1.强指针:默认的情况下所有的指针都是强指针,关键字__strong

弱指针:__week关键字修饰的指针

2.ARC:编译器将自动在代码合适的地方插入retain、release、autorelease

ARC的判断准则,只要没有强指针指向对象,对象就会被释放

3.判断是否是ARC

查看项目信息;不能使用retain、release、autorelease、retainCount,在dealloc方法中不能使用[super dealloc]

正常创建对象,不用手动释放对象

4.ARC下循环引入的问题,解决办法一端使用强指针一端使用弱指针

5.@property参数

strong强指针

week弱指针

6.__week Person *p=[[Person alloc]init];//不合理,对象一创建出来就被释放掉,对象释放掉后,ARC把指针设置为nil

7.分类的使用,扩展原来类的方法

#import "Student.h"

@interface Student (study)
-(void)run;
@end
#import "Student+study.h"

@implementation Student (study)
-(void)run{
NSLog(@"study run");
}
@end

分类里的方法跟原来的方法一样使用,如果分类中和类中方法名一样,优先调用分类的方法

8.非正式协议

所谓的非正式协议就是类别,即凡是NSObject或者其子类的类别,都是非正式协议

9.扩展-特殊的分类

分类名为空,可以增加类的实例变量和方法,但是方法须在类本身的.m文件中实现

变量和方法相当于私有

10.block的定义

int (^myblock)(int,int)=^(int a,int b ){   };

调用方式:

myblock(1,2);

可以再给myblock赋值

22.typedef bolck

typedef int (^Myblock)(int,int)=^(int a,int b ){   };

Myblock myblock1,myblock2;

23.block内可以访问外部的变量

当定义block的时候,block会把外部变量的值以const的方式复制一份,放到block所在的内存中,不能修改

全局变量可以修改

外部变量加__block那么block内部不再以const的方式拷贝,可以在block内部修改,再后面的代码中,全部使用的是堆区空间

24.block的应用场景,把代码块作为参数传递

或者block作为返回值

25.助记符 inlineBlock

26.protocol类似java的借口,但协议中的方法不是全部必须实现

步骤:

定义协议

@protocol 协议名称<NSObject>

@end

采纳协议

@interface Person:NSObject <协议1,协议2>

@end

实现协议的方法

当遵守了某个协议后,就有了这个协议中所有方法的声明

协议还可以遵守其他的协议

OC不能继承多个类,但是能够遵守多个协议

27.protocol方法的修饰符

必须实现@required

选择实现@optional

28.id类型后面加<协议名>表示只能赋值遵守了协议的对象

类名后面加<协议名>表示只能赋值遵守了协议的当前类的对象

29.协议代理模式

传入的对象,代替当前类完成了某个功能,称为代理模式

30.@protocol

在.h文件中用@protocol 协议名 代替import导入协议

在.m文件中导入协议

在main文件中再使用时导入协议

Objective-C基础4的更多相关文章

  1. Objective—C基础学习总结

        1. (1)面向过程:一种以事件为中心的编程思想         (2)面向对象:一种以对象为中心的编程思想        2.get和set是用来访问和修改对象里的属性值           ...

  2. Objective C 基础

    1,字符串加@: 不加@的是C语言字符串. 加@的代表的是OC的NSString http://www.jikexueyuan.com/course/71_2.html 2,setValuesForK ...

  3. [置顶] IOS 基础入门教程

    IOS 基础入门教程 教程列表: IOS 简介 IOS环境搭建 Objective C 基础知识 创建第一款iPhone应用程序 IOS操作(action)和输出口(Outlet) iOS - 委托( ...

  4. Getting Started with Core Data

    Getting Started with Core Data Getting Started with Core Data Coreframework支持创建对象模型封装你的应用数据和逻辑满足MVC设 ...

  5. Automake

    Automake是用来根据Makefile.am生成Makefile.in的工具 标准Makefile目标 'make all' Build programs, libraries, document ...

  6. Objective-c——UI基础开发第十二天(相册展示)

    一.知识点 模仿新特性 UICollectionViewFlowLayout自定义布局 相册 瀑布流(淘宝购物之类的 二.复习 a.UICollectionView 和 tableview共享一套AP ...

  7. Objective-c——UI基础开发第十一天(UICollectionView)

    一.知识点 1.UICollectionView的dataSource .delegate 2.UICollectionView多组数据和单组数据的展示 3.UICollectionView.UICo ...

  8. Objective-c——UI基础开发第十天(自动布局)

    一.autoresizing 的使用(了解) 只能参照父控件 1.实现横竖屏幕切换,不能把控件的frame血丝,需要进行屏幕适配 2.需要参照父控件 use auto layout禁用 才会出现aut ...

  9. Objective-c——UI基础开发第九天(QQ好友列表)

    一.知识点: 1.双模型的嵌套使用 2.Button的对齐方式 3.优化UITableView的加载 4.layoutSubview的使用 5.cell的折叠代理 二.双模型的嵌套定义: 注意是将se ...

  10. Objective-c——UI基础开发第八天(QQ聊天界面)

    一.知识点: QQ聊天界面 双模型的使用(dataModel和frameModel) UITextField的使用 通知的使用 拉伸图片的两种方法(slicing/image对象的resizeable ...

随机推荐

  1. Java 对象拷贝方式

    (1)BeanUtils.cloneBean()使用: http://www.cnblogs.com/fervour/archive/2009/12/18/1627868.html package c ...

  2. 关于box-shadow属性的一点心得

    一般我用到box-shadow都是用于诸如按钮,文本块,某些图标,css类似为: box-shadow: 1px 1px 5px rgba(0, 0, 0, .8); 这样,样式看上去会更加柔和,或者 ...

  3. Java中&&和&的区别

    Java中&&和&都是表示与的逻辑运算符,都表示逻辑运输符and,当两边的表达式都为true的时候,整个运算结果才为true,否则为false. &&的短路功能 ...

  4. mytatis将Integer等于0识别成空字符串

    在进行myBatis条件查询的时候,会有如下操作: <if test="delFlag !=null and delFlag != ''"> and t.del_fla ...

  5. c# TimeSpan

    转自:http://blog.163.com/y_p_xu/blog/static/17085710220116472030543/ /// <summary>        /// 将时 ...

  6. 几何服务,cut功能,输入要素target(修改后)内容。

    几何服务,cut功能测试,输入要素target(修改后)内容. {"displayFieldName":"","fieldAliases": ...

  7. java基础总结——概述

      一.java语言概述 来自维基百科 https://zh.wikipedia.org/wiki/Java Java是一种计算机编程语言,拥有跨平台.面向对象.泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web ...

  8. Zookeeper学习笔记

    ZK ID存放路径 /tmp/zookeeper/myid

  9. 利用vmware 搭建分布式集群

    前言:      我们需要至少3台服务器来实现分布式,鉴于没那么多钱买真机器,从学习和开发的角度看,只有虚拟机一条路了. 软件选择:     虚拟机使用VMware软件,因为主流而且资料比较多,学习成 ...

  10. 【转载】APP留存率多少才合格——全面解析留存率

    做产品经理的一般都会关注以下 提高用户留存率 提高用户粘性和活跃度     这些天,有几位朋友都找我聊产品的留存率,有做手游的,做工具的,做社交APP的,于是把以前写过的留存率文章翻出来.   次日留 ...