代理服务器(Proxy)原理
- a. Client 端向 Server 端发送一个数据需求封包;
- b. Server 端接收之后,先比对这个封包的『来源』与预计要前往的『目标』网站是否为可接受? 如果来源与目标都是合法的,或者说,来源与目标网站我们的 Proxy 都能帮忙取得资料时,那么 Server 端会开始替 Client 取得资料。这个步骤中比较重要的就是『比对政策』啦,有点像是认证的感觉啦;
- c. Server 首先会检查自己快取 (新的数据可能在内存中,较旧的数据则放置在硬盘上) 数据, 如果有 Client 所需的数据,那就将数据准备取出,而不经过向 Internet 要求数据的程序;
- 最后当然就是将数据回传给 Client 端!
- NAT 服务器的功能:就如同第九章提到的数据, Linux 的 NAT 功能主要透过封包过滤的方式, 并使用 iptables 的 nat 表格进行 IP 伪装 (SNAT) ,让客户端自行前往因特网上的任何地方的一种方式。主要的运作行为是在 OSI 七层协议的二、三、四层。由于是透过封包过滤与伪装,因此客户端可以使用的端口口号码 (第四层) 较弹性;
- Proxy 服务器的功能:主要透过 Proxy 的服务程序 (daemon) 提供网络代理的任务,因此 Proxy 能不能进行某些工作,与该服务的程序功能有关。 举例来说,如果你的 Proxy 并没有提供邮件或 FTP 代理,那么你的客户端就是无法透过 Proxy 去取得这些网络资源。 主要运作的行为在 OSI 七层协议的应用层部分(所谓的比较“高阶”之意)
- 作为 WWW 的网页资料取得代理人:这是最主要的功能。
- 作为内部区网的单点对外防火墙系统:
- 如果你的Proxy 是放在内部区网的 Gateway 上头,那么这部代理服务器就能够作为内部计算机的防火墙
- 节省单点对外的网络带宽,降低网络负载:
- 当你的 Proxy 用户很多时,那么 Proxy 内部的快取数据将会累积较多。因此客户端想要取得网络上的数据时,很多将会从 Proxy 的快取中取得,而不用向因特网要求资料。 所以可以节省带宽啊!
- 以较短的路径取得网络数据,有网络加速的感觉:
- 例如你可以指定你的 ISP提供的代理服务器连接到国外,由于 ISP 提供的 Proxy 通常具有较大的对外带宽,因此在对国外网站的数据取得上, 通常会比你自己的主机联机到国外要快的多。此外,与上一点的快取数据也有关系啊!从内部硬盘取得的路径总比对外的因特网要短的多啊!
- 透过上层代理服务器的辅助,达到自动数据分流的效果:
- 例如图 17.1-4 所示,让客户端在不知不觉之间,就可以得到数据由不同 Proxy 取得的加速效果!
- 提供防火墙内部的计算机连上 Internet:就是上面提到的单点对外防火墙功能
- 容易被内部区网的人员滥用:
- 我们知道因特网上看到取得数据的人是 Proxy那部主机而不是客户端计算机的 IP,因此可能会让某些内部网络使用人员开始利用你的 proxy 干坏事,此时你就会很麻烦~ 所以,为了杜绝这个状况,强烈的建议多加登录档案分析的软件,在管理上面会轻松很多!
- 需要较高超的设定技巧与除错程序:
- 在设定服务器当中, Proxy 算是比较不容易设定好『效能』的一个服务器了!由于 Proxy 的 Cache 与他的『上层代理服务器』的关系是很紧密的, 万一设定错误的话,很有可能反而让你的Proxy 拖垮客户端 WWW 的浏览速度!最严重的是造成无法联机!
- 可能会取得旧的错误数据:
- 这个最容易发生了!由于曾经浏览过的网页会被放置到快取, 并提供后续用户的直接取得。 万一因特网上面的那个网页数据更新过呢?那时你会发现,怎么客户端无法看到更新后的资料? 就是因为快取的问题。
- 我的 Client 端用户不少,而且大部分仅需要 WWW 这个网络服务而已;
- 我的 Proxy 还兼做防火墙的任务;
- 我的 Client 端常常需要联机到传输速度很慢的网站,例如国外的网站;
- 我的 Client 端常常浏览的网站是『静态』网站,而不是动态网站 (例如讨论区的 PHP)。
代理服务器(Proxy)原理的更多相关文章
- Linux下常用程序的代理服务器(proxy)配置
Linux下有很多程序都只有命令行接口,对于这类程序,它们通过代理服务器(proxy)访问网络的方式也不尽相同.在本文中Easwy总结了一些常用Linux程序配置代理服务器的方法. [ 通用代理服务器 ...
- Linux下代理服务器(proxy)配置
Linux下有很多程序都只有命令行接口,对于这类程序,它们通过代理服务器(proxy)访问网络的方式也不尽相同.在本文中Easwy总结了一些常用Linux程序配置代理服务器的方法. [ 通用代理服务器 ...
- Linux——下常用程序的代理服务器(proxy)配置
Linux下有很多程序都只有命令行接口,对于这类程序,它们通过代理服务器(proxy)访问网络的方式也不尽相同.在本文中Easwy总结了一些常用Linux程序配置代理服务器的方法. [ 通用代理服务器 ...
- 【转载】http proxy原理
最近使用Charles抓https包时,发现get和post方式的请求都能抓到,但是method为connect的就是抓不到.而且提示如下: You may need to configure you ...
- JDK动态proxy原理解析
转: 之前虽然会用JDK的动态代理,但是有些问题却一直没有搞明白.比如说:InvocationHandler的invoke方法是由谁来调用的,代理对象是怎么生成的,直到前几个星期才把这些问题全部搞明白 ...
- 转:Jmeter 用户思考时间(User think time),定时器,和代理服务器(proxy server)
在负载测试中需要考虑的的一个重要要素是思考时间(think time), 也就是在两次成功的访问请求之间的暂停时间. 有多种情形挥发导致延迟的发生: 用户需要时间阅读文字内容,或者填表,或者查找正确的 ...
- 【Go】Golang实现gRPC的Proxy的原理
背景 gRPC是Google开始的一个RPC服务框架, 是英文全名为Google Remote Procedure Call的简称. 广泛的应用在有RPC场景的业务系统中,一些架构中将gRPC请求都经 ...
- NAT技术与代理服务器
1.什么是NAT技术? NAT(network address Translation):网络地址转换 使用端口号的NAT:网络地址与端口号转换 2.理解下图就可以完全知道NAT技术的原理: 3.什么 ...
- Python之路——堡垒机原理及其简单实现
1 堡垒机基本概述 其从功能上讲,它综合了核心系统运维和安全审计管控两大主干功能,从技术实现上讲,通过切断终端计算机对网络和服务器资源的直接访问,而采用协议代理的方式,接管了终端计算机对网络和服务器的 ...
- 用nodejs搭建代理服务器
题图 From 极客时间 From Clm 前端开发者在工作中常常遇到跨域的问题,一般我们遇到跨域问题主要使用以下办法来解决: 1.jsonp 2.cors 3.配置代理服务器. jsonp不是很灵活 ...
随机推荐
- 基于Lattice_CPLD/FPGA Diamond 开发流程
本文主要介绍了Lattice CPLD/FPGA集成开发环境的使用方法,并通过点亮开发板(Mach XO2 Breakout Board)上位号为D2的LED这一实例来演示其开发流程. 1. ...
- pickle序列化
通过pickle来序列化: # -*- coding: utf-8 -*- import pickle #-------------------序列化--------------------- zoo ...
- mysql数据导出excel格式+乱码解决
1:导出的SQL命令,只需要加上“FIELDS TERMINATED BY ',' OPTIONALLY ENCLOSED BY '"' LINES TERMINATED BY '\n' ” ...
- RHEL7 修改SSH默认端口及修改SELinux运行状态
RHEL7安装后,默认开启SSH服务以便远程配置,但默认端口22并不安全,一般不建议使用默认端口,那就修改SSH默认端口.在sshd_config里面的修改RHEL7.0上修改和7.0以下类似,但要注 ...
- PLSQL不好用,提示ora-12514 错误解决方法
我的PLSQL不好用,提示ora-12514 错误时 我分两步干的: 1:用户名,密码,不写,提示错误后,cancel登陆 tools->preference左侧选->connection ...
- JVM之数据类型
1.概述 Java虚拟机的数据类型可分为两大类:原始类型(Primitive Types,也称为基本类型)和引用类型(Reference Types).Java虚拟机用不同的字节码指令来操作不同的数据 ...
- CentOS 6.5下静默安装oracle
本例: 通过SSH远程连接云主机,上传oracle11g安装包,在centos6.5上无图形化界面静默安装oracle11g. 涉及工具及环境: 1.本地环境windows7+ssh远程连接工具xSh ...
- MySQL中tinytext、text、mediumtext和longtext详解
一.数字类型 类型 范围 说明 Char(N) [binary] N=1~255 个字元binary :分辨大小写 固定长度 std_name cahr(32) not null VarChar( ...
- 几大最短路径算法比较(Floyd & Dijkstra & Bellman-Ford & SPFA)
几个最短路径算法的比较:Floyd 求多源.无负权边(此处错误?应该可以有负权边)的最短路.用矩阵记录图.时效性较差,时间复杂度O(V^3). Floyd-Warshall算法(Floyd ...
- unity中的WWW通讯问题
网上很多写到WWW的问题. 一.局限性比较大,使用不方便二.WWW类的使用不符合微软的命名规范三.在大量并发使用WWW类会发生"Too Many Threads"的异常 确实有些, ...