2015年以前上传到cocoapods的方式相较于现在比较麻烦,现在用不上在此也就不提了。现在上传到cocoapods只需要简单的几步即可。

1.首先你需要有一个自我感觉写的差不多的库。

2.注册trunk

  1. $sudo gem install cocoapods
  1. pod trunk register dantesx2012@gmail.com 'dsxniubility' --verbose

第一个指令是更新一下cocoapods不管你现在是什么版本,这个指令也都没有坏处,他会升级到目前最高的正式版。

第二个指令建议邮箱名和用户名与自己的github同步,之后去自己的邮箱中找到该邮件点击验证的链接完成注册。

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完成之后再次进入终端查看自己注册信息

  1. pod trunk me

如果成功的话可以看到如下图所示

3.配置自己的podspec文件

这是最重要的一步,配置里面的信息必须按照要求填写,否则会各种让你不通过。

这里有两种方案,一是自动生成,二是找一个现成的podspec文件改改。

这里建议第二种,因为第一种自动生成的东西里面会有很多用不到。第二种可以去github上找一些优秀代码把podspec打开看看再修改,这里我直接把我的贴出来了,免得去找了。建议使用sublime打开或vim修改,因为用普通的txt打开的话会出现诸如中英文单引号等一些列问题十分蛋疼。

  1. Pod::Spec.new do |s|
  2. s.name = 'SXWaveAnimate'
  3. s.version = '1.3.6'
  4. s.license = 'MIT'
  5. s.summary = 'An Animate Water view on iOS.'
  6. s.homepage = 'https://github.com/dsxNiubility/SXWaveAnimate'
  7. s.authors = { '董尚先' => 'dantesx2012@gmail.com' }
  8. s.source = { :git => 'https://github.com/dsxNiubility/SXWaveAnimate.git', :tag => s.version.to_s }
  9. s.requires_arc = true
  10. s.ios.deployment_target = '8.0'
  11. s.source_files = 'SXWaveAnimate/*.{h,m}'
  12. s.resources = 'SXWaveAnimate/images/*.{png,xib}'
  13. end

这里的每一行感觉都是顾名思义很容易理解,需要注意的是最下方的source_files 和 resources 一定要分清,需要编译器编译的放在前者,资源文件放在后者。我之前坑了一次,把xib放在前者了,后面的步骤一路畅通,但是到最后pod install自己代码下来就会遇到编译不通过的问题。

如果你需要直接把自己demo程序中Images.xcassets里的图片取出来当资源文件可以这么写

  1. s.resources = ['SXWaveAnimate/*.xib', 'SXWaveAnimateDemo/*.xcassets']

4.上传代码

把自己的项目提一次commit到github上。

再打一下tag

  1. git tag '1.0.0'
  2. git push --tags

tag和commit是两个不同的机制,就算commit全被reset了通过tag也可以找回代码。

5.提交自己的podspec文件

找到podspec的根目录下,再执行下面的指令

  1. pod trunk push SXWaveAnimate.podspec

这一行代码做了很多之前步骤中的工作。包括检测podspec是否合法,转成json格式传输,上传到trunk服务器,再转到github的cocoapods库。

执行之后通过的话显示是这个样子的

失败的话可能会出现这样

或者是这样

失败的原因基本都是podspec文件里面的格式错误或者路径写错了,这里不要急慢慢来,没人限制你说只给你一次机会。

出现上面成功的情况就是交给cocoapods团队审核了,这个过程是很快的,从几小时到一个两个工作日不等。建议今天成功了明天下午再来看看,用不着一直刷新。

6.随便看看

执行搜索操作就能看到自己写的库摆在那里了

如果隔了很久还搜是不到自己的库,建议把仓库更新一下,再搜。

如果感觉自己的pod速度太慢,可以更换淘宝的ruby源,具体操作可见唐巧大神的一片博客:http://www.devtang.com/blog/2014/05/25/use-cocoapod-to-manage-ios-lib-dependency/。

只要你为cocoapods提供了代码就能在你github的右边有个cocoaPods/Specs

并且你回头看你的代码,代码所使用的语言占比也会出现Ruby

我传的库是一个关于灌水动画的,有兴许的可以去看看或者pod install一下。https://github.com/dsxNiubility/SXWaveAnimate

SXWaveAnimate

7.更新库

更新基本没有什么特殊操作,重复第4,5两步,记得把podspec和tag 都加1点,如果tag不变也是不允许的。

更新库的话速度很快,我记得当时好像10分钟就能刷出来了,如果你发现你pod search 时自己是1.3.6版本 但是pod install后仍是1.3.5版本,并且在podfile文件中你也并没有指定固定的版本号,那就把podfile.lock删除就好了。

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