1.对象初始化器

    class Curry
{
public string MainIngredient{get;set;}
public string Style { get; set; }
public int Speciness { get; set; }
}

假如有如上一个类,当我们创建这个类的对象之后需要分别给每个属性赋值

            Curry curry=new Curry();
curry.MainIngredient = "painr tikka";
curry.Style = "jal";
curry.Speciness = ;

这样显得非常麻烦,使用对象初始化器可以简化对象创建和初始化的过程。这段代码会调用默认的构造函数创建对象,对象创建之后在给对象属性赋值。也可以在new之后指定使用的构造函数

Curry test = new Curry { MainIngredient = "painr tikka", Style = "jal", Speciness =  };
    class Curry
{
public string MainIngredient{get;set;}
public string Style { get; set; }
public int Speciness { get; set; } public Curry()
{ } public Curry(int speciness)
{
Speciness = speciness;
}
} Curry test = new Curry() { MainIngredient = "painr tikka", Style = "jal"};

 2.集合初始化器

List<int> primes = new List<int>() { , , , ,  };

集合初始化器会默认调用集合的Add方法来初始化集合,如果集合没有改方法将报错。

3.var关键字

C#3.0引入新的关键字var,允许使用var关键字定义需要编译器辅助确认类型的变量。它并不是创建没有类型或者类型可以变的变量。使用var需要注意:

1)使用var定义的变量声明和初始化必须一起,不能分开,比如var a ; a=0是错误的,正确的是var a =0;

2) var只能定义局部变量,不能定义全局变量;

3)变量初始化之后变量的类型就固定了,不能再用别的类型赋值。

可以使用var声明数组,比如var array =new []{4,5,6},但是数组初始化器的数据必须满足以下条件之一:

1)相同的类型;

2)相同的引用类型或null;

3)所有元素的类型都可以隐式的转换为一种类型。

 4.匿名类型

为了显示数据,我们经常需要建一些简单的类,这些类只有简单的的几个属性,而且如果数据改变了又要更新这个类,最不爽的是这个类仅仅在某个地方用了一下下。比如如下一个类

    class Curry
{
public string MainIngredient { get; set; }
public string Style { get; set; }
public int Spicinesss { get; set; }
}

不想建数据类型,匿名类型可以帮我们动态建立一个类型,它会根据我们初始化的数据建立类型。比如如下代码建立了一个匿名类型

                var curry = new {
MainIngredient = "Lamb",
Style="Dhansak",
Spicinesss=
};

匿名类型的特征是new后面没有数据类型,这也是编译器确定匿名类型的方式。因为匿名类型没有类型名称,所以只能在当前代码块中使用创建的匿名类型

匿名类型与Equals、GetHashCode、==

    class Curry
{
public string MainIngredient { get; set; }
public string Style { get; set; }
public int Spicinesss { get; set; }
} class Program
{ static void Main(string[] args)
{
try
{
var curries = new[]{
new {
MainIngredient = "Lamb",
Style="Dhansak",
Spicinesss=
},
new {
MainIngredient = "Lamb",
Style="Dhansak",
Spicinesss=
},
new {
MainIngredient = "Chicken",
Style="Dhansak",
Spicinesss=
}
}; Console.WriteLine(curries[].Equals(curries[]));
Console.WriteLine(curries[].Equals(curries[]));
Console.WriteLine(curries[].GetHashCode());
Console.WriteLine(curries[].GetHashCode());
Console.WriteLine(curries[].GetHashCode());
Console.WriteLine(curries[] == curries[]);
Console.WriteLine(curries[] == curries[]); }
catch (RuntimeBinderException ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
} Console.ReadLine();
}
}

通过以上代码发现匿名类型使用Equals方法时比较的是它们的值是否相等,而不是比较引用;

GetHashCode因为curries[0]、curries[1]两个对象的值相同,所以它们的状态相同,返回的值也就相同。

==比较的是两个对象的引用curries[0]、curries[1]属于两个不同对象,引用不同。

5.动态查找

C#4.0引入了动态变量,动态变量顾名思义就算类型可变的变量。引入动态变量的目的在于使用C#处理另一种语言创建的对象,包括与旧及时今日交互,比如Component Object Model(Com),以及处理JavaScript、ruby、python等动态语言。

比如代码从JavaScript中获取一个Add()方法,该方法把两个参数加在一起。如果没有动态查找功能就需要这样访问Add()方法

ScriptObject jsObj = SomeMethodGetTheObject();
int sum=Convert.ToInt32(jsObj.Invoke("Add", , ));

如果使用动态查找就可以直接调用方法

ScriptObject jsObj = SomeMethodGetTheObject();
int sum=Convert.ToInt32(jsObj.Add(, ));

动态查找方法可以根据变量的具体类型,动态的查找该类型是否有Add方法,如果没有该方法会引发一个RuntimeBinderException异常。

如下是一个使用动态查找的例子

namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{ static void Main(string[] args)
{
try
{
dynamic firstResult = GetValue();
dynamic secondResult = GetValue(); Console.WriteLine("firstResult is :" + firstResult.ToString());
Console.WriteLine("secondResult is :" + secondResult.ToString());
Console.WriteLine("firstResult call :" + firstResult.Add(, ));
Console.WriteLine("secondResult call :" + secondResult.Add(, )); }
catch (RuntimeBinderException ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
} Console.ReadLine();
} static int callCount = ;
static dynamic GetValue()
{
if (callCount++ == )
return new MyClass1();
return new MyClass2();
}
} class MyClass1
{
public int Add(int op1, int op2)
{
return op1 + op2;
}
} class MyClass2
{ } }

 6.高级方法参数:可选参数和命名参数

可选参数

假如一个方法有大量的参数,有些参数并不是每次调用都需要传过去的,这意味着需要一种方式指定缺失的参数,否则在代码中会出现许多空值,比如

RmoteCall(var1,var2,null,null,null,null,null)

在理想情况下,这个RmoteCall方法应该有多个重载版本,其中一个有两个参数,但这样就需要维护更多的代码。

RmoteCall(var1,var2)

使用可选参数可以解决这个问题,可选参数的定义方式是在方法定义时,在参数后面赋默认值

public List<string>GetWords(string sentence,bool capitalizeWords=false)
{
//....
}

可选参数必须放在参数列表末尾,在所有必选参数后面

命名参数

假如有几个可选参数,我们只想给其中一个可选参数赋值,就可以用到命名参数,在调用方法时,指定参数的名和对应的值

public List<string>GetWords(string sentence,bool capitalizeWords=false, bool var1 =false)
{
//....
} //给最后一个可选参数赋值
GetWords("....",var1:true);

 7.扩展方法

我们知道类型的操作是封装在数据类型里面的,使用扩展方法可以扩展类型的功能,而不修改类型本身。

创建一个扩展方法需要以下步骤:

1)创建一个非泛型静态类;

2)创建一个静态方法,该方法必须包含一个参数,该参数放在所有参数前面,用this关键字和类型符修饰,表示调用扩展方法的类型实例;

3)在使用扩展方法的地方用using语句导入包含扩展方法的类的名称空间;

4)通过扩展类型的一个实例调用方法,与调用该扩展类型的其他方法一样。

下面是给string类添加扩展方法的一个例子

namespace ConsoleApplication1
{
static class WordProgressor
{
public static List<string> GetWords(this string sentence, bool capitalizeWords = false, bool reverseOrder = false, bool reverseWords=false)//扩展方法
{
List<string> words = new List<string>(sentence.Split(' '));
if (capitalizeWords)
words = CapitalizeWords(words);
if (reverseOrder)
words = ReverseOrder(words);
if (reverseWords)
words = ReverseWords(words);
return words;
} public static List<string> CapitalizeWords(List<string> words)
{
List<string> capititalzieWords = new List<string>();
foreach (string word in words)
{
if (word.Length == )
capititalzieWords.Add(word[].ToString().ToUpper() );
else if(word.Length >)
capititalzieWords.Add(word[].ToString().ToUpper() + word.Substring());
} return capititalzieWords;
} public static List<string> ReverseOrder(List<string> words)
{
List<string> reverseOrder = new List<string>();
for (int i = words.Count - ; i >= ; i--)
{
reverseOrder.Add(words[i]);
} return reverseOrder;
} public static List<string> ReverseWords(List<string> words)
{
List<string> reverseWords = new List<string>();
foreach (string word in words)
{
reverseWords.Add(ReverseWord(word));
}
return reverseWords;
} public static string ReverseWord(string word)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = word.Length - ; i >= ; i--)
{
sb.Append(word[i]);
}
return sb.ToString();
} public static string ToStringReversed(this Object inputObject)//扩展方法
{
return ReverseWord(inputObject.ToString());
} public static string AsSentence(this List<string> words)//扩展方法,该方法扩展的类型是List<string>,所以只有该类型才能调用
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = ; i < words.Count; i++)
{
sb.Append(words[i]);
if (i != words.Count - )
sb.Append(' ');
}
return sb.ToString();
}
} class Program
{ static void Main(string[] args)
{
string sourceString = "To go beyond is a wrong as to fall short."; Console.WriteLine(sourceString.ToStringReversed());
Console.WriteLine(sourceString.GetWords(capitalizeWords: true).AsSentence());
Console.ReadLine();
} } }

23.C# 语言的改进的更多相关文章

  1. GO学习-(23) Go语言操作MySQL + 强大的sqlx

    Go语言操作MySQL MySQL是业界常用的关系型数据库,本文介绍了Go语言如何操作MySQL数据库. Go操作MySQL 连接 Go语言中的database/sql包提供了保证SQL或类SQL数据 ...

  2. 2-3 R语言基础 矩阵和数组

    #矩阵Matrix  三个参数:内容(可省),行数,列数 > x <- matrix(1:6,nrow = 3,ncol = 2) #第一个是内容,第二个,第三个是行列> x[1,2 ...

  3. Rust 2017 调查报告:学习曲线是最大痛点(最大的问题是这门语言太偏底层了,现在做底层的少了。还有C这个绕不过去的存在)

    Rust 官方在社区上做了一次调查,以了解用户如何看待 Rust 的发展.调查共收到 5368 份回复,其中有 大约 2/3 的是 Rust 用户,剩下的 1/3 是非 Rust 用户,调查结果如下. ...

  4. 【GoLang】转载:我为什么放弃Go语言,哈哈

    我为什么放弃Go语言 作者:庄晓立(Liigo) 日期:2014年3月 原创链接:http://blog.csdn.NET/liigo/article/details/23699459 转载请注明出处 ...

  5. C语言不是C++的严格子集

    C语言是C++的子集吗?C++是在C语言的基础上扩展而来并包含所有C语言的内容吗? 回复: 从实用角度讲,C++属于C语言的一个超集,基本上兼容ANSI C.但是从编译角度上讲,C语言的有些特性在C+ ...

  6. 我为什么放弃Go语言

    有好几次,当我想起来的时候,总是会问自己:我为什么要放弃Go语言?这个决定是正确的吗?是明智和理性的吗?事实上我一直在认真思考这个问题. 开门见山地说,我当初放弃Go语言(golang),就是由于两个 ...

  7. c语言,变长数组

    下面这个结构体,可以在malloc的时候指定数据data的长度,这样的形式就是变长数组:typedef struct{ int data_len; char data[0];//或char data[ ...

  8. java语言与jvm虚拟机简介

    一.java语言 1.1 支持面向对象编程oop 强调支持,因为java同样可以面向过程编程. oop的三大特性是:封装.继承.多态. 封装主要针对成员变量而言,oop的思想要求成员变量均为私有,不应 ...

  9. 驳2B文 "我为什么放弃Go语言"

      此篇文章流传甚广, 其实里面没啥干货, 而且里面很多观点是有问题的. 这个文章在 golang-china 很早就讨论过了. 最近因为 Rust 1.0 和 1.1 的发布, 导致这个文章又出来毒 ...

随机推荐

  1. PHP实现微信开发中提现功能(企业付款到用户零钱)

    一.实现该功能目的 这几天在小程序里要实现用户从系统中提现到零钱的功能,查了一下文档可以使用 企业付款到用户零钱 来实现: 官方文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/do ...

  2. [原创]基于Zynq Linux环境搭建(四)

    此篇编译根文件系统 下载busybox和dropbear, [#73#13:04:52 FPGADeveloper@ubuntu ~/Zybo_Demo/XilinxFS]$wget --no-che ...

  3. PyCharm使用秘籍

    PyCharm的基本使用 在PyCharm下为你的Python项目配置Python解释器 Project:当前项目名>Project Interpreter>add Local 在PyCh ...

  4. 实时流式计算框架——JStorm

    1.本地调试 a.步骤:生成Topology——实现Spout接口——实现Bolt接口——编译运行 b.加入依赖 <!-- JStorm --> <dependency> &l ...

  5. 安装SQL Server 2008时,安装程序配置检查RebootRequiredCheck时失败

    a .重启机器,再进行安装,如果发现还有该错误,请按下面步骤b.在开始->运行中输入regeditc.到HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\C ...

  6. 堡垒机jumpserver测试记录--安装

    一步一步安装(CentOS) 基本都是官网的东西,只是有些坑做了记录. http://docs.jumpserver.org/zh/docs/step_by_step.html 环境 系统: Cent ...

  7. 层居中绝对定位的div的居中方法,下面的写法兼容IE系列浏览器和火狐浏览器

    详细解说,直接看样式:#dingwei{padding:10px;background-color:#003300;color:#FFFFFF; width:600px;height:300px; d ...

  8. (81)Wangdao.com第十六天_JavaScript 严格模式

    严格模式 除了正常的运行模式,JavaScript 还有第二种运行模式:严格模式(strict mode).顾名思义,这种模式采用更加严格的 JavaScript 语法 同样的代码,在正常模式和严格模 ...

  9. ng7 设置http proxy

    看文档 proxy.conf.json { "/api": { "target": "http://localhost:5000", &qu ...

  10. 白盒测试实践-day03

    一.任务进展情况 完成了基本的测试过程,下一步整理文档. 二.存在的问题 对于JUnit测试,对测试系统还不是太了解,导致测试脚本无法写. 三.解决方法 熟悉测试系统的结构,上网搜集资料.