现在很多的内部系统,一些界面,都是用户手动点击退出按钮的。但是为了避免,用户误操作 点击浏览器后退,或者用鼠标手势后退什么的。容易出现误操作。
       所以在有些页面上,适当的禁用浏览器的后退,是可以提高很大的用户体验。
       在网上查,可以查到很多js禁用后退的材料。

用的多的方法如下:

1、回退后,产生一个前进事件。
       这种方式,不算是一个满意的解决方式。因为用户能体验到,界面的后退,前进。体验不好。

<script language="JavaScript">
javascript:window.history.forward();
</script>

2、禁用键盘的backspace

这种做法,没有办法消除鼠标的误操作

<script type="text/javascript"> 

//处理键盘事件 禁止后退键(Backspace)密码或单行、多行文本框除外
function banBackSpace(e){
var ev = e || window.event;//获取event对象
var obj = ev.target || ev.srcElement;//获取事件源 var t = obj.type || obj.getAttribute('type');//获取事件源类型 //获取作为判断条件的事件类型
var vReadOnly = obj.getAttribute('readonly');
var vEnabled = obj.getAttribute('enabled');
//处理null值情况
vReadOnly = (vReadOnly == null) ? false : vReadOnly;
vEnabled = (vEnabled == null) ? true : vEnabled; //当敲Backspace键时,事件源类型为密码或单行、多行文本的,
//并且readonly属性为true或enabled属性为false的,则退格键失效
var flag1=(ev.keyCode == 8 && (t=="password" || t=="text" || t=="textarea")
&& (vReadOnly==true || vEnabled!=true))?true:false; //当敲Backspace键时,事件源类型非密码或单行、多行文本的,则退格键失效
var flag2=(ev.keyCode == 8 && t != "password" && t != "text" && t != "textarea")
?true:false; //判断
if(flag2){
return false;
}
if(flag1){
return false;
}
} //禁止后退键 作用于Firefox、Opera
document.onkeypress=banBackSpace;
//禁止后退键 作用于IE、Chrome
document.onkeydown=banBackSpace; </script> ---------------------
作者:赵崇
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/zc474235918/article/details/53138553
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

3、终极方案:

也是查找了好多资料才找到的,这种方式,可以消除 后退的所有动作。包括 键盘、鼠标手势等产生的后退动作。

    <script language="javascript">
//防止页面后退
history.pushState(null, null, document.URL);
window.addEventListener('popstate', function () {
history.pushState(null, null, document.URL);
});
</script> ---------------------
作者:赵崇
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/zc474235918/article/details/53138553
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

现在,我们项目中就使用了第三种方式。在常用浏览器中,都可以禁用了后退。

---------------------
作者:赵崇
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/zc474235918/article/details/53138553
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

												

利用js实现 禁用浏览器后退的更多相关文章

  1. 利用js实现禁用浏览器后退

    原博主链接为:http://blog.csdn.net/zc474235918/article/details/53138553 现在很多的内部系统,一些界面,都是用户手动点击退出按钮的.但是为了避免 ...

  2. 利用js实现 禁用浏览器后退 浏览器返回

    现在很多的内部系统,一些界面,都是用户手动点击退出按钮的.但是为了避免,用户误操作 点击浏览器后退,或者用鼠标手势后退什么的.容易出现误操作.        所以在有些页面上,适当的禁用浏览器的后退, ...

  3. [转] 利用js实现 禁用浏览器后退

    [From] http://blog.csdn.net/zc474235918/article/details/53138553 现在很多的内部系统,一些界面,都是用户手动点击退出按钮的.但是为了避免 ...

  4. 利用js实现 禁用浏览器后退| 去除上一个历史记录链接

    也是查找了好多资料才找到的,这种方式,可以消除 后退的所有动作.包括 键盘.鼠标手势等产生的后退动作. <script language="javascript"> / ...

  5. javascript怎么禁用浏览器后退按钮

    1. <script language="JavaScript">    javascript:window.history.forward(1); </scri ...

  6. js禁用浏览器后退

    history.pushState(null, null, document.URL); window.addEventListener('popstate', function () { histo ...

  7. ASP.NET实现IE下禁用浏览器后退按钮办法

    在page_load方法里面增加如下代码: Response.Buffer = true; Response.ExpiresAbsolute = DateTime.Parse("2010-1 ...

  8. JS如何禁用浏览器的退格键

    <script type="text/javascript"> //处理键盘事件 禁止后退键(Backspace)密码或单行.多行文本框除外 function forb ...

  9. 关于如何利用js判断IE浏览器各种版本问题

    <!--[if IE 6]> IE 浏览器版本 6 <![endif]-->   <!--[if IE 7]> IE 浏览器版本 7 <![endif]--& ...

随机推荐

  1. Java EE Expression Language

    什么是EL? 形如这样(立即执行的): ${sessionScope.cart.total} 或者这样(延迟执行的): #{customer.name} 的表达式语言(Expression Langu ...

  2. 详解最大似然估计(MLE)、最大后验概率估计(MAP),以及贝叶斯公式的理解

    转载声明:本文为转载文章,发表于nebulaf91的csdn博客.欢迎转载,但请务必保留本信息,注明文章出处. 原文作者: nebulaf91 原文原始地址:http://blog.csdn.net/ ...

  3. Numpy的学习

    Numpy numpy(Numerical Python extensions)是一个第三方的Python包,用于科学计算.这个库的前身是1995年就开始开发的一个用于数组运算的库.经过了长时间的发展 ...

  4. sshpass-Linux命令之非交互SSH密码验证

    sshpass-Linux命令之非交互SSH密码验证 参考网址:https://www.cnblogs.com/chenlaichao/p/7727554.html ssh登陆不能在命令行中指定密码. ...

  5. codeforces-1133 (div3)

    A.先全部化成分钟数,取平均数之后化成正常时刻. #include <map> #include <set> #include <ctime> #include & ...

  6. CentOS7_防火墙

    1.查看防火墙状态 firewall-cmd --state 2.启动防火墙 systemctl start firewalld.service 3.关闭防火墙 systemctl stop fire ...

  7. Unity 大中华区核心业务

    Unity 大中华区核心业务: UnityTechnologies:引擎技术 UnitySolutions:解决方案 AssetStore:开发插件 UnityGames:发行服务 UnityEduc ...

  8. JAVA集合2--Collection架构

    Collectin有两个分支:List和Set List是有序集合,可以有重复元素:而Set不允许有重复元素 为了方便,抽象出AbstractCollection这个抽象类,其实现了Collectio ...

  9. (三)Python运算符

    一.python运算符相关 Python语言支持以下类型的运算符: 算术运算符 比较(关系)运算符 赋值运算符 逻辑运算符 位运算符 成员运算符 身份运算符 运算符优先级 1.python算数运算符 ...

  10. <发条游戏设计>粗翻——第一部分 理论(一)

    段落1 游戏 游戏设计定义 相对而言,游戏设计是一个新的学科,专业的作曲家.画家.作家.建筑师已经至少存在了500多年,然而游戏设计师只在最近50年才被特分出来单作一类.然而这个类别仅仅在最近20-2 ...