F.A.Qs Home Discuss ProblemSet Status Ranklist Contest ModifyUser  hyxzc Logout 捐赠本站
Notice:由于本OJ建立在Linux平台下,而许多题的数据在Windows下制作,请注意输入、输出语句及数据类型及范围,避免无谓的RE出现。

3876: [Ahoi2014]支线剧情

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MB
Submit: 542  Solved: 332
[Submit][Status][Discuss]

Description

【故事背景】
宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游戏往往
都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧情。
【问题描述】
JYY现在所玩的RPG游戏中,一共有N个剧情点,由1到N编号,第i个剧情点可以根据JYY的不同的选择,而经过不同的支线剧情,前往Ki种不同的新的剧情点。当然如果为0,则说明i号剧情点是游戏的一个结局了。
JYY观看一个支线剧情需要一定的时间。JYY一开始处在1号剧情点,也就是游戏的开始。显然任何一个剧情点都是从1号剧情点可达的。此外,随着游戏的进行,剧情是不可逆的。所以游戏保证从任意剧情点出发,都不能再回到这个剧情点。由于JYY过度使用修改器,导致游戏的“存档”和“读档”功能损坏了,
所以JYY要想回到之前的剧情点,唯一的方法就是退出当前游戏,并开始新的游戏,也就是回到1号剧情点。JYY可以在任何时刻退出游戏并重新开始。不断开始新的游戏重复观看已经看过的剧情是很痛苦,JYY希望花费最少的时间,看完所有不同的支线剧情。

Input

输入一行包含一个正整数N。
接下来N行,第i行为i号剧情点的信息;
第一个整数为,接下来个整数对,Bij和Tij,表示从剧情点i可以前往剧
情点,并且观看这段支线剧情需要花费的时间。
 

Output

输出一行包含一个整数,表示JYY看完所有支线剧情所需要的最少时间。

 
 
 

Sample Input

6
2 2 1 3 2
2 4 3 5 4
2 5 5 6 6
0
0
0

Sample Output

24

HINT

JYY需要重新开始3次游戏,加上一开始的一次游戏,4次游戏的进程是

1->2->4,1->2->5,1->3->5和1->3->6。
 
对于100%的数据满足N<=300,0<=Ki<=50,1<=Tij<=300,Sigma(Ki)<=5000
题解:
   将起点与所有点连边,路径之间连边,流量为INF,权值为Z,将起点与路径终点连边,权值为Z,流量为1,然后跑最小费用最大流。
代码:

 #include <cstdio>
#include <cstring>
#include<queue>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define maxn 310
#define S 0
#define T (n+1) using namespace std; int ans=,n,m; namespace Min_Cost_Max_Flow
{
int head[maxn],from[maxn],dis[maxn],inq[maxn],cnt=; struct ss
{
int c;
int v;
int next;
int to;
int from;
}e[];
void add(int u,int v,int w,int c)
{
e[++cnt].next=head[u];
e[cnt].v=w;
e[cnt].c=c;
e[cnt].from=u;
head[u]=cnt;
e[cnt].to=v;
}
void insert(int u,int v,int w,int c)
{
add(u,v,w,c);
add(v,u,,-c);
}
bool spfa()
{
for (int i=;i<=T;i++) dis[i]=0x7fffffff;
dis[S]=;
inq[S]=;
queue<int>que;
que.push(S);
while (!que.empty())
{
int now=que.front();
que.pop();
inq[now]=;
for (int i=head[now];i;i=e[i].next)
if (e[i].v&&dis[e[i].to]>dis[now]+e[i].c)
{
dis[e[i].to]=dis[now]+e[i].c;
from[e[i].to]=i;
if (!inq[e[i].to]) inq[e[i].to]=,que.push(e[i].to);
}
}
if (dis[T]==0x7fffffff) return ;
return ;
}
void mcf()
{
int x=0x7fffffff;
for (int i=from[T];i;i=from[e[i].from])
x=min(x,e[i].v);
for (int i=from[T];i;i=from[e[i].from])
{
e[i].v-=x;
e[i^].v+=x;
ans+=x*e[i].c;
}
}
}
int main()
{
using namespace Min_Cost_Max_Flow;
scanf("%d",&n);
for (int i=;i<=n;i++)
{
int k;
scanf("%d",&k);
insert(i,T,k,);
for (int j=;j<=k;j++)
{
int y,z;
scanf("%d%d",&y,&z);
insert(i,y,0x7fffffff,z);
insert(S,y,,z);
}
if (i!=) insert(i,,0x7fffffff,);
}
while (spfa()) mcf();
printf("%d\n",ans);
}

C++之路进阶——bzoj3876(支线剧情)的更多相关文章

  1. [AHOI2014&&JSOI2014][bzoj3876] 支线剧情 [上下界费用流]

    题面 传送门 思路 转化模型:给一张有向无环图,每次你可以选择一条路径走,花费的时间为路径上边权的总和,问要使所有边都被走至少一遍(可以重复),至少需要花费多久 走至少一遍,等价于覆盖这条边 也就是说 ...

  2. 【BZOJ3876】[Ahoi2014]支线剧情 有上下界费用流

    [BZOJ3876][Ahoi2014]支线剧情 Description [故事背景] 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩 ...

  3. 【BZOJ-3876】支线剧情 有上下界的网络流(有下界有源有汇最小费用最大流)

    3876: [Ahoi2014]支线剧情 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 821  Solved: 502[Submit][Status ...

  4. BZOJ3876[Ahoi2014&Jsoi2014]支线剧情——有上下界的最小费用最大流

    题目描述 [故事背景] 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情.这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费 ...

  5. BZOJ3876 [Ahoi2014&Jsoi2014]支线剧情 【有上下界费用流】

    题目 [故事背景] 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情.这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少 ...

  6. 刷题总结——支线剧情(bzoj3876费用流)

    题目: [故事背景] 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情.这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最 ...

  7. 【BZOJ3876】 [Ahoi2014]支线剧情

    Description [故事背景] 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情.这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现 ...

  8. wikioi3363支线剧情(挖个坑,不会做。。。)

    3363 支线剧情 题目描述 Description 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情.这些游戏往往都有很多 ...

  9. bzoj 3876 [Ahoi2014]支线剧情(有上下界的最小费用流)

    3876: [Ahoi2014]支线剧情 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 484  Solved: 296[Submit][Status ...

随机推荐

  1. 好的 iOS 代码习惯

    一,使用别人的框架时,尽量在退出时移除框架创建的对象 if (_giftToastView) { [_giftToastView removeFromSuperview]; _giftToastVie ...

  2. PHP面向对象学习一

    1. 抽象性 ,  2. 封装性 ,3.共享性 ,4. 强调对象结构而不是程序结构 面向对象的三大特点(封装,继承,多态)缺一不可 class MyPc{ ———创建一个名为 MyPc的类,class ...

  3. css设置移动端checkbox和radio样式

    复选框Checkbox是Web应用常用控件,随处可见,原生的复选框控件一般就像下面这样: 这取决于操作系统和浏览器,有些时候,这种样子并不能满足设计要求,这时需要更为精致的复选框样式.以往只有少数浏览 ...

  4. 原生javascript封装ajax和jsonp

    在我们请求数据时,完成页面跨域,利用原生JS封装的ajax和jsonp: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head ...

  5. Hibernate映射一对多双向关联关系及部门关联属性

    一对多双向关联关系:(Dept/Emp的案例) 既可以根据在查找部门时根据部门去找该部门下的所有员工,又能在检索员工时获取某个员工所属的部门. 步骤如下: 1.构建实体类(部门实体类加set员工集合) ...

  6. [转] - hadoop中使用lzo的压缩

    在hadoop中使用lzo的压缩算法可以减小数据的大小和数据的磁盘读写时间,不仅如此,lzo是基于block分块的,这样他就允许数据被分解成chunk,并行的被hadoop处理.这样的特点,就可以让l ...

  7. hdu Tempter of the Bone

    很典型的dfs题,但是涉及到很多的剪枝 . 奇偶剪枝: 是数据结构的搜索中,剪枝的一种特殊小技巧. 现假设起点为(sx,sy),终点为(ex,ey),给定t步恰好走到终点, s         |   ...

  8. ssh框架开发问题

    Struts + spring MVC + hibernate   6.1   从职责上分为表示层.业务逻辑层.数据持久层和域模块层四层. 其中使用Struts作为系统的整体基础架构,负责MVC的分离 ...

  9. css3 animation 实现环形路径平移动画

    注意 @keyframes to/from 的学习 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <me ...

  10. 网页mp3播放代码

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...