JS图片上传预览插件制作(兼容到IE6)
其实,图片预览功能非常地常见。很意外,之前遇到上传图片的时候都不需要预览,也一直没有去实现过。现在手上的项目又需要有图片预览功能,所以就动手做了一个小插件。在此分享一下思路。
一、实现图片预览的一些方法。
了解了一下,其实方法都是大同小异的。大概有以下几种方式:
①订阅input[type=file]元素的onchange事件.
一旦选择的路径被改变就把图片上传至服务器,然后就返回图片在服务器端的地址,并且赋值到img元素上。
缺点:工作量大,有些上传并不是用户最终需要上传的图片,但是这种方式会把上传过程中选择过的图片都保存至服务器端,会造成资源浪费,而且服务器端清理临时的那些预览图片也需要一定的工作量。
②利用HTML5的新特性FileReader。
这个对象提供了很多相关的方法,其中最主要用到readAsDataURL这个方法。点我了解更多。
缺点:通过FileReader的readAsDataURL方法获取的Data URI Scheme会生成一串很长的base64字符串,若图片较大那么字符串则更长,若页面出现reflow时则会导致性能下降。且浏览器支持情况不一致,支持的浏览器:FF3.6+,Chrome7+,IE10+。
③使用window.URL.createObjectURL代替FileReader,再用DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader滤镜兼容IE。
缺点:由于IE11作了安全方面的考虑,使得在input[type=file]元素上通过value、outerHTML和getAttribute的方式都无法获取用户所选文件的真实地址,只能获取到
D:\frontEnd\文件名称。因此需使用document.selection.createRangeCollection方法来获取真实地址。
二、我的插件制作
我选择了比较保守的方法,就是第三种使用window.URL.createObjectURL代替FileReader,再用DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader滤镜兼容IE的方法啦。
①第一步,HTML的布局
<div id="pic">
<img id="preview" src="../imgs/default.jpeg">
</div>
<input type="file" id="uploadBtn" accept="image/*" onchange="setPreviewPic()">
是不是想说so easy?
②第二步,插件js封装。
1、建立对象
我主要采用了组合继承的方式,封装了两个方法,分别是单张图片上传和多张图片上传。因为无论是单张图片上传还是单张图片上传,都需要传入、上传图片的input按钮、img标签、包裹着img的div、最大的单张照片的值,单位为KB。所以这四个参数在创建上传图片对象的时候就要传入。创建该对象的方法如下:
var SetPreviewPic=function(fileObj,preview,picWrap,maxImgSize){
this.fileObj=fileObj;
this.preview=preview;
this.picWrap=picWrap;
this.maxImgSize=maxImgSize;
}
2、定义匹配模式
因为是上传图片,除了在input里面加了accept="image/*",做了初步限制之外,还需要一个js的正则来通过路径的检测来判定是否为图片。所以在prototype上面定义该模式以供两个方法使用:
SetPreviewPic.prototype.pattern=new RegExp('\.(jpg|png|jpeg)+$','i');
3、定义方法
主要就是判断是否低于IE11的环境,编写两类方案。第一种就是直接通过改变img的src来预览图片,第二种就是在低版本的IE下,通过滤镜来达到预览效果。
FF、Chrome、IE11以上:(这里贴出多张图片预览的代码)
if(maxPics){
if(this.fileObj.files && this.fileObj.files[0]){
var imgs=this.picWrap.querySelectorAll('img'); //查找DOM里面已经有多少张图片了
var num=imgs.length;
var html=this.picWrap.innerHTML;
if(Number(num)<Number(maxPics)){ //判断是否超过最大上传限度
if(num==1&&(!imgs[0].classList.contains('newLoad'))){ //覆盖第一张默认图片
html='';
}
if(this.pattern.test(fileObj.files[0].name)){
if(judgeSize(fileObj.files[0].size/1024,this.maxImgSize)){//判断图片的大小是否超限
html='<img class="newLoad" style="margin:5px;width:'+width+'px;height:'+height+'px;" src='+window.URL.createObjectURL(this.fileObj.files[0])+' />'+html;
this.picWrap.innerHTML=html;
}else{
alert('你上传的图片太大!');
}
}else{
alert('你上传的好像不是图片哦,请检查!');
}
}else{
alert('每次最多上传'+maxPics+'张图片!');
}
}
IE11下利用滤镜达到效果:
var nums=this.picWrap.childNodes.length;//因为IE6以下不支持querySelectorAll等方法,就通过childNodes的长度判断 if(nums<maxPics+2){//这里加2是因为本来有一张默认的图片,而且childNodes读出来的长度会多1
this.fileObj.select();
if(document.selection){
var imgSrc=document.selection.createRange().text; var image=new Image();
image.src=imgSrc;
filesize=image.fileSize;
if(judgeSize(image.fileSize/1024,this.maxImgSize)){ //IE下必须设置div的大小
var ele=document.createElement('div');
ele.style.width=width+'px';
ele.style.height=height+'px';
ele.style.filter="progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale,src='"+imgSrc+"')"; try{
this.picWrap.appendChild(ele);
}catch(e){
alert('你上传的图片格式有误,请重新选择!');
return false;
}
this.preview.style.display='none';
document.selection.empty();
}else{
alert('你上传的图片太大!');
}
}
至此,就完成啦!
用法:
<script type="text/javascript" src="../js/singlePic.js"></script>
<script>
var fileObj=document.getElementById('uploadBtn');
var preview=document.getElementById('preview');
var picWrap=document.getElementById('pic');
fileObj.onchange=function(){
var obj=new SetPreviewPic(fileObj,preview,picWrap,100);
//定义上传图片对象,参数分别为上传图片的input按钮、img标签包、裹着img的div、最大的单张照片的值,单位为KB
obj.uploadSinglePic(200,250);//单张图片上传,参数分别为每张的宽度、高度
// obj.uploadPics(200,250,2); //多张图片上传,参数分别为每张的宽度、高度、最多上传张数
}
</script>
完成!完整项目请点击我的github!欢迎关注,给我一个点个start哦!^_^
不过,这里有一个就是其实没办法判断客户端是否将不是图片的文件通过修改后缀名来上传,只能通过服务器端来判断!
JS图片上传预览插件制作(兼容到IE6)的更多相关文章
- 兼容好的JS图片上传预览代码
转 : http://www.codefans.net/articles/1395.shtml 兼容好的JS图片上传预览代码 (谷歌,IE11) <html xmlns="http:/ ...
- dropify,不错的图片上传预览插件
引言 传统的图片上传,很丑.点击选择之后,还无法预览. 有一种方案是传到服务器,然后返回地址,然后显示,比较麻烦. 用这个dropify,就可以解决之歌问题. 看效果 用法 1.引入文件,需要jque ...
- JavaScript实现本地图片上传预览功能(兼容IE、chrome、FF)
需要解决的问题有:本地图片如何在上传前预览.编辑:最近发现这个功能很多是基于flash实现的,很多JavaScript实现的代码兼容性都很差,特别是在IE和firefox和chrome三个浏览器上不兼 ...
- JS图片上传预览
HTML部分: <img id="avatar" class="editable img-responsive" alt="头像" s ...
- js实现图片上传预览及进度条
原文js实现图片上传预览及进度条 最近在做图片上传的时候,由于产品设计的比较fashion,上网找了比较久还没有现成的,因此自己做了一个,实现的功能如下: 1:去除浏览器<input type= ...
- [前端 4] 使用Js实现图片上传预览
导读:今天做图片上传预览,刚开始的做法是,先将图片上传到Nginx,然后重新加载页面才能看到这个图片.在这个过程中,用户一直都看不到自己上传的文件是什么样子.Ps:我发现我真的有强迫症了,都告诉我说不 ...
- js前端实现多图图片上传预览
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="C ...
- js:s上次预览,上传图片预览,图片上传预览
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 移动端 js 实现图片上传 预览
方法一: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv=&q ...
随机推荐
- nw.js桌面软件开发系列 第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞
第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Win ...
- SSH实战 · 用spring框架下的hibernatetemplate的get方法出现的问题
用get方法查询: return this.getHibernateTemplate().get(Product.class, pid); 出现错误为:id to load is requi ...
- hash表长度优化证明
hash表冲突的解决方法一般有两个方向: 一个是倾向于空间换时间,使用向量加链表可以最大程度的在节省空间的前提下解决冲突. 另外一个倾向于时间换空间,下面是关于这种思路的一种合适表长度的证明过程: 这 ...
- 关于python的bottle框架跨域请求报错问题的处理
在用python的bottle框架开发时,前端使用ajax跨域访问时,js代码老是进入不了success,而是进入了error,而返回的状态却是200.url直接在浏览器访问也是正常的,浏览器按F12 ...
- WebApi接口 - 响应输出xml和json
格式化数据这东西,主要看需要的运用场景,今天和大家分享的是webapi格式化数据,这里面的例子主要是输出json和xml的格式数据,测试用例很接近实际常用情况:希望大家喜欢,也希望各位多多扫码支持和点 ...
- ASP.NET MVC5----常见的数据注解和验证
只要一直走,慢点又何妨. 在使用MVC模式进行开发时,数据注解是经常使用的(模型之上操作),下面是我看书整理的一些常见的用法. 什么是验证,数据注解 验证 从全局来看,发现逻辑仅是整个验证的很小的一部 ...
- 创建ABPboilerplate模版项目
本文是根据角落的白板报的<通过ABPboilerplate模版创建项目>一文的学习总结,感谢原文作者角落的白板报. 1 准备 开发环境: Visual Studio 2015 update ...
- VMware安装CentOS
centos镜像地址:https://www.centos.org/download/ VMware版本:12.5.2 build-4638234 创建新的虚拟机 直接默认下一步 稍后安装操作系统-& ...
- Outfit7 庆祝其开发工作大获丰收
走不寻常路之经验总结 每位合格应用开发人员都拥有相同的目标:灵机一动,构建独创性原型,克服各种困难,最终吸引投资者将其想法推向市场. 名声.财富以及构建更多应用的机会将接踵而至. 焦虑.改善和重复是开 ...
- MMORPG大型游戏设计与开发(攻击区域 扇形)
距离上次发布已经有了很长一段时间,期间由于各种原因没有更新这方面的技术分享,在这里深表遗憾.在MMO或其他的游戏中,会有针对各种形状的计算,通常在攻击区域里不会很复杂,常见的为矩形.圆形.扇形.今天分 ...