F.A.Qs Home Discuss ProblemSet Status Ranklist Contest ModifyUser  hyxzc Logout 捐赠本站
Notice:由于本OJ建立在Linux平台下,而许多题的数据在Windows下制作,请注意输入、输出语句及数据类型及范围,避免无谓的RE出现。

3876: [Ahoi2014]支线剧情

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MB
Submit: 542  Solved: 332
[Submit][Status][Discuss]

Description

【故事背景】
宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游戏往往
都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧情。
【问题描述】
JYY现在所玩的RPG游戏中,一共有N个剧情点,由1到N编号,第i个剧情点可以根据JYY的不同的选择,而经过不同的支线剧情,前往Ki种不同的新的剧情点。当然如果为0,则说明i号剧情点是游戏的一个结局了。
JYY观看一个支线剧情需要一定的时间。JYY一开始处在1号剧情点,也就是游戏的开始。显然任何一个剧情点都是从1号剧情点可达的。此外,随着游戏的进行,剧情是不可逆的。所以游戏保证从任意剧情点出发,都不能再回到这个剧情点。由于JYY过度使用修改器,导致游戏的“存档”和“读档”功能损坏了,
所以JYY要想回到之前的剧情点,唯一的方法就是退出当前游戏,并开始新的游戏,也就是回到1号剧情点。JYY可以在任何时刻退出游戏并重新开始。不断开始新的游戏重复观看已经看过的剧情是很痛苦,JYY希望花费最少的时间,看完所有不同的支线剧情。

Input

输入一行包含一个正整数N。
接下来N行,第i行为i号剧情点的信息;
第一个整数为,接下来个整数对,Bij和Tij,表示从剧情点i可以前往剧
情点,并且观看这段支线剧情需要花费的时间。
 

Output

输出一行包含一个整数,表示JYY看完所有支线剧情所需要的最少时间。

 
 
 

Sample Input

6
2 2 1 3 2
2 4 3 5 4
2 5 5 6 6
0
0
0

Sample Output

24

HINT

JYY需要重新开始3次游戏,加上一开始的一次游戏,4次游戏的进程是

1->2->4,1->2->5,1->3->5和1->3->6。
 
对于100%的数据满足N<=300,0<=Ki<=50,1<=Tij<=300,Sigma(Ki)<=5000
题解:
   将起点与所有点连边,路径之间连边,流量为INF,权值为Z,将起点与路径终点连边,权值为Z,流量为1,然后跑最小费用最大流。
代码:

 #include <cstdio>
#include <cstring>
#include<queue>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define maxn 310
#define S 0
#define T (n+1) using namespace std; int ans=,n,m; namespace Min_Cost_Max_Flow
{
int head[maxn],from[maxn],dis[maxn],inq[maxn],cnt=; struct ss
{
int c;
int v;
int next;
int to;
int from;
}e[];
void add(int u,int v,int w,int c)
{
e[++cnt].next=head[u];
e[cnt].v=w;
e[cnt].c=c;
e[cnt].from=u;
head[u]=cnt;
e[cnt].to=v;
}
void insert(int u,int v,int w,int c)
{
add(u,v,w,c);
add(v,u,,-c);
}
bool spfa()
{
for (int i=;i<=T;i++) dis[i]=0x7fffffff;
dis[S]=;
inq[S]=;
queue<int>que;
que.push(S);
while (!que.empty())
{
int now=que.front();
que.pop();
inq[now]=;
for (int i=head[now];i;i=e[i].next)
if (e[i].v&&dis[e[i].to]>dis[now]+e[i].c)
{
dis[e[i].to]=dis[now]+e[i].c;
from[e[i].to]=i;
if (!inq[e[i].to]) inq[e[i].to]=,que.push(e[i].to);
}
}
if (dis[T]==0x7fffffff) return ;
return ;
}
void mcf()
{
int x=0x7fffffff;
for (int i=from[T];i;i=from[e[i].from])
x=min(x,e[i].v);
for (int i=from[T];i;i=from[e[i].from])
{
e[i].v-=x;
e[i^].v+=x;
ans+=x*e[i].c;
}
}
}
int main()
{
using namespace Min_Cost_Max_Flow;
scanf("%d",&n);
for (int i=;i<=n;i++)
{
int k;
scanf("%d",&k);
insert(i,T,k,);
for (int j=;j<=k;j++)
{
int y,z;
scanf("%d%d",&y,&z);
insert(i,y,0x7fffffff,z);
insert(S,y,,z);
}
if (i!=) insert(i,,0x7fffffff,);
}
while (spfa()) mcf();
printf("%d\n",ans);
}

C++之路进阶——bzoj3876(支线剧情)的更多相关文章

  1. [AHOI2014&&JSOI2014][bzoj3876] 支线剧情 [上下界费用流]

    题面 传送门 思路 转化模型:给一张有向无环图,每次你可以选择一条路径走,花费的时间为路径上边权的总和,问要使所有边都被走至少一遍(可以重复),至少需要花费多久 走至少一遍,等价于覆盖这条边 也就是说 ...

  2. 【BZOJ3876】[Ahoi2014]支线剧情 有上下界费用流

    [BZOJ3876][Ahoi2014]支线剧情 Description [故事背景] 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩 ...

  3. 【BZOJ-3876】支线剧情 有上下界的网络流(有下界有源有汇最小费用最大流)

    3876: [Ahoi2014]支线剧情 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 821  Solved: 502[Submit][Status ...

  4. BZOJ3876[Ahoi2014&Jsoi2014]支线剧情——有上下界的最小费用最大流

    题目描述 [故事背景] 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情.这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费 ...

  5. BZOJ3876 [Ahoi2014&Jsoi2014]支线剧情 【有上下界费用流】

    题目 [故事背景] 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情.这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少 ...

  6. 刷题总结——支线剧情(bzoj3876费用流)

    题目: [故事背景] 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情.这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最 ...

  7. 【BZOJ3876】 [Ahoi2014]支线剧情

    Description [故事背景] 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情.这些游戏往往 都有很多的支线剧情,现 ...

  8. wikioi3363支线剧情(挖个坑,不会做。。。)

    3363 支线剧情 题目描述 Description 宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等.不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情.这些游戏往往都有很多 ...

  9. bzoj 3876 [Ahoi2014]支线剧情(有上下界的最小费用流)

    3876: [Ahoi2014]支线剧情 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MBSubmit: 484  Solved: 296[Submit][Status ...

随机推荐

  1. BZOJ4530: [Bjoi2014]大融合

    Description 小强要在N个孤立的星球上建立起一套通信系统.这套通信系统就是连接N个点的一个树. 这个树的边是一条一条添加上去的.在某个时刻,一条边的负载就是它所在的当前能够 联通的树上路过它 ...

  2. java画图程序_图片用字母画出来_源码发布_版本二

    在上一个版本:java画图程序_图片用字母画出来_源码发布 基础上,增加了图片同比例缩放,使得大像素图片可以很好地显示画在Notepad++中. 项目结构: 运行效果1: 原图:http://imag ...

  3. CF #371 (Div. 2) C、map标记

    1.CF #371 (Div. 2)   C. Sonya and Queries  map应用,也可用trie 2.总结:一开始直接用数组遍历,果断T了一发 题意:t个数,奇变1,偶变0,然后与问的 ...

  4. POJ 1260 Pearls 简单dp

    1.POJ 1260 2.链接:http://poj.org/problem?id=1260 3.总结:不太懂dp,看了题解 http://www.cnblogs.com/lyy289065406/a ...

  5. Big Chocolate

    Big Chocolate 题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/visitOriginUrl.action?id=19127 Big Chocolat ...

  6. [LintCode] Restore IP Address 复原IP地址

    Given a string containing only digits, restore it by returning all possible valid IP address combina ...

  7. JQuery基本方法介绍和使用

    1.属性 $("p").addClass(css中定义的样式类型); 给某个元素添加样式 常用于表格鼠标移动效果 $(document).ready(function(){ //& ...

  8. Unity3D游戏引擎最详尽基础教程

    第一节 加入重力 我们先打开Unity3d,新建一个场景(Scene),新建的时候应该会有对话框要求你加入哪些Asset Package,记得选择Physics Material,因为后面我们一定要用 ...

  9. 采用Hibernate框架的研发平台如何能够真正兼容Oracle和sqlServer数据库

    都说Hibernate框架的使用可以很容易的让你的研发平台支持多种不同类型的数据库,但实践表明,这里的“容易”,是相对的. 想让研发平台支持多种数据库,并不是一件简单的事,也可以这么说:并不是只要使用 ...

  10. CentOS下IP的配置

    1.打开命令窗口,切换成root账户:su - root 2.进入目录:/etc/sysconfig/network-scripts,打开文件vi ifcfg-eth0 3.修改参数: ## 名称DE ...