(ps:没有代码,只有理论)

单元测试

单元测试(Unit Test)的一个测试用例(Test Case)是一小段代码,用于测试一个小的程序功能的行为是否正常,保证开发的功能子项能正确完成并实现其基本功能。一
个单元测试是用于判断某个特定条件下某个特定函数的行为。单元测试是随功能代码一起的一个配套工具,再配合面向接口编程方法和Mock技术,大大提高代码的可
测试性。

  • 白盒测试:测试单元的内部结构;
  • 黑盒测试:测试单元的功能和可观测行为

NUnit

NUnit 免费开源 (http://www.nunit.org),提供一套单元测试框架(专用于.Net的白盒测试架构)和一个测试运行程序(test runner)。
其中,test tunner 用于寻找具有[TestFixture]属性的类和类中的[Test]方法。

使用NUnit

测试原则

  • 可靠性、可维护性、可读性;
  • 尽量避免测试中的逻辑,一个单元测试应该是一系列的方法调用和断言;
  • 避免重复代码;
  • 测试隔离,低耦合,防止不同测试之间的互相影响;

NUnit属性

  • 所有NUnit属性都包含在 Nunit.Framework 命名空间里,同时必须引用程序集 Nunit.Framework.dll。
  • 在项目测试时,有时要用到数据库链接,一般将数据库链接串放到Web.config配置文件里,再通过  System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings[“DBConnectionString”].ToString();
    获取,但是在测试中是读不到这个值的,测试时要把链接写成固定字符串。

    • TestFixture
      修饰测试类。类必须为public且必须有一个默认构造函数。
    • Test
      修饰测试方法。测试方法的返回值必须为void。
    • TestCase
      修饰测试方法。标记方法具有参数并提供测试时需要的参数。
      [TestCase(参数列表)]
    • Values
      标记作为测试方法的一系列的参数。
    • Combinatorial
      测试时需要测试的各种可能的组合;
      [Test, Combinatorial]
      public void TestFunction01( [Values(1,2,3)]int val, [Values(“you”,”hi”)]string str ) {}
    • SetUp/TearDown 
      修饰方法,测试类初始化/资源释放函数。每个测试方法被调用之前/后执行,用于环境的建立/清理、初始化/释放资源。属性从任何的基类继承而来,
      被修饰的方法必须为public。
    • [TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown] OneTimeSetUp/OneTimeTearDown
      修饰方法,测试用例初始化/资源释放函数。任何测试方法被调用之前/后执行,类似构造/析构函数,其作用于整个[TestFixture]类,包括数据库连接等,被修饰的方法必须为public。
    • SetUp/TearDown方法提供达到测试隔离性的目的:
      SetUp确保共享的资源在每个测试运行前正确初始化,TearDown确保没有因运行测试产生的遗留副作用;TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown同样提供相同的目的,但是却在SetUp/TearDown方法之前/后。
    • Ignore
      修饰类或方法,保证测试正常进行的前提下,临时动态忽略某些测试方法。
      [Ignore(“提示信息”)]
    • Explicit
      忽略一个test和test fixture,直到他们显式的选择执行
    • Category
      修饰类或方法,分类/分组管理测试类或方法;
      [Category(标签)]
  • 断言(Assert)

    断言其实就是白盒测试中的检查点或者叫判定,英文叫Assertion。

  • Assert.Fail(string message)
    断言立即失败
  • Assert.AreEqual(expected, actual, message)
    断言是否相等
    更多请在nunit的官方文档(wiki

Nunit的尝试的更多相关文章

  1. 使用NUnit为游戏项目编写高质量单元测试的思考

    0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软 ...

  2. [转载]单元测试之道(使用NUnit)

    首先来看下面几个场景你是否熟悉 1.你正在开发一个系统,你不断地编码-编译-调试-编码-编译-调试……终于,你负责的功能模块从上到下全部完成且编译通过!你长出一口气,怀着激动而又忐忑的心情点击界面上的 ...

  3. 单元测试之道(使用NUnit)

    首先来看下面几个场景你是否熟悉 1.你正在开发一个系统,你不断地编码-编译-调试-编码-编译-调试……终于,你负责的功能模块从上到下全部完成且编译通过!你长出一口气,怀着激动而 又忐忑的心情点击界面上 ...

  4. NUnit使用

    NUnit是.net平台上使用得最为广泛的测试框架之一,本文将通过示例来描述NUnit的使用方法,并提供若干编写单元测试的建议和技巧,供单元测试的初学者参考. 继续下文之前,先来看看一个非常简单的测试 ...

  5. .net持续集成测试篇之Nunit常见断言

    系列目录 Nunit测试基础之简单断言 在开始本篇之前需要补充一些内容,通过前面搭建Nunit测试环境我们知道要使一个方法成为单元测试方法首先要在此方法所在类加上TestFixture注解,并且在该方 ...

  6. 使用MVC 5、Web API 2、KnockoutJS、Ninject和NUnit开发、架构和测试Web应用程序

    做一名微软软件开发人员就像在国际煎饼屋订早餐一样.每道菜都有一堆煎饼,你必须从各种各样的煎饼和糖浆口味中选择.对于web应用程序,解决方案堆栈是一组软件子系统或组件,用于交付功能完整的解决方案(无论是 ...

  7. 移动站应该尝试百度MIP的五个原因

    MIP是什么?MIP是百度在2016年提出的移动网页加速器项目. MIP能做什么?MIP能帮助站长和网站开发者快速搭建移动端页面. MIP怎么加速?MIP从前端渲染和页面网络传输两方面进行优化,杜绝页 ...

  8. 浅谈Slick(2)- Slick101:第一个动手尝试的项目

    看完Slick官方网站上关于Slick3.1.1技术文档后决定开始动手建一个项目来尝试一下Slick功能的具体使用方法.我把这个过程中的一些了解和想法记录下来和大家一起分享.首先我用IntelliJ- ...

  9. 舍弃Nunit拥抱Xunit

    前言 今天与同事在讨论.Net下测试框架的时候,说到NUnit等大多数测试框架的SetUp以及TearDown方法并不是显得那么完美,所以在公司内部的项目中采用了Xunit框架.那么究竟是什么样的原因 ...

随机推荐

  1. [LeetCode] Leaf-Similar Trees 叶结点相似的树

    Consider all the leaves of a binary tree.  From left to right order, the values of those leaves form ...

  2. 阿里云 DTS 实践

    控制台 https://dts.console.aliyun.com/#/task/basic/ 操作 填写源目标和目的数据库信息 选择需要迁移的数据库 检查通过 现在好像是免费的,计时收费也很便宜 ...

  3. pytorch可视化工具visdom

    visdom的github repo: https://github.com/facebookresearch/visdom 知乎一个教程:https://zhuanlan.zhihu.com/p/3 ...

  4. [Swift]LeetCode661. 图片平滑器 | Image Smoother

    Given a 2D integer matrix M representing the gray scale of an image, you need to design a smoother t ...

  5. 白话说java gc垃圾回收

    gc是java区别于其他好几门语言(c/c++)的一个代表功能(当然也有很多可以自动管理内存的语言,如所有的脚本语言,你根本不知道内存管理这回事)! 当然,之所以要把c/c++和java相比,是因为j ...

  6. 非对称加密技术中,iFace [ 爱妃链 ]人脸密钥技术排名第三,将弥补区块链现有不足

    最近,区块链领域,出现了一个比较热门技术的讨论,人脸密钥技术,可能大家还对这个名词感到很陌生,但是熟悉加密技术的技术大牛可能一听就能够明白大体的意思了,但是也正是这一熟悉而陌生的技术名词,掀起了区块链 ...

  7. Kubernetes 笔记 06 豌豆荚之旅(一)

    本文首发于我的公众号 Linux云计算网络(id: cloud_dev),专注于干货分享,号内有 10T 书籍和视频资源,后台回复「1024」即可领取,欢迎大家关注,二维码文末可以扫. Hi,大家好, ...

  8. 微信公众号的开发 Senparc.Weixin.dll使用

    项目需要,做个微信公众号,之前从未做过,前期挺懵的,再次记录一下,一切困难都是纸老虎(哈哈) 服务号是公司申请的微信公共账号,订阅号是个人申请的.建议开发者自己申请一个测试账号,方便使用,但是测试账号 ...

  9. B+树的Copy-on-Write设计

    本文主要介绍B+树的Copy-On-Write,包括由来.设计思路和核心源码实现(以Xapian源码为例).中文的互联网世界里,对B树.B+树的科普介绍很丰富,但对它们在工业界的实际使用却几乎没有相关 ...

  10. Python内置函数(19)——eval

    英文文档: eval(expression, globals=None, locals=None) The arguments are a string and optional globals an ...