大多数编程都旨在解决最终用户的问题,为此通常需要从用户那里获取一些信息。例如,假设有人要判断自己是否到了投票的年龄,要编写回答这个问题的程序,就需要知道用户的年龄,这样才能给出答案。因此,这种程序需要让用户输入其年龄,再将其与投票年龄进行比较,以判断用户是否到了投票的年龄,再给出结果。

在本章中,我们将学习如何接受用户输入,让程序能够对其进行处理。在程序需要一个名字时,我们需要提示用户输入该名字;程序需要一个名单时。我们需要提示用户输入一系列名字。为此,我们需要使用函数input()

我们还将学习如何让程序不断地运行,让用户能够根据需要输入信息,并在程序中使用这些信息。为此,我们需要使用while循环让程序不断地运行,直到制定的条件不满足为止。

通过获取用户输入并学会如何控制程序的运行时间,可编写出交互程序。

7.1  函数input()的工作原理

函数input()让程序暂停运行等待用户输入一些文本。获取用户输入后,Python将其存储在一个变量中,以方便我们使用。

例如,下面的程序让用户输入一些文本,再将这些文本呈现给用户:

message = input("Tell me something, and I'll repeat it back to you: ")
print(message)
函数input()接受一个参数:既要向用户显示的提示或说明,让用户知道该如何做。在这个示例中,Python运行第一行代码时,用户将看到提示Tell me
something, and I will repeat it back to you:。程序等待用户输入,并在用户按回车键后继续运行。用户输入存储在变量message中,就下来的print(
message)将输入呈现给用户:
Tell me something, and I'll repeat it back to you: Hello everyone
Hello everyone 7.1.1 编写清晰的程序
每当我们使用函数input()时,都应指定清晰而易于明白的指示,准确地指出我们希望用户提供什么样的信息——指出用户该输入任何信息的提示都行,
如下所示:
name = input("Please inter your name: ")
print("Hello," + name.title()+ "!")
通过在提示末尾(这里是冒号后面)包含一个空格,可将提示与用户输入分开,让用户清楚地知道其输入始于何处,如下所示:
Please inter your name: zeng mingzhu
Hello,Zeng Mingzhu !
有时候,提示可能超过一行,例如,我们可能需要指出获取特定输入的原因。在这种情况下,可能提示存储在一个变量中,再将该变量传递给函数input()
.这样,即便提示超过一行,input()语句也非常清晰。
greeter.py
prompt = "If you tell us who are you, we can personalize the messages you see."
prompt += "\nWhat is your first name? " name = input(prompt)
print('\nHello, ' + name.title())
这个示例演示了一种创建多行字符串的方式。第1行将消息的前半部分存储在变量prompt中;在第2行中,运算符+=在存储在prompt中的字符串末尾附加一个
字符串。
最终的提示横跨两行,并在问号后面包含一个空格,这也是出于清晰考虑:
If you tell us who are you, we can personalize the messages you see.
What is your first name? eric Hello, Eric 7.1.2 使用int()来获取数值输入
使用函数input()时,Python将用户输入解读为字符串。请看下面让用户输入其年龄的解释器会话:
>>> age = input("How old are you? ")
How old are you? 25
>>> age
'25'
>>> age > 10
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unorderable types: str() > int()
用户输入的是数字21,但我们请求Python提供变量age的值时,它返回的是'21'--用户输入的数值的字符串表示。我们怎么知道Python将输入解读成了字符串
呢?因为这个数字用引号括起来了。如果我们只想打印输入,这一点没有问题;但如果我们试图将输入作为数字使用,就会引发错误:
>>> age = input("How old are you? ")
How old are you? 30
>>> print("I'm " + age + " years old.")
I'm 30 years old.
>>> age >= 30
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
TypeError: unorderable types: str() >= int()
我们知道在我们进行字符串和数字相加的时候,经常会引发错误,提示我们字符串和数字不能相加,但是我们这里向程序输入了30,但是结果却可以相加,
这是因为input()函数将用户输入的数字当成了字符串,当我们用这个输入进行比较的时候会发现,也提示了错误,字符串不能够和数字进行比较。这点我们要
牢记,使用函数input()输入的都是字符串格式
我们试图将输入用于数值比较时,Python会引发错误,因为它无法将字符串和整数进行比较:不能将存储在age中的字符串'30'与数值30进行比较。
为解决这个问题,可使用函数int(),它让Python将输入视为数值。函数int()将数字的字符串表示转换为数值表示,如下所示:
>>> age = input("What's your age? ")
What's your age? 25
>>> age = int(age)
>>> age >= 30
False
>>> age <= 18
False
>>> age >= 18
True
在这个示例中,我们在提示时输入25后,Python将这个数字解读为字符串,但随后int()将这个字符串转换成了数值表示。这样Python就能运行条件测试了:
将变量age(它现在包含数值21)同18进行比较,看它是否大于或等于18.测试结果为True。
如何在实际程序中使用函数int()呢?(要转换为数值的时候使用,但不需要转换的时候就不需要,字符串的格式也免得我们把数值转换为字符串)请看下面
的程序,它判断一个人是否满足坐过山车的身高要求:
#让用户输入自己的身高,并且将输入的身高转化为数值,以方便判断是否满足条件要求
height = input("How tall are you, in inches? ")
height = int(height) if height >= 36:
print("\nYou're tall enough to ride!")
else:
print("\nYou'll be able to ride when you're a little older.")
在这个程序中,为何可以将height同36进行比较呢?因为在比较前,height = int(height)将输入转换成了数值表示。如果输入的数字大于或等于36,我
们就告诉用户他满足身高条件:
How tall are you, in inches? 40 You're tall enough to ride!
将数值输入用于计算和比较前,务必将其转换为数值表示。 7.1.3 求模运算符
处理数值信息时,求模运算符(%)是一个很有用的工具,它将两个数相处并返回余数:
>>> 4 % 3
1
>>> 5%3
2
>>> 6 % 3
0
>>> 1 % 3
1
>>> 2 % 3
2
>>> 0 % 3
0
求模运算符不会指出一个数是另一个数的多少倍,而只指出余数是多少。
如果一个数可被另一个数整除,余数就为0,因此求模运算符将返回0.我们可以利用这一点来判断一个数是奇数还是偶数:
even_or_odd.py
number = input("Enter a number, and I will tell you if it's even or odd: ")
number_0 = int(number) if number_0 % 2 == 0:
print("\nThe number " + number + ' is even.')
else:
print("\nThe number " + number + " is odd.")
    偶数都能被2整除,因此对一个数(number)和2执行求模运算的结果为零,即number % 2 == 0,那么这个数就是偶数;否则就是奇数。
Enter a number, and I will tell you if it's even or odd: 38 The number 38 is even. 总结:其实我们只要牢记一点,就是input()函数获取用户输入得到的是字符串,无论我们输入什么,都是以字符形式出现的,因此要根据我们的目的,我们
想要以字符形式使用还是数字形式使用,如果以字符形式使用,那么就不用进行转换,要是以数值形式运用,就行比较,就需要进行转换才能使用。 动手试一试
7-1 汽车租赁:编写一个程序,询问用户要租赁什么样的汽车,并打印一条消息,如"Let me see if I can find you a Subaru."
rent_car = input("What kind of car do you need to rent? ")

print("Let me see if I can find you a " + rent_car.title() + ".")

运行结果如下:
What kind of car do you need to rent? audi
Let me see if I can find you a Audi. 7-2 餐馆订位: 编写一个程序,询问用户有多少人用餐。如果超过8个人,就打印一条消息,指出没有空桌;否则指出有空桌。
persons = input("How many of you have dinner together? ")
persons = int(persons) if persons > 8 :
print("\nSorry,there's no table.")
else:
print("\nThere's table for yours, come in, please.")
运行结果如下:
How many of you have dinner together? 16 Sorry,there's no table. 7-3 10的整数倍: 让用户输入一个数字,并指出这个数字是否是10的整数倍。
本题主要考察我们求模运算符(%)的使用
number = int(input("Enter a number, and I'll tell you if it's 10 integer times? "))

if number % 10 == 0:
print("\nThe number is 10 integer times.")
else:
print("\nThe number is not 10 integer times.")
运算结果如下:
Enter a number, and I'll tell you if it's 10 integer times? 100 The number is 10 integer times. 7.2 while循环简介
for循环用于针对集合中的每个元素的一个代码块,而while循环不断地运行,直到指定的条件不满足为止7.2.1 使用while循环
我们可以使用while循环来数数,例如,下面的while循环从1数到5:
counting.py
current_number = 1
while current_number <= 5:
print(current_number)
current_number += 1
在第1行,我们将current_number设置为1,从而指定从1开始数。接下来的while循环被设置成这样:只要current_number小于或等于5,就接着运行这个
循环。循环中的代码打印current_number的值,再使用代码current_number += 1将其值加1.
只要满足条件current_number <= 5 ,Python就接着运行这个循环。由于1小于5,因此Python打印1,并将current_number加1,使其为2,;由于2小于5,
因此Python打印2,并将current_number加1,使其为3,一次类推。一旦current_number大于5,循环将停止,整个程序也将到此结束:
1
2
3
4
5
我们每天使用的程序很可能就包含while循环。例如,游戏使用while循环,确保在玩家想玩时不断运行,并在玩家想退出时停止运行。如果程序在用户没有
让它停止时就停止运行,或者在用户要退出时还继续运行,那就太没有意思了;有鉴于此,while循环很有用。 7.2.2 让用户选择何时退出
可使用while循环让程序在用户愿意时不断地运行,如下面的程序parrot.py所示。我们在其中定义了一个退出值,只要用户输入的不是这个值,程序就接着
运行:
parrot.py
prompt = '\nTell me something, and I will repeat it back to you: ' ——(1)
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. "
message = "" ——(2)
while message != 'quit': ——(3)
message = input(prompt)
print(message)
在(1)处,我们定义了一条消息,告诉用户他有两个选择:要么输入一条消息,要么输入退出值(这里为'quit')。接下来,我们创建了一个变量——message
用于存储用户输入的值。我们将变量message的初始值设置为空字符串"",让Python首次执行while代码时有可供检查的东西。Python首次执行while语句时,
需要将message的值与'quit'进行比较,但此时用户还没有输入。如果没有可供比较的东西,Python将无法运行程序。为解决这个问题,我们必须给变量message
指定一个初始值。虽然这个初始值只是一个空字符串,但符合要求,让Python能够执行while循环所需的比较。只是message的值不是'quit',这个循环就会不断
运行。
首次遇到这个循环时,message是一个空字符串,因此Python进入这个循环。执行到代码行message = input(prompt)时,Python显示提示消息,并等待用
户输入。不管用户输入是什么,都将存储到变量message中并打印出来;接下来,Python重新检查while语句中的条件。只要用户输入的不是单词'quit',Python
就会再次显示提示消息并等待用户输入。等到用户终于输入'quit'后,Python停止执行while循环,而整个程序也到此结束。
Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter 'quit' to end the program. Hello everyone
Hello everyone Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter 'quit' to end the program. Hello again
Hello again Tell me something, and I will repeat it back to you:
Enter 'quit' to end the program. quit
quit
这个程序很好,唯一美中不足的是,它将单词'quit'也作为一条消息打印了出来。为修复这种问题,只需要使用一个简单的if测试:
propmt = "\nTell me something and I will repeat it back to you: "
propmt += '\nEnter "quit" to end the program. ' message = ''
while message != 'quit':
message = input(propmt)
if message != 'quit':
print(message)
这个程序与上面程序的区别是,这个程序在打印的时候进行了一次判断,判断在什么样的条件下才允许打印,什么样的情况下不允许打印。
现在,程序在显示消息前做简单的检查,仅在消息不是退出值时才打印它:
Tell me something and I will repeat it back to you:
Enter "quit" to end the program. Hello everyone!
Hello everyone! Tell me something and I will repeat it back to you:
Enter "quit" to end the program. Hello again.
Hello again. Tell me something and I will repeat it back to you:
Enter "quit" to end the program. quit 7.2.3 使用标志
在前一个示例中,我们让程序在满足指定条件时就执行特定的任务。但在更复杂的程序中,很多不同的事件都会导致程序停止运行;在这种情况下,该怎么
办呢?
例如,在游戏中,多种事情都可能导致游戏结束,如玩家一艘飞船都没有了或者要保护的城市被摧毁了。导致程序结束的事件有很多时,如果在一条while
语句中检查所有这些条件,将即复杂又困难。
在要求很多条件都满足才能继续运行的程序中,可定义一个变量,用于判断整个程序是否处于活动状态。整个变量被称为标志,充当了程序的交通信号灯,
我们可让程序在标志为True时继续运行,并在任何事件导致标志的值为False时让程序停止运行。这样,在while语句中就只需检查一个条件——标志的当前值是
否为True,并将所有测试(是否发生了应将标志设置为False的事件)都放在其他地方,从而让程序变得更为整洁。
下面来在前一节的程序parrot.py中添加一个标志。我们把这个标志命名为active(可给它指定任何名称),它将用于判断程序是否应继续运行:
prompt = "\nTell me something and I will repeat it back to you: "
prompt += "\nEnter 'quit' to end the program. " active = True
while active:
message = input(prompt) if message == 'quit':
active = False
else:
print(message)

我们将变量active设置成了True,让程序最初处于活动状态。这样做简化了while语句,因为不需要在其中做任何比较——相关的逻辑由程序的其他部分
处理。只要变量active为True,循环就将继续运行。
在while循环中,我们在用户输入后使用一条if语句来检查变量message的值。如果用户输入的是'quit',我们就将变量active设置为False,这将导致
while循环不在执行。如果用户输入的不是'quit',我们就将输入作为一条消息打印出来。
这个程序的输出与前一个示例相同。在前一个示例中,我们将条件测试直接放在了while语句中,而在这个程序中,我们使用了一个标志来指出程序是否处于
活动状态,这样如果要添加测试(如elif语句)以检查是否发生了其他导致active变为False的事件,将很容易。在复杂的程序中,如很多事件都会导致程序停止
运行的游戏中,标志很有用:在其中的任何一个事件导致活动标志变成False时,主游戏循环将退出,此时可显示一条游戏结束消息,并让用户选择是否要重新玩
标志事件可能有时候很有用,然而不断如何使用,我们一定要记得,如何开启while循环,以及如何退出这个循环,不能让while循环变成死循环,一直不停
的运行,这样就没有太多的意义了。 7.2.4 使用break退出循环
立即退出while循环,不再运行循环中余下的代码,也不管条件测试的结果如何,可使用break语句。break语句用于控制程序流程,可使用它来控制
哪些代码行将执行,哪些代码行不执行,从而让程序按我们的要求执行要执行的代码。
例如,来看一个让用户指出他到过哪些地方的程序。在这个程序中,我们可以在用户输入'quit'后使用break语句立即退出while循环:
prompt = '\nPlease enter the name of a city you have visited: '
prompt += "\nEnter 'quit' when you are finished. " while True:
cities = input(prompt)
if cities == 'quit':
break
else:
print("I'd love to go to " + cities.title() + ".")
以while True打头的循环将不断运行,直到遇到break语句。这个程序中的循环不断输入用户到过城市的名字,知道他输入'quit'为止。用户输入'quit'后
,将执行break语句,导致Python退出循环:
Please enter the name of a city you have visited:
Enter 'quit' when you are finished. beijing
I'd love to go to Beijing. Please enter the name of a city you have visited:
Enter 'quit' when you are finished. seoul
I'd love to go to Seoul. Please enter the name of a city you have visited:
Enter 'quit' when you are finished. quit 7.2.5 在循环中使用continue
要返回到循环开头,并根据条件测试结果决定是否继续执行循环,可使用continue语句,它不像break语句那样不再执行余下的代码并退出整个循环。例如
来看一个从1数到10,但只打印其中奇数的循环:
counting.py
current_number =
while current_number < 10:
current_number += if current_number % 2 == 0:
continue print(current_number)
我们首先将current_number设置成了0,由于它小于10,Python进入while循环。进入循环后,我们以步长1的方式往上数,因此current_number为1,接下
来,if语句检查current_number与2的求模运算结果。如果结果为0(意味着current_number可能被2整除),就执行continue语句,让Python忽略余下的代码,并
返回到循环的开头。如果当前的数字不能被2整除,就执行循环中余下的代码,Python将这个数字打印出来。
1
3
5
7
9


感悟:第一遍学习的时候我也总是弄错,感觉continue循环的用处是什么,不也是退出循环的吗?现在才完全明白,原来continue是退出当前这次循环,不再
执行当前循环continue后面的语句,直接返回循环开头重新进行判断,这就要求我们,条件一定是在continue语句前面进行改变,不然条件如果在后面的话,
就会陷入到死循环,因为后面的语句执行不了,这点需要我们注意。下面来重新看一下我们之前的程序,当我们退出的时候会有怎样的结果:
current_number = 1
while current_number < 10: if current_number % 2 == 0:
continue print(current_number)
current_number += 1
如果对上述代码进行修改,那么就会陷入到一个死循环,第一次打印一个1,然后current_number == 2,那么执行到if语句的时候,求模运算的结果为0,
执行continue语句,跳到循环的开头,这个时候,current_number还是2,一直这样执行,陷入到一个死循环过程中。 我们将cities.py的代码进行简单修改,把break改成continue,看程序会怎样:
prompt = '\nPlease enter the name of a city you have visited: '
prompt += "\nEnter 'quit' when you are finished. " while True:
cities = input(prompt)
if cities == 'quit':
continue
else:
print("I'd love to go to " + cities.title() + ".")
运行结果如下:
Please enter the name of a city you have visited:
Enter 'quit' when you are finished. beijing
I'd love to go to Beijing. Please enter the name of a city you have visited:
Enter 'quit' when you are finished. shanghai
I'd love to go to Shanghai. Please enter the name of a city you have visited:
Enter 'quit' when you are finished. quit Please enter the name of a city you have visited:
Enter 'quit' when you are finished. seoul
I'd love to go to Seoul. Please enter the name of a city you have visited:
Enter 'quit' when you are finished. quit Please enter the name of a city you have visited:
Enter 'quit' when you are finished.
当我们输入信息时,程序运行;当我们输入退出条件的时候,程序是不执行continue后面的语句了,但是程序继续运行,从新询问我们,并没有停止运行,
这个程序就是一个死循环,不停的运行。没有终止条件了。 7.2.6 避免无限循环 每个while循环都必须有停止运行的途径,这样才不会没完没了地执行下去。例如,下面的循环从1数到5:x = 1
x = 1
while x <= 5:
print(x)
x += 1
但如果我们像下面不小心遗漏了代码x += 1,这个循环将没完没了地运行:
#这个循环将没完没了地运行!
x = 1
while x <= 5:
print(x)
在这里,x的初始值为1,但根本不会变,因此条件测试x <= 5始终为True,导致while循环没完没了地打印1,如下所示:
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
Traceback (most recent call last):
  File "/home/zhuzhu/title7/counting2.py", line 3, in <module>
    print(x)
KeyboardInterrupt
1
每个程序员都会偶尔因不小心而编写出无限循环,在循环的退出条件比较微妙时尤其如此。如果程序陷入无限循环,可按Ctrl+C,也可关闭显示程序输出的
终端窗口。
要避免编写无限循环,务必对每个while循环进行测试,确保它按预期那样结束。如果我们希望程序在用户输入特定值时结束,可运行程序并输入这样的值;
如果在这种情况下程序没有结束,请检查程序处理这个值的方式,确认程序至少有一个这样的地方能让循环条件为False或让break语句得以执行。 动手试一试
7-4 比萨配料: 编写一个循环,提示用户输入一系列的比萨配料,并在用户输入'quit'时结束循环。每当用户输入一种配料后,都打印一条消息,说我们会在
比萨中添加这种配料。
本题考察的是input()函数的应用,还有一循环,因为我们要添加用户的配料,为了更逼真一点,我们可以添加一个空的列表,用于存放用户的配料
prompt = "\nPlease enter your choice of pizza ingredients: "
prompt += '\nEnter "quit" to end the program. ' ingredients = []
active = True
while active:
message = input(prompt)
if message == 'quit':
active = False
else:
print("We will add the " + message.title() + " to your pizza.")
ingredients.append(message.title())
print(ingredients)
运行结果如下:
Please enter your choice of pizza ingredients:
Enter "quit" to end the program. pepper
We will add the Pepper to your pizza. Please enter your choice of pizza ingredients:
Enter "quit" to end the program. pepperoni
We will add the Pepperoni to your pizza. Please enter your choice of pizza ingredients:
Enter "quit" to end the program. quit
['Pepper', 'Pepperoni']
上述程序,由于语句太长,我们分成两行,然后把它放到input()函数里面,当做提示语,提示用户输入什么信息,如何退出,这样看起来比较简介;我们定
义了一个空列表,用户存放用户输入的配料,最后打印出来,看是否有添加进去,我们使用的是标志的方式让程序运行和结束,本题可以使用直接判断,或者break
语句都可以完成问题。 7.3 使用while循环来处理列表和字典

到目前为止,我们每次都值处理了一项用户信息:获取用户输入,再将输入打印出来或作出应答;循环再次运行时,我们获悉了另一个输入值并作出响应。然
而,要记录大量的用户和信息,需要在while循环中使用列表和字典。
for循环是一种遍历列表的有效方式,但在for循环中不应修改列表,否则将导致Python难以跟踪其中的元素。要在遍历列表的同时对其进行修改,可使用while
循环。通过将while循环同列表和字典结合起来使用,可收集、存储并组织大量输入,供以后查看和显示。 7.3.1 在列表之间移动元素 假设有一个列表,其中包含新注册但还为验证的网站用户;验证这些用户后如何将它们移到另一个已验证用户列表中呢?一种办法是使用while循环,在验证
用户的同时将其从未验证用户列表中提取出来,再将其加入到另一个已验证用户列表中:
#首先,创建一个待验证用户列表
#和一个用于存储已验证用户的空列表
unconfirmed_users = ['alice','brian','candace']
confirmed_users = [] #验证每个用户,直到没有为验证用户为止
#将每个经过验证的列表都移到已验证用户列表中
while unconfirmed_users:
current_user = unconfirmed_users.pop() print("Verifying user: " + current_user)
confirmed_users.insert(1,current_user) #显示所有已验证的用户
print("\nThe following users have been confirmed: ")
for confirmed_user in confirmed_users:
print(confirmed_user.title())
我们首先创建了一个未验证的用户列表,其中包含用户Alice、Brian和Candace,还创建了一个空列表,用户存储已验证的用户。while循环将不断地运行,
直到列表unconfirmed_users变成空的,在这个循环中,函数pop()以每次一个的方式从列表unconfirmed_users末尾删除为验证的用户。由于Candance位于列
表unconfirmed_users末尾,因此其名字将首先被删除、存储到变量current_user中并加入到列表confirmed_users中。接下来是Brian,然后是Alice。
为模拟用户验证过程,我们打印一条验证消息并将用户加入到已验证用户列表中。未验证用户列表越来越短,而已验证用户列表越来越长。未验证用户列表
为空后结束循环,再打印已验证用户列表:
Verifying user: candace
Verifying user: brian
Verifying user: alice The following users have been confirmed:
Candace
Alice
Brian 7.3.2 删除包含特定值的所有列表元素

在第三章中,我们使用remove()来删除列表中的特定值,这只所以可行,是因为要删除的值在列表中只出现了一次。如果要删除列表中所有包含特定值的元
原,该怎么办呢?
假设我们有一个宠物列表,其中包含多个值为'cat'的元素。要删除所有这些元素,可不断运行一个while循环,直到列表中不在包含值'cat',如下所示:
pets = ['dog','cat','dog','goldfish','cat','rabbit','cat']

while 'cat' in pets:
pets.remove('cat') print(pets)
    我们首先创建了一个列表,其中包含多个值为'cat'的元素。打印这个列表后,Python进入while循环,因为它发现'cat'在列表中至少出现了一次。进入这
个循环后,Python删除第一个'cat',并返回到while代码行,然后发现'cat'还包含在列表中,因此再次进入循环。它不断删除'cat',知道这个值不再包含在
列表中,然后退出循环并再次打印列表。
['dog', 'dog', 'goldfish', 'rabbit'] 7.3.3 使用用户输入来填充字典 可使用while循环提示用户输入任意数量的信息。下面来创建一个调查程序,其中的循环每次执行都提示输入被调查者的名字和回答。我们将收集的数据存
储在一个字典中,以便将回答同被调查者关联起来:
#创建一个空字典,用户存储用户的输入
responses = {} #设置一个标志,指出调查是否继续
polling_active = True while polling_active:
#提示输入被调查这的名字和回答
name = input('\nWhat is your name? ')
response = input("Which mountain would you like to climb someday? ") #将答卷存储在字典中,字典的表示方法,以及如何向字典中添加新的元素
responses[name] = response #看看是否还有人要参与调查
repeat = input("Would you like to let another person respond? (yes/no) ")
if repeat == 'no':
polling_active = False #调查结果,显示结果
print('\n--- Poll Results ---')
print(responses)
for name,response in responses.items():
print(name + ' would like to climb ' + response + '.') 这个程序首先定义了一个空字典(responses),并设置了一个标志(polling_active),用于指出调查是否继续。只要polling_active为True,Python就运行
while循环中的代码。
在这个循环中,提示用户输入其用户名及其喜欢爬哪座山。将这些信息存储在字典responses中,然后询问用户调查是否继续。如果用户输入yes,程序将
再次进入while循环;如果用户输入no,标志polling_active将被设置为False,而while循环将就此结束。最后一个代码块显示调查结果。
如果运行这个程序,并输入一些名字和问答,输出将类似于下面这样:
What is your name? zeng
Which mountain would you like to climb someday? taishan
Would you like to let another person respond? (yes/no) yes What is your name? geng
Which mountain would you like to climb someday? hengshan
Would you like to let another person respond? (yes/no) no --- Poll Results ---
{'geng': 'hengshan', 'zeng': 'taishan'}
geng would like to climb hengshan.
zeng would like to climb taishan. 动手试一试
7-8 熟食店:创建一个名为Sandwich_orders的列表,在其中包含各种三明治的名字;在创建一个名为finished_sandwiches.所有三明治都制作好后,打印一
条消息,将这些三明治列出来。
本题考察的是while循环对列表的操作,从一个列表中转移到另外一个列表中
sandwich_orders = ["Tea Sandwiches",'Classic Club Sandwiches','Crilled Cheese Sandwiches','Ham Sandwiches']
finished_sandwiches = [] while sandwich_orders:
current_sandwich = sandwich_orders.pop()
finished_sandwiches.append(current_sandwich) print(finished_sandwiches) 7-10 梦想的度假胜地:编写一个程序,调查用户梦想的度假胜地。使用类似于"if you could visit one place in the world,where would you go?"的
提示,并编写一个打印调查结果的代码块。
#定义一个空的字典,用户存储用户名以及用户想去的地方
vacationlands = {} #定义一个标志,用于判断是否继续进行调查
visit_active = True
while visit_active:
#提示用户输入名字和回答
name = input("\nWhat's your name? ")
response = input("If you could visit one place in the world, where would you go? ") #将答卷存储在字典中
vacationlands[name] = response #看看是否还有人要参与调查
repeat = input("Would you like to let another person respond? (yes/no) ")
if repeat == 'no':
visit_active = False print(vacationlands)
运行结果如下:
What's your name? zengmingzhu
If you could visit one place in the world, where would you go? seoul
Would you like to let another person respond? (yes/no) yes What's your name? tom
If you could visit one place in the world, where would you go? london
Would you like to let another person respond? (yes/no) no
{'tom': 'london', 'zengmingzhu': 'seoul'}
7.4  小结

在本章中,我们学习了:如何在程序中使用input()来让用户提供信息;如何处理文本和数字输入,以及如何使用while循环让程序按用户的要求不断地运
行;多种控制while循环流程的方式:设置活动标志、使用break语句以及使用continue语句;如何使用while循环在列表之间移动元素,以及如何从列表中删除
所有包含特定值的元素;如何结合使用while循环和字典。
在第8章,我们将学习函数。函数让我们能够将程序分成很多很小的部分,其中每部分都负责完成一项具体任务。我们可以根据需要调用一个函数任意次,还
可将函数存储在独立的文件中。使用函数可让我们编写的代码效率更高,更容易维护和排除故障,还可在众多不同的程序中重用。

 
 

 
 

 

 
 

 




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