#include <iostream>
using namespace std; class Singleton
{
public:
static Singleton *GetInstance()
{
if (m_Instance == NULL)
{
m_Instance = new Singleton();
cout<<"get Singleton instance success"<<endl;
}
return m_Instance;
} private:
Singleton(){cout<<"Singleton construction"<<endl;}
static Singleton *m_Instance; // This is important
class GC // 垃圾回收类
{
public:
GC()
{
cout<<"GC construction"<<endl;
}
~GC()
{
cout<<"GC destruction"<<endl;
// We can destory all the resouce here, eg:db connector, file handle and so on
if (m_Instance != NULL)
{
delete m_Instance;
m_Instance = NULL;
cout<<"Singleton destruction"<<endl;
system("pause");//不暂停程序会自动退出,看不清输出信息
}
}
};
static GC gc; //垃圾回收类的静态成员 }; Singleton *Singleton::m_Instance = NULL;
Singleton::GC Singleton::gc; //类的静态成员需要类外部初始化,这一点很重要,否则程序运行连GC的构造都不会进入,何谈自动析构
int main(int argc, char *argv[])
{
Singleton *singletonObj = Singleton::GetInstance();
return ;
}

前些日志看到一篇博文,关于C++单例模式下m_pinstance指向空间销毁问题,m_pInstance的手动销毁经常是一个头痛的问题,内存和资源泄露也是屡见不鲜,
能否有一个方法,让实例自动释放。网上已经有解决方案(但是具体实现上表述不足,主要体现在自动析构未能正常运行),那就是定义一个内部垃圾回收类,并且在Singleton中定义一个此类的静态成员。程序结束时,系统会自动析构此静态成员,此时,在此类的析构函数中析构Singleton实例,就可以实现m_pInstance的自动释放。

来自http://blog.csdn.net/roy1261/article/details/51425987

单例实现c++的更多相关文章

  1. java单例设计模式

    单例模式的特点: 1.单例类只能有一个对象(实例). 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例 . 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 设置步骤: 1.将对象的应用成员变量用private来修饰. ...

  2. DBUtil数据库连接单例 —— 简单不简单

    单例大概是我最早产生明确模式意识的设计模式,因为它足够简单粗暴,目的足够明确. 单例么,就是不管怎么访问,都返回一个单一实例就好了,我最早应用在数据库的DBUtil中. public class DB ...

  3. SSH中Action的单例与多例

    Structs2中的Bean默认的是单例,在整个程序运行期间,每个Bean只有一个实例,只要程序在运行,这个实例就一直存在. 对于Action来说,单例就容易出问题.如果客户端每次提交的参数都是一样的 ...

  4. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 8.单例通讯模式开发及注意事项

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  5. static实现单例的隐患

    1. 前言 Java的单例有多种实现方式:单线程下的简单版本.无法在指令重排序下正常工作的Double-Check.static.内部类+static.枚举--.这篇文章要讨论的,是在使用static ...

  6. 架构师养成记--6.单例和多线程、ThreadLocal

    一.ThreadLocal 使用wait/notify方式实现的线程安全,性能将受到很大影响.解决方案是用空间换时间,不用锁也能实现线程安全. 来看一个小例子,在线程内的set.get就是thread ...

  7. 在Swift中实现单例方法

    在写Swift的单例方法之前可以温习一下Objective-C中单例的写法: + (instancetype)sharedSingleton{ static id instance; static d ...

  8. Javascript设计模式学习二(单例)

    定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 普通的单例模式: 使用一个变量来标记当前是否已经为某个类创建过对象,如果是的话,在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象.比如:使用 ...

  9. OC与Swift单例

    OC: +(instancetype)shareNetworkTools{ static id instance; static dispatch_once_t onceToken; //onceTo ...

  10. 【iOS 单例设计模式】底层解析与运用

    [iOS 单例设计模式]底层解析与运用 一.单例设计名词解释: (官方解释)单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.(形象比喻)程序 — 公司   单例实例 - 管理 ...

随机推荐

  1. IDEA 的 git 使用

    push的时候出现"push rejected": 1)先fetch: 2)然后选择branches--origin/master---rebaseOnto 3)再进行push,刚 ...

  2. 上传8m以上文件,报错误 101 (net::ERR_CONNECTION_RESET):连接已重置

    经过多方查找,原来是因为我使用了nginx反响代理的原因.nginx在做反向代理时,默认的可以上传的附件大小是1M,可以通过设置nginx.conf中的client_max_body_size进行更改 ...

  3. 黑马程序员:Java编程_网络编程

    =========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 网络编程就是两个(或多个)设备(例如计算机)之间的数据传输,更具体的说,网络编程 ...

  4. 详解div+css相对定位和绝对定位用法

    1.定位的专业解释: (1)语法 position:static|absolute|fixed|relative 从上面语法可以看出,定位的方法有很多种,它们分别是静态(static),绝对定位(ab ...

  5. C++学习笔记32:泛型编程拓展1

    标准模板库的内容 标准模板类:复数.序偶 迭代器 标准容器:向量,表,栈,队列,集合,映射等 标准算法:查找,排序等 标准模板库型式的使用方法 "<>":模板名称< ...

  6. Bitmap文件格式+生成一个BMP文件

    Bitmap的文件格式: #define UINT16 unsigned short #define DWORD unsigned int #define WORD short #define LON ...

  7. Pocscan搭建详解

    0x01 关于Pocscan Pocscan是一款开源 Poc 调用框架,可轻松调用Pocsuite,Tangscan,Beebeeto,Knowsec老版本POC 按照官方规范编写的 Poc对目标域 ...

  8. HTML5学堂,感谢您一年的陪伴(上)

    在HTML学堂将满一周岁之际,感谢再过去的一年里支持和关注它的每一个小伙伴.有了你们的支持,HTML5学堂才能更好的走下去.我们将会把这一年的积累重新体现在HTML5学堂的官网上.HTML5学堂将会全 ...

  9. uva 12034

    /* 比赛的名次的所有方案数 _________________________________________________________________________________ #in ...

  10. texturepacker打包图片,场景切换时背景图有黑边

    在使用TexturePacker打包图片之后,背景图在场景切换(有切换动画)时,明显能看到有黑边,在百度之后解决了. 知乎上边有网友贴出了两种解决方法,我抄过来如下: 第一种: 修改 ccConfig ...