DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类。下面将介绍DNS分别在什么情况下使用这两种协议。

TCP与UDP简介
    TCP是一种面向连接的协议,提供可靠的数据传输,一般服务质量要求比较高的情况,使用这个协议。UDP---用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。

TCP与UDP的区别
    UDP和TCP协议的主要区别是两者在如何实现信息的可靠传递方面不同。TCP协议中包含了专门的传递保证机制,当数据接收方收到发送方传来的信息时,会自动向发送方发出确认消息;发送方只有在接收到该确认消息之后才继续传送其它信息,否则将一直等待直到收到确认信息为止。 与TCP不同,UDP协议并不提供数据传送的保证机制。如果在从发送方到接收方的传递过程中出现数据报的丢失,协议本身并不能做出任何检测或提示。因此,通常人们把UDP协议称为不可靠的传输协议。相对于TCP协议,UDP协议的另外一个不同之处在于如何接收突发性的多个数据报。不同于TCP,UDP并不能确保数据的发送和接收顺序。事实上,UDP协议的这种乱序性基本上很少出现,通常只会在网络非常拥挤的情况下才有可能发生。 
    既然UDP是一种不可靠的网络协议,那么还有什么使用价值或必要呢?其实不然,在有些情况下UDP协议可能会变得非常有用。因为UDP具有TCP所望尘莫及的速度优势。虽然TCP协议中植入了各种安全保障功能,但是在实际执行的过程中会占用大量的系统开销,无疑使速度受到严重的影响。反观UDP由于排除了信息可靠传递机制,将安全和排序等功能移交给上层应用来完成,极大降低了执行时间,使速度得到了保证。

DNS在进行区域传输的时候使用TCP协议,其它时候则使用UDP协议; 
    DNS的规范规定了2种类型的DNS服务器,一个叫主DNS服务器,一个叫辅助DNS服务器。在一个区中主DNS服务器从自己本机的数据文件中读取该区的DNS数据信息,而辅助DNS服务器则从区的主DNS服务器中读取该区的DNS数据信息。当一个辅助DNS服务器启动时,它需要与主DNS服务器通信,并加载数据信息,这就叫做区传送(zone transfer)。

为什么既使用TCP又使用UDP? 
首先了解一下TCP与UDP传送字节的长度限制: 
   UDP报文的最大长度为512字节,而TCP则允许报文长度超过512字节。
当客户端发出DNS查询请求,从服务器收到的响应报文中的TC(删减标志)比特被置为1时,表示应答总长度超过512字节,只返回前512个字节,这时DNS就需要使用TCP重发原来的查询请求。因为在UDP的应用程序中,其应用程序被限制在512个字节或更小,因此DNS报文穿数据流只能有512字节,而TCP能将用户的数据流分为一些报文段,因此TCP就能用多个报文段去传超过512字节的数据流或是任意长度的数据流。

区域传送时使用TCP,主要有以下两点考虑: 
1.辅域名服务器会定时(一般时3小时)向主域名服务器进行查询以便了解数据是否有变动。如有变动,则会执行一次区域传送,进行数据同步。区域传送将使用TCP而不是UDP,因为数据同步传送的数据量比一个请求和应答的数据量要多得多。 
2.TCP是一种可靠的连接,保证了数据的准确性。

域名解析时使用UDP协议: 
客户端向DNS服务器查询域名,一般返回的内容都不超过512字节,用UDP传输即可。不用经过TCP三次握手,这样DNS服务器负载更低,响应更快。虽然从理论上说,客户端也可以指定向DNS服务器查询的时候使用TCP,但事实上,很多DNS服务器进行配置的时候,仅支持UDP查询包。

通俗地讲,就是DNS服务器之间传输时使用TCP,而客户端与DNS服务器之间传输时用的是UDP。

DNS使用TCP还是UDP?的更多相关文章

  1. 初入网络系列笔记(2)TCP和UDP

    一.借鉴说明,本博文借鉴以下博文 1.BlueTzar,TCP/IP四层模型, http://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/811160.html 2.叶剑峰,漫 ...

  2. http、tcp、udp、OAUTH2.0网络协议区别

                    一.先来一个讲TCP.UDP和HTTP关系的 1.TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层. 在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RAR ...

  3. TCP、UDP、RTP(RTCP)异同与区别

    OSI七层模型OSI 中的层            功能                                                        TCP/IP协议族 应 用层   ...

  4. TCP、UDP协议间的区别(转)

    一.TCP/IP协议是一个协议簇.里面包括很多协议的.UDP只是其中的一个.之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了. TCP/IP协议集包括应用层,传输层 ...

  5. HTTP、TCP、UDP以及SOCKET之间的区别/联系

    一.TCP/IP代表传输控制协议/网际协议,指的是一系列协组. 可分为四个层次:数据链路层.网络层.传输层和应用层. 在网络层:有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议. 在 ...

  6. TCP 与 UDP

    TCP Transmission Control Protocol,传输控制协议,传输层通信协议. 采用“带重传的肯定确认”(Positive Acknowledge with Retransmiss ...

  7. TCP与UDP协议

    传输控制协议(Transmission Control Protocol, TCP)和用户数据报协议(User Datagram Protocol, UDP)是典型的传输层协议. 传输层协议基于网络层 ...

  8. TCP和UDP之间的区别

    TCP---传输控制协议,提供的是面向连接.可靠的字节流服务.当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据.TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等 ...

  9. [转载] TCP与UDP对比

    TCP和UDP区别     TCP UDP 是否连接 面向连接 面向非连接 传输可靠性 可靠的 不可靠的 应用场合 传输大量的数据 少量数据 速度 慢 快     OSI 和 TCP/IP 模型在传输 ...

随机推荐

  1. [NOIP2016 D1T3]换教室 【floyd+概率dp】

    题目描述 对于刚上大学的牛牛来说,他面临的第一个问题是如何根据实际情况申请合适的课程. 在可以选择的课程中,有 2n2n 节课程安排在 nn 个时间段上.在第 ii(1 \leq i \leq n1≤ ...

  2. HUD.2795 Billboard ( 线段树 区间最值 单点更新 单点查询 建树技巧)

    HUD.2795 Billboard ( 线段树 区间最值 单点更新 单点查询 建树技巧) 题意分析 题目大意:一个h*w的公告牌,要在其上贴公告. 输入的是1*wi的w值,这些是公告的尺寸. 贴公告 ...

  3. Java之面向对象编程20170619

    /*************************************************************************************************** ...

  4. Myeclipse下配置SVN报错问题 svn: E175002: java.lang.RuntimeException: Could not generate DH keypair,缺少subclipse插件的javaHL

    在myeclipse10.0下安装svn插件,出现了Could not generate DH keypair,这么一个错误. 看到了一篇博客说是svn接口选择问题,可是我myeclipse没有那个接 ...

  5. 洛谷P1558 色板游戏

    题目背景 阿宝上学了,今天老师拿来了一块很长的涂色板. 题目描述 色板长度为L,L是一个正整数,所以我们可以均匀地将它划分成L块1厘米长的小方格.并从左到右标记为1, 2, ... L.现在色板上只有 ...

  6. shell 脚本判断linux 的发行版本

    原文vi ./Get_Dist_Name.sh #!/bin/bash Get_Dist_Name() { if grep -Eqii "CentOS" /etc/issue || ...

  7. 可编辑表格(Editable Table)

    需求分析 1.单击table的每个cell后,给cell加上一个尺寸相当的input; 2.input后把value传给cell的innerHTML; 3.失焦后删除input. HTML <! ...

  8. (4.1)LingPipe在Eclipse中的运行

    酒店评论情感分析系统(四)——LingPipe在Eclipse中的运行 本来打算在做这个项目的时候,使用基于语义的文本倾向性分析方法,即先通过对评论文本进行中文分析,去停用词,然后在倾向性语义模式库的 ...

  9. DOM使用

    DOM树模型 document |-html |-head |-.... |-body |-..... 要解析页面的前提是要拿到一个对象,然后利用树之间前后的关系进行对象的遍历和操作. 在DHTML的 ...

  10. 推箱子 BFS

    [编程题] 推箱子 大家一定玩过“推箱子”这个经典的游戏.具体规则就是在一个N*M的地图上,有1个玩家.1个箱子.1个目的地以及若干障碍,其余是空地.玩家可以往上下左右4个方向移动,但是不能移动出地图 ...