10.4 运行其他程序

在Python中可以方便地使用os模块运行其他的脚本或者程序,这样就可以在脚本中直接使用其他脚本,或者程序提供的功能,而不必再次编写实现该功能的代码。为了更好地控制运行的进程,可以使用win32process模块中的函数。如果想进一步控制进程,则可以使用ctype模块,直接调用kernel32.dll中的函数。

10.4.1 使用os.system函数运行其他程序

os模块中的system()函数可以方便地运行其他程序或者脚本。其函数原型如下所示。

os.system(command)

其参数含义如下所示。

·     command 要执行的命令,相当于在Windows的cmd窗口中输入的命令。如果要向程序或者脚本传递参数,可以使用空格分隔程序及多个参数。

以下实例实现通过os.system()函数打开系统的记事本程序。

>>> import os

# 使用os.system()函数打开记事本程序

>>> os.system('notepad')

0 # 关闭记事本后的返回值

# 向记事本传递参数,打开python.txt文件

>>> os.system('notepad python.txt')

10.4.2 使用ShellExecute函数运行其他程序

除了使用os模块中的os.system()函数以外,还可以使用win32api模块中的ShellExecute()函数。其函数如下所示。

ShellExecute(hwnd, op , file , params , dir , bShow )

其参数含义如下所示。

·     hwnd:父窗口的句柄,如果没有父窗口,则为0。

·     op:要进行的操作,为“open”、“print”或者为空。

·     file:要运行的程序,或者打开的脚本。

·     params:要向程序传递的参数,如果打开的为文件,则为空。

·     dir:程序初始化的目录。

·     bShow:是否显示窗口。

以下实例使用ShellExecute函数运行其他程序。

>>> import win32api

# 打开记事本程序,在后台运行,即显示记事本程序的窗口

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'notepad.exe', '','',0)

42

# 打开记事本程序,在前台运行

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'notepad.exe', '','',1)

42

# 向记事本传递参数,打开python.txt

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'notepad.exe', 'python.txt','',1)

42

# 在默认浏览器中打开http://www.python.org网站

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'http://www.python.org', '','',1)

42

# 在默认的媒体播放器中播放E:\song.wma

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'E:\\song.wma', '','',1)

42

# 运行位于E:\book\code目录中的MessageBox.py脚本

>>> win32api.ShellExecute(0, 'open', 'E:\\book\\code\\MessageBox.py', '','',1)

42

可以看出,使用ShellExecute函数,就相当于在资源管理器中双击文件图标一样,系统会打开相应的应用程序执行操作。

10.4.3 使用CreateProcess函数运行其他程序

为了便于控制通过脚本运行的程序,可以使用win32process模块中的CreateProcess()函数。其函数原型如下所示。

CreateProcess(appName, commandLine , processAttributes , threadAttributes , bInheritHandles ,
                   dwCreationFlags , newEnvironment , currentDirectory , startupinfo )

其参数含义如下。

·     appName:可执行的文件名。

·     commandLine:命令行参数。

·     processAttributes:进程安全属性,如果为None,则为默认的安全属性。

·     threadAttributes:线程安全属性,如果为None,则为默认的安全属性。

·     bInheritHandles:继承标志。

·     dwCreationFlags:创建标志。

·     newEnvironment:创建进程的环境变量。

·     currentDirectory:进程的当前目录。

·     startupinfo :创建进程的属性。

以下实例使用win32process.CreateProcess函数运行记事本程序。

>>> import win32process

>>> win32process.CreateProcess('c:\\windows\\notepad.exe', '', None , None , 0 ,win32process. CREATE_NO_WINDOW , None , None ,win32process.STARTUPINFO())

(<PyHANDLE:584>, <PyHANDLE:600>, 280, 3076) # 函数返回进程句柄、线程句柄、进程ID,以及线程ID

有了已创建进程的句柄就可以使用win32process.TerminateProcess函数结束进程,或者使用win32event.WaitForSingleObject等待创建的线程结束。其函数原型分别如下。

TerminateProcess(handle, exitCode)

WaitForSingleObject(handle, milliseconds )

对于TerminateProcess参数含义分别如下。

·     handle:要操作的进程句柄。

·     exitCode:进程退出代码。

对于WaitForSingleObject参数含义分别如下。

·     handle:要操作的进程句柄。

·     milliseconds:等待的时间,如果为−1,则一直等待。

以下实例实现创建进程后并对其进行操作。

>>> import win32process

# 打开记事本程序,获得其句柄

>>> handle = win32process.CreateProcess('c:\\windows\\notepad.exe', '', None , None , 0 ,win32process. CREATE_NO_WINDOW , None , None ,win32process.STARTUPINFO())

# 使用TerminateProcess函数终止记事本程序

>>> win32process.TerminateProcess(handle[0],0)

# 导入win32event模块

>>> import win32event

# 创建进程获得句柄

>>> handle = win32process.CreateProcess('c:\\windows\\notepad.exe', '', None , None , 0 ,win32process. CREATE_NO_WINDOW , None , None ,win32process.STARTUPINFO())

# 等待进程结束

>>> win32event.WaitForSingleObject(handle[0], -1)

0 # 进程结束的返回值

10.4.4 使用ctypes调用kernel32.dll中的函数

使用ctypes模块可以使Python调用位于动态链接库中的函数。在Python 2.5版中已经包含了ctypes模块。如果使用其他版本的Python,可以到http://python.net/crew/theller/ctypes网站下载安装。ctypes适用于Python 2.3版本及以上。

1.ctypes简介

ctypes为Python提供了调用动态链接库中函数的功能。使用ctypes可以方便地调用由C语言编写的动态链接库,并向其传递参数。ctypes定义了C语言中的基本数据类型,并且可以实现C语言中的结构体和联合体。ctypes可以工作在Windows、Windows CE、Mac OS X、Linux、Solaris、FreeBSD、OpenBSD等平台上,基本上实现了跨平台。

以下的实例使用ctypes实现了在Windows下直接调用user32.dll中的MessageBoxA函数。运行后如图10-6所示。

>>> from ctypes import *

>>> user32 = windll.LoadLibrary('user32.dll')               # 加载动态链接库

>>> user32.MessageBoxA(0, 'Ctypes is cool!', 'Ctypes', 0)   # 调用MessageBoxA函数

1

图10-6 使用ctypes

2.数据类型与结构体

ctypes实现C语言的基本数据类型,如表10-2所示列出了几个基本的数据类型的对照。

表10-2                                                           数据类型对照

ctypes数据类型

C数据类型

ctypes数据类型

C数据类型

c_char

char

c_float

float

c_short

short

c_double

double

c_int

int

c_void_p

void *

c_long

long

   

在Python中要实现C语言的结构体,需要使用类。在Python中使用ctypes实现Windows中的PROCESS_INFORMATION结构体如下所示。

typedef struct _PROCESS_INFORMATION {

HANDLE hProcess;

HANDLE hThread;

DWORD dwProcessId;

DWORD dwThreadId;

} PROCESS_INFORMATION,

*LPPROCESS_INFORMATION;

在Python中由ctypes实现。

class _PROCESS_INFORMATION(Structure):

_fields_ = [('hProcess', c_void_p),

('hThread', c_void_p),

('dwProcessId', c_ulong),

('dwThreadId', c_ulong)]

要声明一个PROCESS_INFORMATION类型的数据只要使用如下语句即可。

ProcessInfo = _PROCESS_INFORMATION()

如果在函数中要向结构体成员变量中赋值,可以使用byref。byref相当于C语言中的“&”。

3.使用kernel32.dll中函数更改程序流程

在某些情况下,因为没有程序的源代码,但是又想让该程序在一定的情况下按照某一特定的方式执行。此时就可以使用WriteProcessMemory函数,在创建程序进程后,修改其内存地址,按照要求执行。WriteProcessMemory的函数原型如下所示。

BOOL WriteProcessMemory(

HANDLE     hProcess,

LPVOID     lpBaseAddress,

LPCVOID    lpBuffer,

SIZE_T     nSize,

SIZE_T*    lpNumberOfBytesWritten

);

其参数含义如下。

·     hProcess:要写内存的进程句柄。

·     lpBaseAddress:要写的内存起始地址。

·     lpBuffer:写入值的地址。

·     nSize:写入值的大小。

·     lpNumberOfBytesWritten   :实际写入的大小。

首先,在Visual C++ 6.0中创建一个示例程序。在Visual C++中创建一个新的Win32 Application,工程名为“ModifyMe”,如图10-7所示。

图10-7 创建工程对话框

单击【OK】按钮,弹出如图10-8所示的对话框。单击【Finish】按钮后,会弹出一个确认对话框,单击【OK】按钮完成工程创建。新建一个C/C++文件,将其命名为ModifyMe.c,输入如下所示代码。编译ModifyMe后运行ModifyMe.exe,如图10-9所示。

/* ModifyMe.c */

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

int a = 0;

int b = 1;

if ( a != b ) /* 此处即需要编写Python脚本修改的地方 */

{

MessageBox(NULL, "Bad Python", "Python", MB_OK);

}

else

{

MessageBox(NULL, "Good Python", "Python", MB_OK);

}

}

           

图10-8 工程属性对话框               图10-9 修改前的ModifyMe程序

为找到“if ( a != b )”的反汇编后的代码,需要在ModifyMe.c中设置断点,进入调试模式,查看汇编代码,如下所示。可以看出,关键是位于地址0040103C处的je指令。

7:        if ( a != b )

00401036   mov         eax,dword ptr [ebp-4]

00401039   cmp         eax,dword ptr [ebp-8]

0040103C   je          WinMain+4Dh (0040105d)

0040103C处的je指令表示如果a与b的值相等,则程序跳转至0040105d处执行。而程序中a与b的值并不相等,因此程序没有跳转。这里需要将je指令改为jne。其中je指令反汇编后的十六进制值为0x74,而jne则为0x75。如果要修改程序流程,只要向0040103C地址处写入一个字节,将je改为jne,即向0040103C处写入0x75。编写的修改脚本代码如下所示。

# -*- coding:utf-8 -*-

# file: ModifyMemory.py

#

from ctypes import *

# 定义_PROCESS_INFORMATION结构体

class _PROCESS_INFORMATION(Structure):

_fields_ = [('hProcess', c_void_p),

('hThread', c_void_p),

('dwProcessId', c_ulong),

('dwThreadId', c_ulong)]

# 定义_STARTUPINFO结构体

class _STARTUPINFO(Structure):

_fields_ = [('cb',c_ulong),

('lpReserved', c_char_p),

('lpDesktop', c_char_p),

('lpTitle', c_char_p),

('dwX', c_ulong),

('dwY', c_ulong),

('dwXSize', c_ulong),

('dwYSize', c_ulong),

('dwXCountChars', c_ulong),

('dwYCountChars', c_ulong),

('dwFillAttribute', c_ulong),

('dwFlags', c_ulong),

('wShowWindow', c_ushort),

('cbReserved2', c_ushort),

('lpReserved2', c_char_p),

('hStdInput', c_ulong),

('hStdOutput', c_ulong),

('hStdError', c_ulong)]

NORMAL_PRIORITY_CLASS = 0x00000020              # 定义NORMAL_PRIORITY_CLASS

kernel32 = windll.LoadLibrary("kernel32.dll")       # 加载kernel32.dll

CreateProcess = kernel32.CreateProcessA         # 获得CreateProcess函数地址

ReadProcessMemory = kernel32.ReadProcessMemory # 获得ReadProcessMemory函数地址

WriteProcessMemory = kernel32.WriteProcessMemory    # 获得WriteProcessMemory函数地址

TerminateProcess = kernel32.TerminateProcess

# 声明结构体

ProcessInfo = _PROCESS_INFORMATION()

StartupInfo = _STARTUPINFO()

file = 'ModifyMe.exe'                           # 要进行修改的文件

address = 0x0040103c                                # 要修改的内存地址

buffer = c_char_p("_")                          # 缓冲区地址

bytesRead = c_ulong(0)                          # 读入的字节数

bufferSize = len(buffer.value)                  # 缓冲区大小

# 创建进程

if CreateProcess(file, 0, 0, 0, 0, NORMAL_PRIORITY_CLASS, 0, 0, byref(StartupInfo), byref(ProcessInfo)):

# 读取要修改的内存地址,以判断是否是要修改的文件

if ReadProcessMemory(ProcessInfo.hProcess, address, buffer, bufferSize, byref(bytesRead)):

if buffer.value == '\x74':

buffer.value = '\x75'                  # 修改缓冲区内的值,将其写入内存

# 修改内存

if WriteProcessMemory(ProcessInfo.hProcess, address, buffer, bufferSize, byref(bytesRead)):

print '成功改写内存!'

else:

print '写内存错误!'

else:

print '打开了错误的文件!'

TerminateProcess(ProcessInfo.hProcess,0)   # 如果不是要修改的文件,则终止进程

else:

print '读内存错误!'

else:

print '不能创建进程!'

运行脚本后,如图10-10所示。

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