设计规定

Android4.0设计规定的有效可触摸的UI元素标准是48dp,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域。

如下图所示,你的UI元素可能小于48dp,图标仅有32dp,按钮仅有40dp,但是他们的实际可操作焦点区域最好都应达到48dp的大小。

TouchDelegate

假设有两个View,分别是v1,v2,我们可以通过v1的setTouchDelegate(bounds, v2)来委派触摸事件,其中bounds是一个Rect。v1中,落在这个范围的TouchEvent都会传给v2。

解决

为使小的UI区域获得良好的触摸交互,根据View的特性,目前碰到了两种情况:

  1. 如ImageView,设置其padding值,可触摸区域将向外扩展;
  2. 如Button,设置其padding值,可触摸区域不变,其内内容显示区域向内压缩;

情况1的控件,可直接设置其padding值达到目的,如 android:padding="10dp"

情况2的控件,可使用TouchDelegate动态修改其触摸区域,达到扩大点击范围的效果

/**
* 扩大View的触摸和点击响应范围,最大不超过其父View范围
*
* @param view
* @param top
* @param bottom
* @param left
* @param right
*/
public static void expandViewTouchDelegate(final View view, final int top,
final int bottom, final int left, final int right) { ((View) view.getParent()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Rect bounds = new Rect();
view.setEnabled(true);
view.getHitRect(bounds); bounds.top -= top;
bounds.bottom += bottom;
bounds.left -= left;
bounds.right += right; TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(bounds, view); if (View.class.isInstance(view.getParent())) {
((View) view.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);
}
}
});
}

采取此种方法的两点注意:

  1. 若View的自定义触摸范围超出Parent的大小,则超出的那部分无效。
  2. 一个Parent只能设置一个View的TouchDelegate,设置多个时只有最后设置的生效。如果希望一个view能设置多个委派,需要再自定义parent,具体方法可参考:http://cyrilmottier.com/2012/02/16/listview-tips-tricks-5-enlarged-touchable-areas/

若需要恢复该View的触摸范围:

/**
* 还原View的触摸和点击响应范围,最小不小于View自身范围
*
* @param view
*/
public static void restoreViewTouchDelegate(final View view) { ((View) view.getParent()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Rect bounds = new Rect();
bounds.setEmpty();
TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(bounds, view); if (View.class.isInstance(view.getParent())) {
((View) view.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);
}
}
});
}

使用TouchDelegate扩大View的触摸响应范围是一种比较灵活的方法,有时可与设置padding的方式结合使用。

使用post runnable的方式去设置Delegate区域大小的原因是,如该View是在Activity的OnCreate()或Fragment的OnCreateView()中绘制,此时UI界面尚未开始绘制,无法获得正确的坐标;

若将此法应用在ListView的getView()中绘制每个ItemView时,则Delegate的设置将部分失效,原因是ListView的绘制较特殊,可能无法获取到部分还未绘制出的View的正确坐标,可以参考:http://cyrilmottier.com/2012/02/16/listview-tips-tricks-5-enlarged-touchable-areas/

我是天王盖地虎的分割线

参考:http://blog.csdn.net/sgwhp/article/details/10963383

Android -- TouchDelegate的更多相关文章

  1. Android开发随手记

    本文是作者在Android开发实践中的随手速记,记录一些小问题的解决方案和注意事项,持续更新. 以下是速记内容,若有不严谨的地方,望小伙伴们指出. 1.Module 不生成R文件,可尝试取消对该Mod ...

  2. Android Touch(3)View的touchDelegate

    作用: 基类View有个函数 public void setTouchDelegate(TouchDelegate delegate),给view内部的另一个view设置一个touch代理. 图中vi ...

  3. 使用android.view.TouchDelegate扩大View的触摸点击区域

    Android4.0设计规定的有效可触摸的UI元素标准是48dp,转化为一个物理尺寸约为9毫米.7~10毫米,这是一个用户手指能准确并且舒适触摸的区域. 如下图所示,你的UI元素可能小于48dp,图标 ...

  4. Android View 事件分发机制 源码解析 (上)

    一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个My ...

  5. Android 触摸手势基础 官方文档概览

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  6. Android的Touch事件处理机制

    Android的Touch事件处理机制比较复杂,特别是在考虑了多点触摸以及事件拦截之后. Android的Touch事件处理分3个层面:Activity层,ViewGroup层,View层. 首先说一 ...

  7. Android 触摸手势基础 官方文档概览2

    Android 触摸手势基础 官方文档概览 触摸手势检测基础 手势检测一般包含两个阶段: 1.获取touch事件数据 2.解析这些数据,看它们是否满足你的应用所支持的某种手势. 相关API: Moti ...

  8. Android开发中一些被冷落但却很有用的类和方法

    MediaMetadataRetriever 顾名思义,就是用来获取媒体文件一些相关信息的类.包括一首歌的标题,作者,专辑封面和名称,时长,比特率等等.如果是视频的话,可以获取视频的长宽,预览图. h ...

  9. Android Framework 记录之二

    接着上次的记录,续写. 23.services文件夹 文件 描写叙述 class AlarmManagerService extends IAlarmManager.Stub { //定时管理服务 p ...

随机推荐

  1. Java基础知识学习(五)

    高级特性:接口 接口(Interface) 1) 接口中只能定义抽象方法,默认为 public abstract 的,变量可以是static的 2) 接口中没有构造方法 3) 一个接口不实现另一个接口 ...

  2. WPF学习之路(四)路由

    路由事件概述 功能定义:路由事件是一种可以针对元素树中的多个侦听器(而不是仅针对引发该事件的对象)调用处理程序的事件. 实现定义:路由事件是一个 CLR 事件,可以由RouteEvent 类的实例提供 ...

  3. 单元测试中如何配置log4net

    按道理来说,单元测试中基本没有对于日志的需求,这是由于单元测试的定位来决定的. 因为单元测试的思想就是针对的都是小段代码的测试,逻辑明确,如果测试运行不通过,简单调试一下,就能很容易地排查问题.但是单 ...

  4. Bootstrap弹出框(modal)垂直居中

    最近在做一个eit项目,由于此项目里面一些框架要遵循nttdata的一些规则,故用到了Bootstrap这个东东,第一次碰到这个东东,有很大抵触,觉得不好,但用起来我觉得和别的弹出框真没什么两样.废话 ...

  5. SQL Server(四)——查询练习(45道习题)

    题目:设有一数据库,包括四个表:学生表(Student).课程表(Course).成绩表(Score)以及教师信息表(Teacher). 四个表的结构分别如表1-1的表(一)~表(四)所示,数据如表1 ...

  6. Learning The Bash Shell读书笔记(整理)

    最近搞了一本书 Learning Bash Shell,发现有人已经写了阅读笔记,我就在这边整理一下 来自blog:http://blog.sina.com.cn/n4mine Learning Th ...

  7. sed实例精解--例说sed完整版

    原文地址:sed实例精解--例说sed完整版 作者:xiaozhenggang 最近在学习shell,怕学了后面忘了前面的就把学习和实验的过程记录下来了.这里是关于sed的,前面有三四篇分开的,现在都 ...

  8. 按要求编写Java应用程序。 (1)建立一个名叫Cat的类: 属性:姓名、毛色、年龄 行为:显示姓名、喊叫 (2)编写主类: 创建一个对象猫,姓名为“妮妮”,毛色为“灰色”,年龄为2岁,在屏幕上输 出该对象的毛色和年龄,让该对象调用显示姓名和喊叫两个方法。

    package zuoye; public class Cat { String name="妮妮"; String color="灰色"; int age=1 ...

  9. sql server 2005导出数据到oracle

    一. 在sql server下处理需要导出的数据库 1. 执行以下sql,查出所有'float'类型的字段名,手动将float类型改为decimal(18,4). select 表名=d.name,字 ...

  10. 烂泥:Linux系统与windows系统文件同步

    本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下. 上篇文章中,我们介绍了有关Linux系统之间的文件同步,这篇文章我们来介绍下,有关Linux系统与windows系统,以及windows系统与windo ...