操作符的重载有一定的规则,而IO操作符必须重载为普通函数,且应该声明为类的友元函数。我试了,非友元也可以,但是必须提供访问成员变量的函数,所以,出于效率的考虑还是应该定义为友元。

规则如下:

1.  重载操作符必须具有一个类类型或枚举类型操作数。这条规则强制重载操作符不能重新定义用于内置类型对象的操作符的含义。

如: int operator+(int, int), 不可以

2.  为类设计重载操作符的时候,必须选择是将操作符设置为类成员还是普通非成员函数。在某些情况下,程序没有选择,操作符必须是成员;在另外一些情况下,有些经验可以指导我们做出决定。下面是一些指导:

a. 赋值(=),下标([]),调用(())和成员访问箭头(->)等操作符必须定义为成员,将这些操作符定义为非成员函数将在编译时标记为错误。

b. 像赋值一样,复合赋值操作符通常应定义为类的成员。与赋值不同的是,不一定非得这样做,如果定义为非成员复合赋值操作符,不会出现编译错误。

c. 改变对象状态或与给定类型紧密联系的其他一些操作符,如自增,自减和解引用,通常应定义为类成员。

d 对称的操作符,如算术操作符,相等操作符,关系操作符和位操作符,最好定义为普通非成员函数。

e io操作符必须定义为非成员函数,重载为类的友元。

 #include <iostream>
using namespace std; class Test
{
public:
Test()
{
x = ;
y = ;
}
Test(int x, int y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
void setX(const int x)
{
this->x = x;
}
int getX() const
{
return x;
} void setY(const int y)
{
this->y = y;
}
int getY() const
{
return y;
}
private:
int x, y;
}; ostream &operator <<(ostream &out, const Test &t)
{
out << t.getX() << t.getY();
return out;
}
istream &operator >>(istream &in, Test &t)
{
int x = , y = ;
in >> x >> y;
t = Test(x, y);
return in;
} int main(void)
{
Test t(, );
cout << t << endl; cin >> t;
cout << t << endl; return ;
}

在主函数中简单的测试了一下。成功写入并读取。

C++重载IO操作符的更多相关文章

  1. C++ 之 重载赋值操作符

    Widget 类中,定义了一个 Bitmap 类型的私有数据成员 -- pb 指针 class Bitmap { ... }; class Widget { private: Bitmap *pb; ...

  2. C++中复制构造函数与重载赋值操作符总结

    前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符 ...

  3. C++中复制构造函数与重载赋值操作符

    我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类:   class CTe ...

  4. 5.9 C++重载转型操作符

    参考:http://www.weixueyuan.net/view/6387.html 注意: 转型构造函数可以将其它类型的参数转换为类类型,如果我们要进行相反的转换过程,将类类型转换为其它数据类型, ...

  5. 5.6 C++重载下标操作符

    参考:http://www.weixueyuan.net/view/6384.html 总结: 下标操作符是必须要以类的成员函数的形式进行重载的.其在类中的声明格式如下:    返回类型 & ...

  6. 5.5 C++重载赋值操作符

    参考:http://www.weixueyuan.net/view/6383.html 总结: 重载赋值操作符同重载类的是拷贝构造函数的原因是一样,将一个对象拷贝给另一个对象,同时当类中存在指针类型的 ...

  7. 【c++】c++中重载输出操作符,为什么要返回引用

    针对:ostream & operator <<(ostream & os, const ClassType &object) 说明几点: 1.第一个形参为对ost ...

  8. Effective C++(10) 重载赋值操作符时,返回该对象的引用(retrun *this)

    问题聚焦: 这个准则比较简短,但是往往就是这种细节的地方,可以提高你的代码质量. 细节决定成败,让我们一起学习这条重载赋值操作符时需要遵守的准则吧. 还是以一个例子开始: Demo // 连锁赋值 x ...

  9. C++ 重载操作符- 02 重载输入输出操作符

    重载输入输出操作符 本篇博客主要介绍两个操作符重载.一个是 <<(输出操作符).一个是 >> (输入操作符) 现在就使用实例来学习:如何重载输入和输出操作符. #include ...

随机推荐

  1. C#文件系统管理【转】

    目录 前言 Directory类和DirectoryInfo类 File类和FileInfo类 Path类 前言 管理文件系统主要是对计算机中文件和目录的管理,例如,读取文件信息.删除文件和读取目录信 ...

  2. 如何从头开始确定虚拟SharePoint服务器场的配置(compute resource, network和storage)

    让我们来设想一下, 假设你被上级要求设计一个SharePoint场, 用于满足自己公司的需求. 那么, 你会怎么做呢?   首先, 摆在你面前的是一系列的问题: 1. 用实体机搭建还是选用虚拟机平台? ...

  3. Android -- 重写BaseAdapter以及对ListView的优化

    背景 对于ListView.GridView.Gallery.Spinner等等,它是它们的适配器,直接继承自接口类Adapter的,使用BaseAdapter时需要重写很多方法,其中最重要的当属ge ...

  4. spring autowired还需要在xml中申明bean ?

    如果未自动扫描spring管理的类,则需要在xml中申明.如果自动扫描包下的类,则不需要 (如果配置了自动扫描,还是不行还需要进行手动在xml中声明,则就是工程建立的有问题,包的路径等问题)

  5. System.Windows.Forms

    File: winforms\Managed\System\WinForms\DataGridView.cs Project: ndp\fx\src\System.Windows.Forms.cspr ...

  6. C#应用视频教程1.3 Socket通信客户端完善

    我们先把前面的代码封装成一个完整的类,因为跟网络相关的方法并不一定是建立socket的服务器和客户端,所以还是应该把两个分开,比如获取本机IP,修改本机IP,PING远程主机这些事情应该放在一个单独的 ...

  7. nginx 设置错误的自己定义404页面跳转到500

    5年前写的站, 当时是在apache下写的error page, 换了nginx后, 404页面直接跳到了500 server内部错误. 仅仅须要在配置 try_files 的时候指定一下就能够了 我 ...

  8. JDBC 调用存储过程代码示例

    曾经有过一个两层构架的时代,前台就是界面,后台就是存储过程,存储过程把业务逻辑和数据操作一手包办了. 用存储过程写东西比较复杂,大部分Java程序员或许都对此不太了解,因为我们如今的三层架构使用高级语 ...

  9. 正则表达式总结 java 等

    这个经常用的到,就来总结一下 #一下是JAVA中的正则表达式 在 JDK1.4 里有了自己的正则表达式 API 包,JAVA 程序员可以免去找第三方提供的正则表达式库的周折了,我们现在就马上来了解一下 ...

  10. mysql 如何查看sql语句执行时间

    查看执行时间 1 show profiles; 2 show variables;查看profiling 是否是on状态: 3 如果是off,则 set profiling = 1: 4 执行自己的s ...