C语言----------链表的简单操作
链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。
每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。 相比于线性表顺序结构,操作复杂。
由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度(注意这里指的是链表在插入后,无需改变其他元素的内存地址),比另一种线性表(这里指的是数组在某个位置插入后需要将该位置之后的元素都后移一位,因此复杂度为O(n))快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而有序的顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。(前者指的是使用折半查找等方法,后者指的是直接用下标访问数组元素)
链表的简单实现及操作:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h> typedef struct node{ //定义节点类型
char data; //数据域
struct node *next; //指针域
}linklist;
linklist* Create(){ //创建链表
char key;
linklist *phead; //头指针
linklist *pnew; //新节点
linklist *pend; //尾指针
phead = (linklist*)malloc(sizeof(linklist));
pend = phead;
puts("请输入你要创建的链表,以$结束");
key=getchar();
while(key!='$'){
pnew = (linklist*)malloc(sizeof(linklist));
pnew ->data = key;
pend ->next = pnew; //新节点插入表尾
pend=pnew; //尾指针指向新表尾
key=getchar();
}
pend->next = NULL; //将尾节点指向的下一节点设置为空
return phead; //返回头指针
}
void Print(linklist *phead){ //打印链表
linklist *p = phead->next;
while(p!=NULL){
printf("%c",p->data);
p=p->next;
}
puts("");
}
linklist* Get(linklist* phead,int pos){ //查找第pos个的节点
int cur = ; //扫描器
linklist *p;
p = phead; //指向头节点
while((p->next!=NULL)&&(cur<pos)){ //不合法或到达尾部则退出
p = p->next;
cur++;
}
return cur==pos?p:NULL;
}
int Locate(linklist* phead,char val){//查找值为val的节点位置
int cur = ,ok = ;
linklist *pnew = phead;
while(pnew->next!=NULL){
if(pnew->data==val){
ok=;
break;
}
pnew=pnew->next;
cur++;
}
return ok==?cur:-;
}
linklist *FindLocate(linklist *phead,int pos){ //查找倒数第K个节点的值
if(pos<=) return NULL; //输入不合法则返回
linklist *pnew = phead;
pos--;
while(pos--){
pnew = pnew -> next;
}
linklist *pnxt = phead;
while(pnew->next!=NULL){
pnew = pnew -> next;
pnxt = pnxt -> next;
}
return pnxt;
}
void DeleteAfter(linklist *p){ //删除p的后继节点
linklist *r;
r = p->next;
p->next = r->next;
free(r);
}
void InsertAfter(linklist *p,char val){//插入p的后继节点
linklist *pnew = (linklist*)malloc(sizeof(linklist));
if(p->next!=NULL){
pnew->next = p->next;
}else{
pnew->next = NULL;
}
pnew ->data = val;
p->next = pnew;
}
void Insert(linklist* phead,int pos,char val){//插入val到位置为pos的节点之后
int cur=;
linklist* p = Get(phead,pos-);
if(p!=NULL){
InsertAfter(p,val);
printf("插入成功!\n当前链表为");
Print(phead);
}else{
puts("插入错误!");
}
}
void Delete(linklist* phead,int pos){ //删除位置为pos的节点
int cur=;
linklist* p =Get(phead,pos-);
if(p!=NULL&&(p->next)!=NULL){
DeleteAfter(p);
printf("删除成功!\n当前链表为");
Print(phead);
}else{
puts("删除错误!");
}
}
void Free(linklist*p){ //释放链表
if(p->next!=NULL){
Free(p->next);
}
free(p);
}
int main(void){
linklist* phead = Create(); //头指针
Print(phead);
int pos;
char val;
puts("请输入你要查找的位置");
scanf("%d",&pos);
linklist* pfind = Get(phead,pos);
if(pfind !=NULL){
printf("该位置值为%c\n",pfind->data);
}
else{
puts("输入错误!");
}
puts("请输入你要查找的值");
scanf(" %c",&val);
int locate = Locate(phead,val);
if(locate==-){
puts("输入错误!");
}else{
printf("该值位置为%d\n",locate);
}
puts("请输入你要查找的倒数第K个值");
scanf("%d",&pos);
pfind = FindLocate(phead,pos);
if(pfind !=NULL){
printf("倒数第K个数值为%c\n",pfind->data);
}
else{
puts("输入错误!");
}
puts("请输入你要删除的位置");
scanf("%d",&pos);
Delete(phead,pos);
puts("请输入你要插入的位置以及值");
scanf("%d %c",&pos,&val);
Insert(phead,pos,val);
Free(phead);
return ;
}
C语言----------链表的简单操作的更多相关文章
- 再次复习数据结构:c语言链表的简单操作
最近呢,又要面临多次的数据结构与算法方面的试题了,而我呢,大概也重新温习c语言的基本要点快一个月了,主要是针对指针这货的角度在研究c语言,感觉又学到了不少. 现在c指针感觉知道点了,也就匆忙开展数据结 ...
- 【数据结构与算法】(二) c 语言链表的简单操作
// // main.c // testLink // // Created by lan on 16/3/6. // Copyright © 2016年 lan. All rights reserv ...
- C语言----------链表的简单实现与操作
链表是一种物理存储单元上非连续.非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的. 链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成. 每个结点包括两个部 ...
- [数据结构]C语言链表实现
我学数据结构的时候也是感觉很困难,当我学完后我发现了之所以困难时因为我没有系统的进行学习,而且很多教授都只是注重数据结构思想,而忽略了代码方面,为此我写了这些博文给那些试图自学数据结构的朋友,希望你们 ...
- C语言链表操作模板(添加,删除,遍历,排序)
C语言链表操作模板,摘自郝斌的C语言视频教程,简单的修改成了纯C格式.当年照着视频学习的时候记录下来的,在使用的时候直接拿来修改修改修改能节约不少时间的. /********************* ...
- c语言,数据结构,链表的一些操作总结
下面是自己的一些学习操作以及总结,能用我会很开心,有不足之处,欢迎大家提出宝贵的意见! c语言链表是一种基本的数据结构,与顺序表一样属于线性表,但是顺序表在内存中的存储单元是连续的,这样就对内存的要求 ...
- ZT C语言链表操作(新增单向链表的逆序建立)
这个不好懂,不如看 转贴:C语言链表基本操作http://www.cnblogs.com/jeanschen/p/3542668.html ZT 链表逆序http://www.cnblogs.com/ ...
- 玩转C语言链表-链表各类操作详解
链表概述 链表是一种常见的重要的数据结构.它是动态地进行存储分配的一种结构.它可以根据需要开辟内存单元.链表有一个"头指针"变量,以head表示,它存放一个地址.该地址指向一个元素 ...
- C语言链表全操作(增,删,改,查,逆序,递增排序,递减排序,链式队列,链式栈)
一,数据结构——链表全操作: 链表形式: 其中,每个节点(Node)是一个结构体,这个结构体包含数据域,指针域,数据域用来存放数据,指针域则用来指向下一个节点: 特别说明:对于单链表,每个节点(Nod ...
随机推荐
- 一起来做webgame,《Javascript贪食蛇》
2019-09-22更新: 使用canvas实现:https://github.com/onlyfu/SnakeSir-Javascript 以下为HTML4实现: 今天来个略有意思的,<贪食蛇 ...
- 几何服务,cut功能,输入要素target(修改后)内容。
几何服务,cut功能测试,输入要素target(修改后)内容. {"displayFieldName":"","fieldAliases": ...
- 从程序员到CTO的Java技术路线图(我爱分享)
在技术方面无论我们怎么学习,总感觉需要提升自已不知道自己处于什么水平了.但如果有清晰的指示图供参考还是非常不错的,这样我们清楚的知道我们大概处于那个阶段和水平. Java程序员 高级特性 反射.泛型. ...
- Node.js配置And HelloWorld
先从https://nodejs.org/en/上下载Node.js的安装程序 node-v4.4.4-x64.msi 直接双击运行,安装到默认路径 C:\Program Files\nodejs ...
- 响应式布局 Bootstrap
github介绍 (1)简单灵活可用于架构流行的 用户界面和交互接口 的html.css.javascript工具集 (2)基于html5.css3的bootstrap,具有大量的诱人特征: 友好的学 ...
- css3知识
一.box-sizing 属性 规定两个并排的带边框的框 二.align-items (适用于父类容器上) 设置或检索弹性盒子元素在侧轴(纵轴)方向上的对齐方式. 值: flex-start:弹性盒子 ...
- 【转】SQL Server中的事务与锁
SQL Server中的事务与锁 了解事务和锁 事务:保持逻辑数据一致性与可恢复性,必不可少的利器. 锁:多用户访问同一数据库资源时,对访问的先后次序权限管理的一种机制,没有他事务或许将会一塌糊涂 ...
- 关于Java运算中类型自动提升的问题
1.表达式中的自动类型提升: 表达式求值时,Java自动的隐含的将每个byte.short或char操作数提升为int类型,这些类型的包装类型也是可以的. 例如:short s1 = 1; s1 = ...
- ARP协议学习
1.地址解析协议,即ARP(Address Resolution Protocol),是根据IP地址获取物理地址的一个TCP/IP协议.所以,ARP就是把IP地址解析为MAC地址. 2.如何查看和清除 ...
- MVC中的一般权限管理
权限管理,一般指根据系统设置的安全规则或者安全策略,用户可以访问而且只能访问自己被授权的资源,不多不少.权限管理几乎出现在任何系统里面,只要有用户和密码的系统.权限管理还是比较复杂的,有的固定到某个模 ...