift之Swift编码规范
swift 支持的 markdown 语法。
1. 编码格式
1.1 使用二元运算符(+, -,==, 或->)的前后都需要添加空格
let value = +
1.2 在逗号后面加一个空格
let titleArray = [, , , , ]
1.3 方法的左大括号不要另起,并和方法名之间留有空格,注释空格
// function Define
func myFunction {
// 处理
}
1.4 判断语句不用加括号
if typeValue == {
// 处理
}
1.5 尽量不使用self. 除非方法参数与属性同名
func setPerson(name: String, pAge: Int) {
self.name = name
age = pAge
}
1.6 在访问枚举类型时,使用更简洁的点语法
enum Direction {
case north
case south
case east
case west
}
let currentDirection = .west
1.7 添加有必要的注释,尽可能使用Xcode注释快捷键(⌘⌥/)
/// <#Description#>
///
/// - Parameters:
/// - tableView: <#tableView description#>
/// - section: <#section description#>
/// - Returns: <#return value description#>
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
return dataList.count
}
1.8 使用 // MARK: -,按功能、协议、代理等分组
// MARK: - UITableViewDelegate // MARK: - Action // MARK: - Request
1.9 协议一致性:当对象要实现协议一致性时,推荐使用 extension 隔离协议中的方法集,这样让相关方法和协议集中在一起,方便归类和查找
// MARK: - UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource
extension XMHomeViewController: UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource {
// 代理方法
} // MARK: - HttpsRequest
extension XMHomeViewController {
// 网络请求方法
}
1.10 当对外接口不兼容时,使用@available(iOS x.0, *) 标明接口适配的起始系统版本号
@available(iOS 8.0, *)
func myFunction() {
//
}
2. 命名规范
2.1 常量,变量,函数,方法的命名规则使用小驼峰规则,首字母小写,类型名使用大驼峰规则,首字母大写。
class MyClass: class {
let myImageView: UIImageView
let myName: String
}
2.2 当命名里出现缩写词时,缩写词要么全部大写,要么全部小写,以首字母大小写为准
let htmlString = "https://www.baidu.com"
let urlString: URLString
let userID: UserID class HTMLModel {
//
}
2.3 bool类型命名时,使用is作为前缀
var isMine: Bool = false
2.4 Swift中类别(类,结构体)在编译时会把模块设置为默认的命名空间,所以不用为了区分类别而添加前缀,比如XYHomeViewController,但是为了和引用的第三方库作区分,建议可以继续使用前缀,以作为规范化处理,结构更清晰。
2.5 懒加载用来细致地控制对象的生命周期,这对于想实现延迟加载视图的UIViewController特别有用
// MARK: - 懒加载
private lazy var tableView: UITableView = {
let tableView = UITableView.init(frame: CGRect.zero, style: .plain)
tableView.separatorStyle = .none
tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
tableView.estimatedRowHeight =
tableView.dataSource = self
tableView.delegate = self
tableView.register(UINib(nibName: homeListCell, bundle: nil), forCellReuseIdentifier: homeListCell)
return tableView
}()
2.6 当函数的第一个参数构成整个语句的介词时(如,at, by, for, in, to, with 等),为第一个参数添加介词参数标签
func login(with username: String?, password: String?) {
//
}
3. 语法规范
3.1 可选类型拆包取值时,使用if let 判断
if let data = result.data {
//
}
3.2 多个可选类型拆包取值时,将多个if let 判断合并
if let name = person.name, let age = person.age {
//
}
3.3 尽量不要使用 as! 或 try!,对于可选类型Optional多使用as?,?? 可以给变量设置默认值
// 使用if let as?判断
if let name = person.name as? String {
//
}
// 给name变量设置默认值
var name = person.name ?? ""
3.4 数组和字典变量定义时需要标明泛型类型,并使用更简洁清晰的语法
var names: [String] = []
var values: [String: Int] = [:]
var person: [String: Any] = [:]
3.5 常量定义,建议尽可能定义在类型里面,避免污染全局命名空间,如果是其他地方有可能复用的cell可以定义在类型外面
static let homeListCell = "HomeListCell"
class HomeListCell: UITableViewCell {
static let kHomeCellHeight = 80.0
//
}
3.6 当方法最后一个参数是Closure类型,调用时建议使用尾随闭包语法
UIView.animateWithDuration(1.0) {
self.myView.alpha=
}
3.8 最短路径规则:当编码遇到条件判断时,左边的距离是黄金路径或幸福路径,因为路径越短,速度越快。guard 就为此而生的。
func login(with username: String?, password: String?) throws -> LoginError {
guard let username = username else {
throw .noUsername
}
guard let password = password else {
throw .noPassword
}
// 处理登录
}
3.9 循环遍历使用for-in表达式
// 循环
for _ in ..<list.count {
print("items")
}
// 遍历
for(index, person) in personList.enumerate() {
print("\(person)is at position #\(index)")
}
// 间隔2位循环
for index in .stride(from: , to: items.count, by: ) {
print(index)
}
// 翻转
for index in (...).reverse() {
print(index)
}
Swift之Swift编码规范的更多相关文章
- Swift— Swift编码规范之命名规范-备
程序代码中到处都是自己定义的名字,取一个有样并且符合规范的名字非常重要. 命名方法很多,但是比较有名的,广泛接受命名法有: 匈牙利命名,一般只是命名变量,原则是:变量名=类型前缀+描述,如bFoo表示 ...
- 《从零开始学Swift》学习笔记(Day 56)——命名规范Swift编码规范之命名规范
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 程序代码中到处都是自己定义的名字,取一个有样并且符合规范的名字非常重要. 命名方法很多,但是比较有名的,广泛接受命名法有: 匈牙利命名,一般只是命名变量, ...
- 《从零開始学Swift》学习笔记(Day 56)—— Swift编码规范之命名规范
原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客 程序代码中到处都是自定义的名字,取一个有样而且符合规范的名字非常重要. 命名方法非常多,可是比較有名的,广泛接受命名法有: 匈牙利命名,一般仅仅是命名变量 ...
- Swift入门系列--Swift官方文档(2.2)--中文翻译--About Swift 关于Swift
About Swift 关于Swift 官方文档的翻译,仅供参考,本人英语本就不好,边学边翻译,不喜勿喷. Swift is a new programming language for iOS, O ...
- Swift学习——Swift基础具体解释(一)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/34807025 注:由于基础部分在Swi ...
- Android的编码规范
一.Android编码规范 1.学会使用string.xml文件 在我看来,当一个文本信息出现的次数大于一次的时候就必须要使用string.xml 比如一个保存按钮 , 不规范写法: <Butt ...
- PHP 高级编程(1/5) - 编码规范及文档编写
PHP 高级程序设计学习笔记20140612 软件开发中的一个重要环节就是文档编写.他可以帮助未来的程序维护人员和使用者理解你在开发时的思路.也便于日后重新查看代码时不至于无从下手.文档还有一个重要的 ...
- 【原】JAVA SE编码规范
/* * 编码规范: * 1.所有的命名遵循"见名知意"的原则 * 2.所有的命名不允许使用汉字或拼音 * 3.Java的工程命名建议使用小写,比如:oa.crm.cms... * ...
- 浅谈Android编码规范及命名规范
前言: 目前工作负责两个医疗APP项目的开发,同时使用LeanCloud进行云端配合开发,完全单挑. 现大框架已经完成,正在进行细节模块上的开发 抽空总结一下Android项目的开发规范:1.编码规范 ...
- PHP编码规范PSR-2
.note-content { font-family: "Helvetica Neue", Arial, "Hiragino Sans GB", STHeit ...
随机推荐
- Spring系列(三) Bean装配的高级技术
profile 不同于maven的profile, spring的profile不需要重新打包, 同一个版本的包文件可以部署在不同环境的服务器上, 只需要激活对应的profile就可以切换到对应的环境 ...
- zabbix3.2监控rabbitmq集群
监控模板和脚本github地址:https://github.com/jasonmcintosh/rabbitmq-zabbix/tree/master/scripts/rabbitmq .将rabb ...
- Zombie Scanning
1.theree -way handshake A TCP SYN packet is sent from the device that wishes to establish a connecti ...
- 连接mysql报zone时区错误
报错信息: The server time zone value 'Öйú±ê׼ʱ¼ä' is unrecognized or represents more than one time zon ...
- Swift 统计项目中所有按钮的点击次数
class Swizzle: NSObject { override class func load() { UIButton.xxx_swizzleSendAction() } } extensio ...
- c&c++中的宏
1 c&c++中的宏 do {...} while (0); offsetof & container_of 2 引用 [1] do {...} while (0) 在宏定义中的作用 ...
- Centos下安装配置Mongodb3.6
首先更新系统 yum -y update 1.安装Mongodb 编辑Mongodb安装源 vim /etc/yum.repos.d/mongodb-org-3.6.repo 编辑内容如下: [mon ...
- 如何写一个Js上传图片插件。
项目里面需要一个上传图片的插件,找了半天没有找到满意的,算了 不找了,自己写一个吧,顺便复习一下js方面的知识.完成之后效果还不错,当然还要继续优化,源码在最后. 介绍一种常见的js插件的写法 ; ( ...
- Orleans框架简单示范
希望现在学习Orleans不会晚,毕竟Server Fabric都开源了.本篇博客从Sample的HelloWorld示例程序来解读Orleans的Grains. Server配置参考 : https ...
- JAVA时间工具类,在维护的项目里的
package com.inspur.jobSchedule.util; import org.apache.commons.lang3.time.DateUtils; import org.apac ...