cocos2dx中常见设计模式
1、单例设计模式:导演类
2、观察者模式:
被观察者含有一个数组,里边存放了所有观察者的引用,在被观察者的状态发生改变的时候,通过调用观察者的函数来通知观察者,实现了信息的传递。 事件监听器:就是采用了观察者模式,当一个事件被触发的时候,所有监听它的对象都将收到通知
3、工厂模式
4、管理者模式
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