一、beanshell基础知识
从应用程序中调用BeanShell
创建一个BeanShell的解释器(interpreter)
用eval()和source()命令可以对一个字符串求值和运行一个脚本文件
使用set()方法可以给一个对象传入一个变量的参考
使用get()方法可以重新得到一个变量的结果

二、在beanshell中注册java对象
java代码通过beanshell库的interpreter解释器来向beanshell中传递变量。
ZorkaBshAgent.java中的put方法调用Interpreter的set方法将SpyLib、ZorkaLib、TracerLib、ZabbixLib、NagiosLib、SyslogLib实例注册在beanshell中。

三、java加载beanshell并执行beanshell
beanshell脚本中用interpreter的eval()和source()命令可以对一个字符串求值和运行一个脚本文件
ZorkaBshAgent.java中执行了加载bsh脚本的操作,在loadScript方法中执行interpreter的source(path)和eval()来执行脚本。

zorka源码解读之Beanshell与zorka的交互实现的更多相关文章

  1. zorka源码解读之通过beanshell进行插桩的流程

    zorka中插桩流程概述 1.在SpyDefinition中配置插桩属性,将SpyDefinition实例提交给插桩引擎.2.SpyDefinition实例中包含了插桩探针probes,probe插入 ...

  2. zorka源码解读之Instrument实现原理

    主要用到三方面技术: beanshell来实现可扩展:告诉zorkaAgent插桩的具体需求,包括插桩的方法和值.插桩的时机.插桩追踪记录方式等. Instrument来通过代理的方式访问JVM,实现 ...

  3. zorka源码解读之tracer内部实现

    核心类: ZorkaAsyncThread.java protected BlockingQueue<T> submitQueue; /** * Processes single item ...

  4. SDWebImage源码解读之SDWebImageDownloaderOperation

    第七篇 前言 本篇文章主要讲解下载操作的相关知识,SDWebImageDownloaderOperation的主要任务是把一张图片从服务器下载到内存中.下载数据并不难,如何对下载这一系列的任务进行设计 ...

  5. SDWebImage源码解读 之 NSData+ImageContentType

    第一篇 前言 从今天开始,我将开启一段源码解读的旅途了.在这里先暂时不透露具体解读的源码到底是哪些?因为也可能随着解读的进行会更改计划.但能够肯定的是,这一系列之中肯定会有Swift版本的代码. 说说 ...

  6. SDWebImage源码解读 之 UIImage+GIF

    第二篇 前言 本篇是和GIF相关的一个UIImage的分类.主要提供了三个方法: + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name ----- 根据名 ...

  7. SDWebImage源码解读 之 SDWebImageCompat

    第三篇 前言 本篇主要解读SDWebImage的配置文件.正如compat的定义,该配置文件主要是兼容Apple的其他设备.也许我们真实的开发平台只有一个,但考虑各个平台的兼容性,对于框架有着很重要的 ...

  8. SDWebImage源码解读_之SDWebImageDecoder

    第四篇 前言 首先,我们要弄明白一个问题? 为什么要对UIImage进行解码呢?难道不能直接使用吗? 其实不解码也是可以使用的,假如说我们通过imageNamed:来加载image,系统默认会在主线程 ...

  9. SDWebImage源码解读之SDWebImageCache(上)

    第五篇 前言 本篇主要讲解图片缓存类的知识,虽然只涉及了图片方面的缓存的设计,但思想同样适用于别的方面的设计.在架构上来说,缓存算是存储设计的一部分.我们把各种不同的存储内容按照功能进行切割后,图片缓 ...

随机推荐

  1. XP---------专区(Windows Exprience)--体验的简写

    待完善中 -------------------------------------- 1.0用u盘安装xp系统 用u盘给自己的或者朋友的电脑装上一个系统. 首先当然是下载一个系统文件,下面是本站的最 ...

  2. margin和padding的区别

    目前web2.0已经越来被人们认可,因为喜欢搞web开发的人员不得不硬着头皮去学习web2.0的标准,其中很重要的一条就是新的布局规则,div+css.以前基本上是用table布局的,这种传统的方式简 ...

  3. [Unity3d]3D项目转换为VR项目(暴风魔镜SDK)

    使用暴风魔镜SDK来操作 将魔镜的摄像头拖放到项目中: 将MoJingVrHead的Script剪切到CamRoot中: 这个时候能看到显示2个物体了,不过使用的Canvas还是显示一个: 调整Can ...

  4. Windows 7 激活时的坑

    前段时间,桌面上有两个文件用各种方法删除不了. 然后今天终于进了PE系统,使用DG把这两货干掉了. 重启进入Windows,提示我 不是正版,今天必须激活,桌面变成了一片黑... 打开小马激活工具OE ...

  5. xml格式的数据转化成数组

    将得到的xml格式的数据转化成数组 <?php //构造xml $url = "http://api.map.baidu.com/telematics/v3/weather?locat ...

  6. C# 自定义Section

    一.在App.config中自定义Section,这个使用了SectionGroup <?xml version="1.0" encoding="utf-8&quo ...

  7. spring mvc统一异常处理(@ControllerAdvice + @ExceptionHandler)

    spring 封装了非常强大的异常处理机制.本文选取@ControllerAdvice + @ExceptionHandler 这种零配置(全注解),作为异常处理解决方案! @ControllerAd ...

  8. 为什么为 const 变量重新赋值不是个静态错误

    const 和 let 的唯一区别就是用 const 声明的变量不能被重新赋值(只读变量),比如像下面这样就会报错: const foo = 1 foo = 2 // TypeError: Assig ...

  9. (四)SQL Server分区管理

    一.拆分分区(SPLIT) 在已有分区上添加一个新分区. 如下图所示,将分区03拆分成03和04分区,拆分方式先锁定旧03分区的所有数据,后将旧03分区相关数据迁移到分区04,最后删除旧03上的对应分 ...

  10. Windows群集安装

    一.安装前准备 1.安装dotnet 3.5 框架功能 2.安装starwind,并创建虚拟磁盘http://www.cnblogs.com/chhuang/p/3623305.html 3.使用iS ...