深入浅出 - Android系统移植与平台开发(三)- 编译并运行Android4.0模拟器
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师。
1. 编译Android模拟器
在Ubuntu下,我们可以在源码里编译出自己的模拟器及SDK等编译工具,当然这个和在windows里下载的看起来没有什么区别。
编译Android模拟器的步骤和编译Android系统很相似:
Ø build/envsetup.sh
Ø lunch sdk-eng
Ø make sdk
在每次执行make的时候,编译系统会自动的验证上次编译项和这次编译项,如果两次不一样,会删除所有的目标代码,其实现在./build/core/main.mk
[plain]view plaincopyprint?
1. 71 # This allows us to force a clean build - includedafter the config.make
2. 72 # environment setup is done, but before we generateany dependencies. This
3. 73 # file does the rm -rf inline so the deps which areall done below will
4. 74 # be generated correctly
5. 75 include $(BUILD_SYSTEM)/cleanbuild.mk
我们将第75行注释掉,这样就不会每次都自动删除上次编译的中间代码重新编译了。
编译完之后效果如下图所示:
sdk安装在了下面的目录里:
[plain]view plaincopyprint?
1. WORKING_DIRECTORY/out/host/linux-x86/sdk
在该目录下有一个压缩包,里面就是我们从eclipse里更新下载指定Target的sdk包。
如果你做过app开发都会知道,我们只有下载了不同版本的sdk之后才能创建不同版本的模拟器。当我们编译完sdk之后就可以创建并运行Android4.0的模拟器了。
[plain]view plaincopyprint?
1. $ cd WORKING_DIRECTORY/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linux_linux-x86/tools
首先,查看当前编译出来的sdk的id号,用于创建一个模拟器:
[plain]view plaincopyprint?
1. $ ./android list targets
2. Available Android targets:
3. ----------
4. id: 1 or "android-14"
5. Name:Android 4.0
6. Type:Platform
7. API level:14
8. Revision: 2
9. Skins:WXGA800, WQVGA400, WXGA720, HVGA, WVGA854, WQVGA432, WVGA800 (default), QVGA,WSVGA
10. ABIs : no ABIs.
创建一个模拟器
[plain]view plaincopyprint?
1. $ ./android create avd -n mydroid -t 1
注:-n 表示指定模拟器的名字, -t表示指定创建模拟的版本id
启动模拟器
[plain]view plaincopyprint?
1. $ ./emulator -avd mydroid &
由于模拟器要启动android系统,它要使用几个映像文件,分别是:kernel-qemu , system.img, userdata.img, ramdisk.img
Ø kernel-qemu:内核映像文件,它是linux操作系统针对qemu模拟器编译的内核文件,里面安装有qemu的仿真硬件驱动,如果将来在开发板或手机上移植android,那么,第一步就是要先make出一个支持开发板或手机的kernel来。
Ø
system.img:是android系统的文件系统,里面包含了android系统的应用程序(apk),系统用到的各种库(jar, so,
a)和资源,配置文件(etc目录下),系统命令(bin,usr/bin,
xbin),该映像文件是由out/target/product/PRODUCT/system目录打包生成的,我们可以对这个目录里的东西进行定制
化,比如,你要想让android系统默认为安装一个应用程序,那么可以将要安装的apk文件拷贝到out/target/product
/PRODUCT/system/app目录下
Ø userdata.img:用户数据映像,里面包含有程序安装信息,好比如是windows的C:/Program Files/目录
Ø
ramdisk.img:内存磁盘映像,这个文件对于没有做过Linux移植的人来说,不好理解,linux内核启动起来,要挂载一个文件系统作为自己的
根文件系统,通常文件系统是存放在块设备上的,也就是硬盘或flash上的,里面含有Linux内核启动过程中依赖的一些程序和配置文件,前面所述的
userdata.img和system.img映像,在linux系统启动起来后挂载到其data,system目录下。
我们可以通过下面的脚本run_emulator.sh,来指定Android模拟器来加载指定的映像文件:
[plain]view plaincopyprint?
1. #!/bin/bash
2. PWD_PATH=`pwd`
3. IMG_PATH=$PWD_PATH/out/target/product/generic
4. exportPATH=$PWD_PATH/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.linux_linux-x86/tools:$PATH
5. exportANDROID_PRODUCT_OUT=$PWD_PATH/out/target/product/generic
6. export ANDROID_SWT=$PWD_PATH/out/host/linux-x86/framework
7. emulator-kernel$PWD_PATH/kernel/goldfish/arch/arm/boot/zImage
注:
ANDROID_PRODUCT_OUT:环境变量必须指定,emulator就是从该环境变量下查找所有的映像文件的
-kernel:指定内核映像
当然也可以分别指定每个映像文件,通过下面的命令:
[plain]view plaincopyprint?
1. $ emulator-kernel$PWD_PATH/kernel/goldfish/arch/arm/boot/zImage\
2. -image $IMG_PATH/system.img \
3. -data $IMG_PATH/userdata.img\
4. -ramdisk $IMG_PATH/ramdisk.img
注:
-system指定system.img
-data指定userdata.img
-ramdisk指定ramdisk.img
如果将来要运行adb shell连接模拟器的话,我们都要使用root权限,否则会出现:error:device not found的错误。
通过启动起来的Android系统->System Settings->About phone,可知使用的是我们自己编译的内核启动的。
文章来源:华清远见嵌入式学院,原文地址:http://www.embedu.org/Column/Column633.htm
更多相关嵌入式免费资料查看华清远见讲师博文>>
深入浅出 - Android系统移植与平台开发(三)- 编译并运行Android4.0模拟器的更多相关文章
- 深入浅出-Android系统移植与平台开发(一)- Android4.0系统的下载与编译
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 一.Android4.0系统的下载与编译 Android系统的下载与编译,Google的官方网站上已经给出了详细的说明,请参照Android的官方网址: htt ...
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(五)- 定制手机模拟器ROM
一. 修改化定制Android4.0系统 Android系统启动时,先加载Linux内核,在Linux的framebuffer驱动里可以定制开 机界面,Linux内核启动成功后,挂载根文件系统,启动A ...
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(一)
深入浅出 - Android系统移植与平台开发(一) 分类: Android移植2012-09-05 14:16 16173人阅读 评论(12) 收藏 举报 androidgitgooglejdkub ...
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(五)- 编译Android源码(转)
2.3编译Android源码 Android源码体积非常庞大,由Dalvik虚拟机.Linux内核.编译系统.框架代码.Android定制C库.测试套件.系统应用程序等部分组成,在编译Android源 ...
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(十一)- Android系统的定制(瘋耔修改篇一)
首先非常感谢原文作者为我们提供的知识库,因为有你们的贡献,我们的开发难度更显简单 原文 : http://blog.csdn.net/mr_raptor/article/details/30113 ...
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(二) - 准备Android开发环境
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. 编译Android源码 关于android系统的编译,Android的官方网站上也给出了详细的说明.http://source.android.com/sour ...
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(十)- Android编译系统与定制Android平台系统(瘋耔修改篇二)
第四章.Android编译系统与定制Android平台系统 4.1Android编译系统 Android的源码由几十万个文件构成,这些文件之间有的相互依赖,有的又相互独立,它们按功能或类型又被放到不同 ...
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(十二)- Android JNI机制
第五章.JNI机制 4.1 JNI概述 由前面基础知识可知,Android的应用层由Java语言编写,Framework框架层则是由Java代码与C/C++语言实现,之所以由两种不同的语言组合开发框架 ...
- 深入浅出 - Android系统移植与平台开发(六)- 为Android启动加速
作者:唐老师,华清远见嵌入式学院讲师. Android的启动速度一直以来是他的诟病,虽然现在Android设备的硬件速度越来越快,但是随着新 版本的出现,其启动速度一直都比较慢,当然,作为程序员,我们 ...
随机推荐
- C++中的虚函数(表)实现机制以及用C语言对其进行的模拟实现
tfref 前言 C++对象的内存布局 只有数据成员的对象 没有虚函数的对象 拥有仅一个虚函数的对象 拥有多个虚函数的对象 单继承且本身不存在虚函数的继承类的内存布局 本身不存在虚函数(不严谨)但存在 ...
- Localstorage本地存储兼容函数
前言HTML5提供了本地存储的API:localstorage对象和sessionStorage对象,实现将数据存储到用户的电脑上.Web存储易于使用.支持大容量(但非无限量)数据同时存储,同时兼容当 ...
- 11g Physical Standby配置
一,准备 Database DB_UNIQUE_NAME Oracle Net Service Name Primary PROD PROD Physical standby PRODDG PRO ...
- bootstrap 入门
bootstrap 入门 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset=&q ...
- wp8 入门到精通 Animation 背景加字体颜色从下向上变化颜色效果
<phone:PhoneApplicationPage.Resources> <Style x:Key="ButtonStyle1" TargetType=&qu ...
- sp_executesql的用法
之前做项目的时候负责一个成绩分析的模块儿,写存储过程的时候因为考试的科目是不固定的,所以导致查找成绩的sql语句也是动态的,就用到了sp_executesql,下面就来说一说它的用法 需求:表名是动态 ...
- iOS中图片动画的三种模式及基本的代码实现
-(void)play { //第一种图片动画模式 头尾方式 //头尾方式 [UIView beginAnimations:nil context:nil];//动画开始 [UIView setAni ...
- Blog Starting...
30出头,开始Blog记录学习生活的点滴,待40时再回来一看.
- Loadrunner中参数化实战(1)-Sequential+Each iteration
参数化数据30条: 脚本如下,演示登录,投资,退出操作是,打印手机号: 首先验证Vugen中迭代: Sequential+Each iteration 设置迭代4次Action 结果如下:
- Angular JS 学习之 Scope作用域
1.Scope作用域是应用在HTML(视图)和JavaScript(控制器)之间的纽带: Scope是一个对象,有可用的方法和属性: Scope可应用在视图和控制器上: 2.当你在AngularJS中 ...