1. 一切函数都是对象
2. 一切对象都是由函数创建的,所有函数都是由Function创建的,每个函数都是一个Function对象。
3. 对象.__proto__ === 函数.prototype
4. 函数有一个prototype属性,也是对象,这个对象默认的有一个constructor属性,指向函数本身
5. 对象都有 __proto__ 属性 ,指向创建出这个对象的函数的prototype
----------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------
1. Object.prototype 也是对象,但是Object.prototype.__proto__ === null
2. 函数也是对象,函数对象.__proto__ === 创建出这个对象的函数(Function).prototype
3. Function也是对象,也有__proto__ 所以:Function.__proto__ === Function.prototype,自己创建自己
----------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------
1. function Foo(){}//构造函数
2. var f1 = new Foo();//f1对象 由Foo()创建
3. f1.__proto__ === Foo.prototype
4. 一切函数都是对象,Foo构造函数也是对象,由Function创建,所以,Foo.__proto__ === Function.prototype
    例子:var f2 = new Function('x','y','return x+y;');
5. Foo.prototype当然是对象,所以,Foo.prototype.__proto__ === Object.prototype,
    例子:var obj = new Object();
6. 特例:Object.prototype也是对象,但是 Object.prototype.__proto__ === null
7. var obj1 = new Object();//或者简写:var obj1 = {};
8. obj1.__proto__ === Object.prototype //对象的 __proto__ 指向 创建出这个对象的函数
9. Object 是一个构造(函数),每个函数都是一个Function对象, var 函数 = new Function(),Object 是Function构造出来,所以:Object.__proto__ === Function.prototype
10. 所有函数都是被 Function 创建的, 而Function 本身是函数,  Function是被自己创造自己,函数又都是对象,所以,Function.__proto__ === Function.prototype
11. 最后总结:先有Object.prototype(原型链顶端),
    然后Function.prototype继承Object.prototype而产生,
    最后,Function构造函数和Object构造函数和其它构造函数继承Function.prototype而产生。

JavaScript 中的原型(总则)的更多相关文章

  1. 【转】JavaScript中的原型和继承

    请在此暂时忘记之前学到的面向对象的一切知识.这里只需要考虑赛车的情况.是的,就是赛车. 最近我正在观看 24 Hours of Le Mans ,这是法国流行的一项赛事.最快的车被称为 Le Mans ...

  2. 理解JavaScript中的原型继承(2)

    两年前在我学习JavaScript的时候我就写过两篇关于原型继承的博客: 理解JavaScript中原型继承 JavaScript中的原型继承 这两篇博客讲的都是原型的使用,其中一篇还有我学习时的错误 ...

  3. javascript中的原型继承

    在Javascript面向对象编程中,原型继承不仅是一个重点也是一个不容易掌握的点.在本文中,我们将对Javascript中的原型继承进行一些探索. 基本形式 我们先来看下面一段代码: <cod ...

  4. 图解JavaScript中的原型链

    转自:http://www.jianshu.com/p/a81692ad5b5d typeof obj 和 obj instanceof Type 在JavaScript中,我们经常用typeof o ...

  5. 前端知识体系:JavaScript基础-原型和原型链-理解原型设计模式以及 JavaScript中的原型规则

    理解原型设计模式以及 JavaScript中的原型规则(原文地址) 1.原型对象:我们创建的每一个函数(JavaScript中函数也是一个对象)都有一个原型属性 prototype,原型属性实质上是一 ...

  6. JavaScript中的原型、原型链、原型模式

    今天,咱来聊聊JavaScript中的原型跟原型链 原型跟原型模式 这一块的知识,主要是设计模式方面的. 首先,我们知道JavaScript是面向对象的.既然是面向对象,那它自然也有相应的类跟对象等概 ...

  7. 深入了解JavaScript中基于原型(prototype)的继承机制

    原型 前言 继承是面向对象编程中相当重要的一个概念,它对帮助代码复用起到了很大的作用. 正文 Brendan Eich在创建JavaScript时,没有选择当时最流行的类继承机制,而是借鉴Self,用 ...

  8. javascript中的原型和继承

    javascript一直是初学者口中的难点,甚至一些有些许工作经验的人也不太明白其中的原理,而我就是那个初学者,前段时间在阮一峰老师的博客上看了一篇文章<javascript继承机制的设计思想& ...

  9. JavaScript中的原型和对象机制

    1.对象相关的一些语言特性 JavaScript里所有的东西都是对象, 对象是属性的集合.要知道,函数也是对象, 能够作为变量的值. 返回值. 参数或者属性的值. 函数对象特殊的地方是能通过" ...

  10. 理解javascript中的原型模式

    一.为什么要用原型模式. 早期采用工厂模式或构造函数模式的缺点:  1.工厂模式:函数creatPerson根据接受的参数来构建一个包含所有必要信息的person对象,这个函数可以被无数次的调用,工厂 ...

随机推荐

  1. Linux下的tar压缩解压缩命令详解(转)

    tar -c: 建立压缩档案-x:解压-t:查看内容-r:向压缩归档文件末尾追加文件-u:更新原压缩包中的文件 这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用其中一个.下面的 ...

  2. php 三元运算符简洁用法

    <?php header('Content-type:text;charset=utf8'); $a = 'aaaa'; $b = $a ?:'; $c = $a ? $a : '; //这个和 ...

  3. Mac环境下SVN的配置和使用

    简单记录一下在Mac环境下,SVN的配置步骤和使用相关.(Mac自带了svn的服务器和客户端功能,简单配置一下即可使用) 一.SVN的配置方法 1. 创建一个仓库目录,比如在/Users/你的用户名 ...

  4. Idea工具常用技巧总结

    转自:https://www.jianshu.com/p/131c2deb3ecf Idea常用技巧总结 1.无处不在的跳转 注:这里的快捷键是自己定义的,并非大家的都一样,可以通过findActio ...

  5. My latest news(--2016.12.31)

    2016.12.31  前一天晚上看 “纪实新闻” ,白天看视频,晚上刷题,看电影<湄公河行动> 2016.12.30 18:36 昨天上午考完了本学期的最后一门课程,下午乒乓+值班,今天 ...

  6. 2015/11/3用Python写游戏,pygame入门(3):字体模块、事件显示和错误处理

    游戏里面一般是肯定会出现文字显示的,即使是俄罗斯方块也应该显示分数.那么我们应该怎样来显示文字呢,今天一起学习一下pygame的font模块. 使用字体模块 pygame可以直接调用系统字体,也可以调 ...

  7. Prufer Code

    1069. Prufer Code Time limit: 0.25 secondMemory limit: 8 MB A tree (i.e. a connected graph without c ...

  8. JVM学习十二:JVM之性能监控工具

    前面我们学习了很多JVM相关的理论知识,那么本节将重点讲述的是工具的使用,正所谓:工欲善其事,必先利其器.因此,本节介绍常用的性能监控工具,用于性能监控和问题排查. 一.系统性能监控 系统性能工具用于 ...

  9. php发送get和post请求

    1. Get方式实现 //初始化 $ch = curl_init(); //设置选项,包括URL curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, "http://www.abc. ...

  10. 更改gradle的java的class文件输出目录的结构

    group 'com.thinkvenus.common'version '1.0-SNAPSHOT' apply plugin: 'java' sourceCompatibility = 1.8 r ...