左偏树模板

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = 1000003;
void read(int &k) {
k = 0; int fh = 1; char c = getchar();
for(; c < '0' || c > '9'; c = getchar())
if (c == '-') fh = -1;
for(; c >= '0' && c <= '9'; c = getchar())
k = (k << 1) + (k << 3) + c - '0';
k = k * fh;
} bool die[N];
int fa[N], n, m;
int find(int x) {return fa[x] == x ? x : fa[x] = find(fa[x]);}
struct LeftT {int l, r, v, d;} T[N];
int merge(int x, int y) {
if (!x) return y; if (!y) return x;
if (T[x].v > T[y].v) swap(x, y);
T[x].r = merge(T[x].r, y);
if (T[T[x].l].d < T[T[x].r].d) swap(T[x].l, T[x].r);
T[x].d = T[T[x].r].d + 1;
return x;
} int main() {
read(n);
for(int i = 1; i <= n; ++i)
{read(T[i].v); fa[i] = i;}
T[0].d = -1; char c[10]; int x, y, fx, fy, now;
read(m);
while (m--) {
scanf("%s", c);
if (c[0] == 'M') {
read(x); read(y);
if (die[x] || die[y])
continue;
fx = find(x); fy = find(y);
if (fx != fy) {
now = merge(fx, fy);
fa[fx] = fa[fy] = now;
}
} else {
read(x);
if (die[x]) puts("0");
else {
fx = find(x);
die[fx] = 1;
printf("%d\n", T[fx].v);
fa[fx] = merge(T[fx].l, T[fx].r);
fa[fa[fx]] = fa[fx];
}
}
} return 0;
}

啦啦啦~

【BZOJ 1455】罗马游戏的更多相关文章

  1. bzoj 1455: 罗马游戏 左偏树+并查集

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 668  Solved: 247[Submit][Status] Descriptio ...

  2. BZOJ 1455: 罗马游戏( 配对堆 + 并查集 )

    可并堆水题 --------------------------------------------------------- #include<bits/stdc++.h>   usin ...

  3. BZOJ 1455: 罗马游戏 [可并堆]

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1715  Solved: 718[Submit][Status][Discuss] ...

  4. bzoj 1455: 罗马游戏

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MB Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最 ...

  5. BZOJ 1455 罗马游戏 左偏树

    题目大意:给定n个点,每一个点有一个权值,提供两种操作: 1.将两个点所在集合合并 2.将一个点所在集合的最小的点删除并输出权值 非常裸的可并堆 n<=100W 启示式合并不用想了 左偏树就是快 ...

  6. BZOJ 1455 罗马游戏 ——左偏树

    [题目分析] 左偏树的模板题目,大概就是尽量维护树的深度保持平衡,以及尽可能的快速合并的一种堆. 感觉和启发式合并基本相同. 其实并没有快很多. 本人的左偏树代码自带大常数,借鉴请慎重 [代码] #i ...

  7. 【BZOJ 1455】 1455: 罗马游戏 (可并堆-左偏树+并查集)

    1455: 罗马游戏 Description 罗马皇帝很喜欢玩杀人游戏. 他的军队里面有n个人,每个人都是一个独立的团.最近举行了一次平面几何测试,每个人都得到了一个分数. 皇帝很喜欢平面几何,他对那 ...

  8. 1455: 罗马游戏[左偏树or可并堆]

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1861  Solved: 798[Submit][Status][Discuss] ...

  9. 【BZOJ】1455 罗马游戏

    [算法]可并堆(左偏树) #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; ; int l[maxn],r[m ...

  10. 【BZOJ-1455】罗马游戏 可并堆 (左偏树)

    1455: 罗马游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1355  Solved: 561[Submit][Status][Discuss] ...

随机推荐

  1. 三维网格形变算法(Gradient-Based Deformation)

    将三角网格上的顶点坐标(x,y,z)看作3个独立的标量场,那么网格上每个三角片都存在3个独立的梯度场.该梯度场是网格的微分属性,相当于网格的特征,在形变过程中随控制点集的移动而变化.那么当用户拖拽网格 ...

  2. NOIP2003传染病控制[按层DFS]

    题目背景 近来,一种新的传染病肆虐全球.蓬莱国也发现了零星感染者,为防止该病在蓬莱国大范围流行,该国政府决定不惜一切代价控制传染病的蔓延.不幸的是,由于人们尚未完全认识这种传染病,难以准确判别病毒携带 ...

  3. jsp考试的错题

    (选择一项) A: B: C: D: 正确答案是 A,首先,session的出现确实是为了解决HTTP无法保持客户状态的特点:因此A选项正确:用户信息也是客户状态的一部分,所以由A可以看出B的说法就不 ...

  4. 如何在Kali Linux下编译Windows Exploit

    前言 微软的Windows在企业或是个人应用领域占据着最大的市场份额,在渗透测试过程中你会经常遇到很多Windows的工作站和服务器.另一方面,大多数渗透测试人员主要使用基于Linux的发行版渗透测试 ...

  5. poj2531 Network Saboteur

    Network Saboteur Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 11122   Accepted: 5372 ...

  6. 关于webpack.optimize.CommonsChunkPlugin的使用二

    Note:当有多个入口节点的时候,只有所有入口节点都引入了同一个模块的时候,webpack.optimize.CommonsChunkPlugin才会将那个模块提取出来,如果其中一个入口节点没有引入该 ...

  7. react拷贝index.html很恶心之解决办法

    https://www.npmjs.com/package/html-webpack-plugin

  8. NodeJS中的静态资源管理服务

    欢迎大家指导与讨论 : ) 一.什么是静态资源 静态资源就是放在服务器中的特定的文件.比较常见的有.css,.png, .js的这一些后缀的文件.下图中的这个html页面便要获取到logo.png和a ...

  9. filestream read方法 循环读取固定文件

    1.循环读取啊,byte[]可以定义为1024或者2049等等,不要超过int的maxvalue就可以.然后取出来操作完再去取. FileStream stream = new FileStream( ...

  10. noi1696 逆波兰表达式

    1696:逆波兰表达式 http://noi.openjudge.cn/ch0303/1696/ 总时间限制:  1000ms 内存限制:  65536kB 描述 逆波兰表达式是一种把运算符前置的算术 ...