Java继承知识总结
Java中的继承作为Java面向对象三大特性之一,在知识点上而言,还是很多的。现做出如下总结:
1. 继承的概念:
继承在本职上是特殊——一般的关系,即常说的is-a关系。子类继承父类,表明子类是一种特殊的父类,并且具有父类所不具有的
一些属性或方法。
2. 继承中的初始化顺序:
从类的结构上而言,其内部可以有如下四种常见形态:属性(包括类属性和实例属性)、方法(包括类方法和实例方法)、构造器和
初始化块(包括类的初始化块和实例的初始化块)。对于继承中的初始化顺序,又具体分为类的初始化和对象的初始化。
类初始化:
在jvm装载类的准备阶段,首先为类的所有类属性和类初始化块分配内存空间。并在类首次初始化阶段中为其进行初始化,类属性和类初始化块之间
的定义时的顺序决定了其初始化的顺序。若类存在父类,则首先初始化父类的类属性和类初始化块,一直上溯到Object类最先执行。
对象初始化:
在new创建对象时,首先对对象属性和初始化块分配内存,并执行默认初始化。如果存在父类,则先为父类对象属和初始化块先分配内存并执行初始化。
然后执行父类构造器中的初始化程序,接着才开始对子类的对象属性和初始化块执行初始化。
注:
1. 在对象初始化阶段,属性和方法均针对子类可以从父类继承过来的属性和方法而言,一般而言,都是针对父类中非private而言的。
因为private修饰的为父类所特有的,子类没有继承过来,当new子类时,无须为其分配空间并执行初始化。当然了,父类的构造器子类也是不继承过来的,
但构造器另当别论。
2. 类的初始化只执行一次,当对同一个类new多个对象时,类属性和类初始化块只初始化一次。
3.继承中的隐藏:
隐藏含义:实际上存在,但是对外不可见。
Java类具有三种访问控制符:private、protected和public,同时当不写这三个访问控制符时,表现为一种默认的访问控制状态。因此,一共具有四种访问控制级别。
具体访问控制表现如下:
private修饰的属性或方法为该类所特有,在任何其他类中都不能直接访问;
default修饰的属性或方法具有包访问特性,同一个包中的其他类可以访问;
protected修饰的属性或方法在同一个中的其他类可以访问,同时对于不在同一个包中的子类中也可以访问;
public修饰的属性或方法外部类中都可以直接访问。
当子类继承父类,子类可以继承父类中具有访问控制权限的属性和方法(一般来说是非private修饰的),对于private修饰的父类所特有的属性和方法,子类是不继承过来的。
当子类需要改变继承过来的方法时,也就是常说的重写父类的方法。一旦重写后,父类的此方法对子类来说表现为隐藏。以后子类的对象调用此方法时,都是调用子类重写后
的方法,但子类对象中想调用父类原来的此方法时,可以通过如下两种方式:
1.将子类对象类型强制转化为父类类型,进行调用;
2.通过super调用。
同样的,如果在子类中定义父类中相同名称的属性时,父类属性在子类中表现为隐藏。
4.继承中的this和super:
构造器中的this表示当前正在初始化的对象引用,方法中的this表示当前正在调用此方法的对象引用。this具体用法表现在一下几个方面:
1.当具多个重载的构造器时,且一个构造器需要调用另外一个构造其,在其第一行使用this(param)形式调用,且只能在第一行;
2.当对象中一个方法需要调用本对象中其他方法时,使用this作为主调,也可以不写,实际上默认就是this作为主调;
3.当对象属性和方法中的局部变量名称相同时,在该方法中需要显式的使用this作为主调,以表示对象的属性,若不存在此问题,可以不显式的写this。
其实,其牵涉到的一个问题就是变量的查找规则:先局部变量 => 当前类中定义的变量 => 其父类中定义的可以被子类继承的变量 => 父类...
super表示调用父类中相应的属性和方法。在方法中,若需要调用父类的方法时,也一定要写在第一行
5. 继承与组合:
从单纯的实现效果上看,继承和组合都能达到同样的目的。并且都是实现代码复用的有效方式。
但在一般性的概念层次中,两者具有较为明显的差别。
继承表现为一般——特殊的关系,子类是一个特殊的父类,是is-a的关系。父类具有所有子类的一般特性。
组合表现为整体——部分关系,即has-a关系。在组合中,通过将“部分”单独抽取出来,形成自己的类定义,并且在“整体”
这个类定义中,将部分定义为其中的一个属性,并通过get和set方法,以此可以调用“部分”类中的属性和方法。
Java继承知识总结的更多相关文章
- Java开发知识之Java的继承多态跟接口*
Java开发知识之Java的继承多态跟接口 一丶继承 1.继承的写法 在Java中继承的 关键字是 extends 代表一个类继承另一个类. 继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来 ...
- Java继承相关知识总结
Java继承的理解 一.概念: 一个新类从已有的类那里获得其已有的属性和方法,这种现象叫类的继承 这个新类称为子类,或派生类,已有的那个类叫做父类,或基类 继承的好处:代码得到极大的重用.形成一种类的 ...
- java基础知识小总结【转】
java基础知识小总结 在一个独立的原始程序里,只能有一个 public 类,却可以有许多 non-public 类.此外,若是在一个 Java 程序中没有一个类是 public,那么该 Java 程 ...
- JAVA基础知识之网络编程——-网络基础(Java的http get和post请求,多线程下载)
本文主要介绍java.net下为网络编程提供的一些基础包,InetAddress代表一个IP协议对象,可以用来获取IP地址,Host name之类的信息.URL和URLConnect可以用来访问web ...
- Java 基础知识(一)
Java基础知识篇: 一.关键字解释 1. final:修饰非抽象类,非抽象方法和属性, 以及修饰方法参数,代表“无法改变的”.出于对设计或者效率的考虑使用该关键字. final类无法被继承,fina ...
- Java 基础知识总结
作者QQ:1095737364 QQ群:123300273 欢迎加入! 1.数据类型: 数据类型:1>.基本数据类型:1).数值型: 1}.整型类型(byte 8位 (by ...
- Java基础知识回顾之七 ----- 总结篇
前言 在之前Java基础知识回顾中,我们回顾了基础数据类型.修饰符和String.三大特性.集合.多线程和IO.本篇文章则对之前学过的知识进行总结.除了简单的复习之外,还会增加一些相应的理解. 基础数 ...
- 学习java接口知识
学习java接口知识 //一个类最多只能有一个直接的父类.但是有多个间接的父类. java是单继承. class ye_01{ String name; } class fu_01 extends y ...
- Java基础知识总结(超级经典)
Java基础知识总结(超级经典) 写代码: 1,明确需求.我要做什么? 2,分析思路.我要怎么做?1,2,3. 3,确定步骤.每一个思路部分用到哪些语句,方法,和对象. 4,代码实现.用具体的java ...
随机推荐
- [php入门] 1、从安装开发环境环境到(庄B)做个炫酷的登陆应用
1.前言 本文适合想了解下web开发入门的小白~ 最近在根据一个网上课程学习php,课程内说道: php环境自己搭比较麻烦,可以用wamp集成开发环境,一键安装即可. 2.安装集成开发环境 下面是wa ...
- 可伸缩性最佳实践:来自eBay的经验
看到一篇关于系统可伸缩性(可扩展)的文章,eBay的架构师Randy Shoup写的,原文出处没找到,就不写转载的地址了.根据自己的理解对文章有修改剪切的地方. 在eBay,可伸缩性是我们每天奋力抵抗 ...
- Http基础
Http基础 这篇文章是讲Android网络请求的先导文章,主要讲Http工作流程,请求报文和响应报文的格式,以及GET和POST方法的具体含义. Http工作流程 HTTP是一个客户端和服务器端请求 ...
- 如何在win7系统中安装redis
转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/shujukujishu/redis/2016/0216/92.html?1455871954 如何在win7系统中安装redis ...
- iOS----Asset Catalog的用法
文/余书懿(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/7aa06ce22a7b著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 引言 Asset Catalo ...
- javascript设计模式与开发实践阅读笔记(5)——策略模式
策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 我的理解就是把各种方法封装成函数,同时存在一个可以调用这些方法的公共函数.这样做的好处是可以消化掉内部的分支判断,使代码效率 ...
- Oracle日期函数和循环总结
一,日期相关的函数 Select to_char(sysdate,'Q') from dual;--指定日期的季度 Select to_char(sysdate,'MM') from dual;--月 ...
- 【.net】从比较两个字节数组谈起
上午,有位初学者朋友问:如何比较两个字节数组中各字节是否相等? 不许笑,我一向反对嘲笑初学者,初学者不认真学习时你可以批评,但不能讥嘲.你不妨想想,你自己开始学习编程的时候又是什么个光景? 好,于是, ...
- KlayGE 4.4中渲染的改进(五):OpenGL 4.4和OpenGLES 3
转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2796 上一篇我们提到了SSSSS,作为本系列的最后一篇,本文将介绍KlayGE 4.4的Op ...
- 浏览器端获取局域网IP地址,本机的MAC,以及机器名
原文链接:http://www.orlion.ga/59/ 只针对IE且客户端的IE允许AcitiveX运行 code: <html> <head> <title> ...