滑块控件CCControlSlider
#include "cocos-ext.h" //包含头文件
using namespace cocos2d::extension;//引用命名空间
/**
* 创建CCControlSlider的两种方式
* 用CCSprite精灵创建滑块控件
* create("滑块背景图", "划过区域图", "滑块图");
* static CCControlSlider* create(CCSprite* backgroundSprite, CCSprite* pogressSprite, CCSprite* thumbSprite);
* 直接用图片资源名创建,省去了创建精灵的步骤
* 实际上,在其内部依旧是调用上面的create函数创建CCSprite精灵
* create("滑块背景图", "划过区域图", "滑块图");
* static CCControlSlider* create(const char* bgFile, const char* progressFile, const char* thumbFile);
/**
* 属性设置
* setValue ,
* setMinimumValue , setMaximumValue
* setMinimumAllowedValue , setMaximumAllowedValue ,
* setBackgroundSprite , setProgressSprite , setThumbSprite
*/
float setValue() | getValue(); //设置当前滑块的值
float setMinimumValue() | getMinimumValue(); //设置滑块最小值
float setMaximumValue() | getMaximumValue(); //设置滑块最大值
float setMinimumAllowedValue() | setMinimumAllowedValue(); //设置允许滑动的最小值
float setMaximumAllowedValue() | setMaximumAllowedValue(); //设置允许滑动的最大值
//设置滑块的背景图、划过区域图、滑块图
//CC_SYNTHESIZE_RETAIN为宏定义:除了创建了set/get以外,还用了retain来保留内存资源。
CC_SYNTHESIZE_RETAIN(CCSprite*, m_backgroundSprite, BackgroundSprite);
CC_SYNTHESIZE_RETAIN(CCSprite*, m_progressSprite, ProgressSprite);
CC_SYNTHESIZE_RETAIN(CCSprite*, m_thumbSprite, ThumbSprite);
//创建 create("滑块背景图", "划过区域图", "滑块图"), 可传入精灵 和图片
CCControlSlider *slider =CCControlSlider::create(CCSprite::createWithSpriteFrameName("ST_Volume.png"),
CCSprite::createWithSpriteFrameName("ST_Volume.png"),
CCSprite::createWithSpriteFrameName("ST_Round.png"));
slider->setMinimumValue(0.0f); //设置最低值
slider->setMaximumValue(100.0f);//设置最高值
slider->setMinimumAllowedValue();//设置最低可以滑动的值,0不需要设置
slider->setMaximumAllowedValue();//设置最高可以滑动的值
slider->setValue(50.0f); //设置当前值
slider->setPosition(ccp(p_Window->getContentSize().width * 0.55f , p_Window->getContentSize().height * 0.66f));
//设置回调函数
slider->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(MyScene::sliderCallBack) , CCControlEventValueChanged);
addChild(slider);
void MyScene::sliderCallBack(CCObject *sender, CCControlEvent controlEvent){
//回调函数
CCControlSlider* slider = (CCControlSlider*)sender;
CCLog("%f",slider->getValue());
}
滑块控件CCControlSlider的更多相关文章
- cocos2dx基础篇(9) 滑块控件CCControlSlider
[3.x] (1)去掉 “CC” (2)对象类 CCObject 改为 Ref (3)CCControlEvent 改为强枚举 Control::EventType (4)CCControlEvent ...
- cocos2d-x拖动滑块控件CCControlSlider
#include "GameMusicSetting.h" bool GameMusicSetting::init() { if(!CCLayer::init()) { retur ...
- iOS 9应用开发教程之使用开关滑块控件以及滚动部署视图
iOS 9应用开发教程之使用开关滑块控件以及滚动部署视图 使用ios9中的开关.滑块控件 开关和滑块也是用于和用户进行交互的控件.本节将主要讲解这两种控件. ios9开关 开关控件常用来控制某个功能的 ...
- WPF滑块控件(Slider)的自定义样式
前言 每次开发滑块控件的样式都要花很久去读样式代码,感觉有点记不牢,所以特此备忘. 自定义滑块样式 首先创建项目,添加Slider控件. 然后获取Slider的Window样式,如下图操作. 然后弹出 ...
- WPF双滑块控件以及强制捕获鼠标事件焦点
效果 概述 最近有个小需求要用双滑块表示一个取值范围,于是就简单做了个用户控件,在此记录下. 使用矩形Rectangle表示范围,椭圆Ellipse表示滑块,使用Canvas控制滑块的左右移动. 椭圆 ...
- iOS系列 基础篇 09 开关、滑块和分段控件
iOS系列 基础篇 09 开关.滑块和分段控件 目录: 案例说明 开关控件Switch 滑块控件Slider 分段控件Segmented Control 1. 案例说明 开关控件(Switch).滑块 ...
- MFC_2.3 定时器、滑块、进度条控件
定时器.滑块.进度条控件 1.拖控件 2.绑定变量.默认,然后取名字 3.初始化设置定时器 // 设置滑块和进度条的范围 m_TrackBar.SetRange(0, 1000); m_StaticP ...
- Cocos2d-X中的Slider控件
Slider控件事实上就是滑块控件.经常使用于音乐中的音量控制,在Windows编程中开发音乐播放器就须要用到滑块控件控制音量 首先在project文件夹下的Resource文件夹中放 在Skider ...
- 2013 duilib入门简明教程 -- 复杂控件介绍 (13)
首先将本节要介绍的控件全部拖到界面上,并调整好位置,如图: 然后将Name属性改成其他名字, 不能是[控件名+UI+数字]这种,因为这是DuiDesigner ...
随机推荐
- Administrator privileges required for OLE Remote Procedure Call debugging: this feature will not work..
VC++ 6.0单步调试(F10)出现警告框: 解决方法: 右键VC++ 6.0程序图标
- localStorage变更事件当前页响应新解-awen
html5的localStorage相信大家都是很熟悉了,但是在chrome等支持该对象的浏览器中(ie10除外),如果你监听storage变更事件你就会发现,当数据发生变化时本页是监听不到stora ...
- Spring Cache 自定义注解
1.在使用spring cache注解如cacheable.cacheevict.cacheput过程中有一些问题: 比如,我们在查到一个list后,可以将list缓存到一个键对应的区域里:当新增.修 ...
- js函数柯里化
function curry(fn){ // 代码 } function add(a,b,c){ return a + b + c; } const execAdd = curry(add); exe ...
- Docker容器技术(目录)
Docker介绍和部署请自行搜索官方网站 [01]Docker学习:镜像管理 [02]Docker学习:容器管理 [03]Docker学习:网络管理 [04]Docker学习:Dockerfile [ ...
- 剑指 offer set 28 实现 Singleton 模式
singleton 模式又称单例模式, 它能够保证只有一个实例. 在多线程环境中, 需要小心设计, 防止两个线程同时创建两个实例. 解法 1. 能在多线程中工作但效率不高 public sealed ...
- WPF进阶之接口(4):ICommand实现详解
上一章WPF进阶之接口():INotifyPropertyChanged,ICommand中我们遗留了几个问题,我将在本节中做出解释.在详细解释ICommand实现之前,我们现在关注一下什么是:弱引用 ...
- virtualbox虚拟机Linux系统与本地windows系统共享文件方法
转自:http://jingyan.baidu.com/article/2fb0ba40541a5900f2ec5f07.html
- Angular2+学习第3篇 基本知识-组件
一.插值表达式 基本用法与ng1一样. 可以使用 Angular 内置的 json 管道,来显示对象信息,管道用来格式化数据 import { Component } from '@angular/c ...
- 【Python之路】Python目录
Python基础1 -- Python由来.Python种类.编码方式, Python基础2 -- Python运算符.数据类型.enumerate.range.for循环 python基础3 -- ...