首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换;而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。这让java开发人员羡慕不已,呵呵。

1.  经过简化的Property

早些时候我们这样声明Property

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private string _myName;
 
public string MyName
 
{
 
    get { return _myName; }
 
    set { _myName = value; }
 
}

千篇一律的这样声明,没有多大意义,于是C#的设计人员将这个千篇一律的工作交给了编译器帮我们做了,我们现在可以这样声明

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public string MyName { get; set; }

当然他不会牺牲灵活性,我们可以单独给get或者set设定访问限制符,例如

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public string MyName { get; protected internal set; }

2.  经过两次变异的委托写法

在.net 1.1时我们不得不声明方法后才在委托中使用,在.net 2.0之后我们可以使用匿名委托,他不单可以简化写法,还可以在匿名委托中访问范围内的变量;再后来拉姆达表达式来了,写法就更简便了。

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class MyClass
{
    public delegate void DoSomething(int a);
 
    //定义方法委托
    private void DoIt(int a) {
        Console.WriteLine(a);
    }
 
    private void HowtoDo(DoSomething doMethod,int a) {
        doMethod(a);
    }
 
    public static void Main(string[] args) {
        MyClass mc = new MyClass();
        //调用定义的方法委托
        mc.HowtoDo(new DoSomething(mc.DoIt), 10);
        int x = 10;
        //使用匿名委托
        mc.HowtoDo(delegate(int a){
            Console.WriteLine(a + x);
        },10);
 
        //使用lamda表达式
        mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10);
 
        Console.ReadLine();
    }
}

3.  集合类的声明

之前我们声明一个List并给list赋初始值,必须得这么写:

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List<string> list = new List<string>();
list.Add("a一");
list.Add("b二");
list.Add("c三");

现在不需要了,直接写就可以了

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List<string> list = new List<string> {
            "def","OK"
};

4.  集合类各个项的操作

我们为了逐个处理集合中的项,需要这么写:

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foreach (string item in list)
{
     Console.WriteLine(item);
}

现在不需要了,这样就可以了

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list.ForEach(a => Console.WriteLine(a));

代码是不是清爽了很多。

5.  using == try finally

为了在使用完毕时释放资源,我们经常要用using,using实质上就是try fiannaly的一个语法糖而已。例如

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StreamWriter sw = null;
try
{
    sw = new StreamWriter("d:\abc.txt");
    sw.WriteLine("test");
}
finally {
    if(sw!= null) sw.Dispose();
}

上面的代码可以简化为:

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using (var sw = new StreamWriter("d:\abc.txt")) {
    sw.WriteLine("test");
}

6.  可爱的var

var的意义时不必写声明的类型,编译器会根据后面对var的赋值判断它的类型,var的类型一旦确认就不能再改变,它只能作为局部变量使用,不能用做字段也不能用做参数声明。

例如:

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var writer = new StreamWriter(path);
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for(var i=0;i<100;i++){}

7.  问号的演变

老掉牙的一个问号+冒号

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var b = 3;
var a = b > 9?b.ToString():”0”+b;

新宝宝两个问号 ??,它表示左边的变量如果为null则值为右边的变量,否则就是左边的变量值

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string a = null;
var b = a??””;

8.  类型实例化的语法糖

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public class Abc
{
    public int ID { get; set; }
 
    public string Name { get; set; }
 
    public string Url { get; set; }
}

我们没有为上面的类声明构造函数,但是我们可以像下面的形式来实例化它

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public static void Main(string[] args) {
        var abc = new Abc{
            ID=1,
            Name="yukaizhao",
            Url="http://yukaizhao.cnblogs.com/"
        };
    }

9.  传说中的扩展方法

在c#3.5时引入了扩展方法,我们可以在不修改类源码的情况下给类增加实例方法,这个很有意义。它的实质也是一种语法糖的实现

例如我们给String类扩展一个IsNumber的方法:

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public static class StringExt {
    static private Regex regexNumber = new Regex("\\d+");
    static public bool IsNumber(this string input)
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(input))
        {
            return false;
        }
        return regexNumber.IsMatch(input);
    }
}

我们可以在String实例上调用这个方法了

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var abc = “123”;
var isNumber = abs.IsNumber();

10.使用匿名类

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var a = new {
    ID = 1,Name=”yukaizhao”,BlogUrl=”http://www.cnblogs.com/yukaizhao/”
};

匿名类在linq to sql或者entity framework中返回查询数据时很好用。

如果大家还有更多的语法糖,欢迎分享。同时希望大家享受语法糖,因为他可以给我们带来方便,请不要对它嗤之以鼻,也没必要对它嗤之以鼻。

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