http://www.cnblogs.com/linjiqin/category/284058.html

最流行的android组件大全:http://www.cnblogs.com/linjiqin/category/284058.html

Android 常用控件的介绍的更多相关文章

  1. Android常用控件及对应Robotium API

    最近发现Android控件不熟悉,看Robotium的API都费劲. 常用Android控件: 控件类型 描述 相关类 Button 按钮,可以被用户按下或点击,以执行⼀个动作 Button Text ...

  2. 常用的基本控件 android常用控件

    1.TextView:(文本框):不能编辑    android:textColor="@color/tv_show_color" 字体颜色    android:textSize ...

  3. Android常用控件

     Android 中使用各种控件(View) DatePicker - 日期选择控件 TimePicker - 时间选择控件 ToggleButton - 双状态按钮控件 EditText - 可编辑 ...

  4. Android常用控件之GridView使用BaseAdapter

    我们可以为GridView添加自定义的Adapter,首先看下用自定义Adapter的显示效果 在布局文件main.xml文件中定义一个GridView控件 <RelativeLayout xm ...

  5. Android常用控件之RatingBar的使用

    RatingBar控件比较常见就是用来做评分控件,先上图看看什么是RatingBar 在布局文件中声明 <?xml version="1.0" encoding=" ...

  6. android常用控件的使用方法

    引言 xml很强大 TextView <TextView android:id="@+id/text_view" android:layout_width="mat ...

  7. Android常用控件之GridView与ExpandableListView的用法

    概述 1.GridView:与ListView相比,可以显示多列,xml布局时其属性numColumns可以设置显示的列数. 2.ExpandableListView:与ListView相比,可以让每 ...

  8. Android常用控件之FragmentTabHost的使用

    最近在学TabHost时发现TabActivity在API level 13以后不用了,所以就去寻找它的替换类,找到FragmentActivity,可以把每个Fragment作为子tab添加到Fra ...

  9. Android常用控件之Fragment仿Android4.0设置界面

    Fragment是Android3.0新增的概念,是碎片的意思,它和Activity很相像,用来在一个Activity中描述一些行为或部分用户界面:使用多个Fragment可以在一个单独的Activi ...

随机推荐

  1. Dubbo学习 概念定义

    Dubbo是什么? Dubbo[]是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案. 其核心部分包含: 远程通讯: 提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封 ...

  2. js用户修改密码功能模块

    ;(function(){ var ajaxSub = false, showError = function(msg){ if(msg){ $('#er_txt').html(msg).show() ...

  3. 升级OpenSSh到 7.3p1

    1.开启 telnet 服务 Linux yum install -y telnet-server telnet /etc/xinet.d/telnet 中的yes 修改为no service xin ...

  4. 同时有background-size background-positon 两个属性的时候,如何在合并的background样式中展示

    今日写css,遇到background很多属性,于是想合并写,w3c只是说了各个属性都可以合并,但是并没有给出background-size background-positon合并的具体例子 bac ...

  5. IplImage结构体

    一.IplImage的一些重要成员: 1.origin:图像原点的定义.=0,则图片的左上角是原点:=1,则左下角是原点.                                  IplIm ...

  6. 【Cocos2d-x 3.x】 调度器Scheduler类源码分析

    非个人的全部理解,部分摘自cocos官网教程,感谢cocos官网. 在<CCScheduler.h>头文件中,定义了关于调度器的五个类:Timer,TimerTargetSelector, ...

  7. php 屏蔽NOTICE报错机制代码

    error_reporting=E_ALL & ~E_DEPRECATED & ~E_STRICT^E_NOTICE

  8. Serializable unordered set

    Serializable unordered set 可序列化哈希set #include <boost/algorithm/string/predicate.hpp> #include ...

  9. 【OPENGL】第三篇 着色器基础(一)

    在这一章,我们会学习什么是着色器(Shader),什么是着色器语言(OpenGL Shading Language-GLSL),以及着色器怎么和OpenGL程序交互. 首先我们先来看看什么叫着色器. ...

  10. 鼠标光标聚焦到可编辑div的最末尾

    <p> <div id='text' contenteditable=true style='width:100px;height:100px;border:1px #ccc;'&g ...