模式动机

一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为:
继承机制,使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途径,通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法。但是这种方法是静态的,用户不能控制增加行为的方式和时机。
关联机制,即将一个类的对象嵌入另一个对象中,由另一个对象来决定是否调用嵌入对象的行为以便扩展自己的行为,我们称这个嵌入的对象为装饰器(Decorator)。

装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不需要创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。这就是装饰模式的模式动机。

模式定义
装饰模式(Decorator Pattern) :动态地给一个对象增加一些额外的职责(Responsibility),就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。其别名也可以称为包装器(Wrapper),与适配器模式的别名相同,但它们适用于不同的场合。根据翻译的不同,装饰模式也有人称之为“油漆工模式”,它是一种对象结构型模式。
Decorator Pattern: Attach additional responsibilities to an object dynamically. Decorators provide a flexible alternative to subclassing for extending functionality.
Frequency of use: medium
UML图

模式结构
装饰模式包含如下角色:
Component: 抽象构件
ConcreteComponent: 具体构件
Decorator: 抽象装饰类
ConcreteDecorator: 具体装饰类

模式分析
与继承关系相比,关联关系的主要优势在于不会破坏类的封装性,而且继承是一种耦合度较大的静态关系,无法在程序运行时动态扩展。在软件开发阶段,关联关系虽然不会比继承关系减少编码量,但是到了软件维护阶段,由于关联关系使系统具有较好的松耦合性,因此使得系统更加容易维护。当然,关联关系的缺点是比继承关系要创建更多的对象。
使用装饰模式来实现扩展比继承更加灵活,它以对客户透明的方式动态地给一个对象附加更多的责任。装饰模式可以在不需要创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。

模式实例与解析
穿什么有这么重要?

体系结构

Component: 抽象构件 Component.cs

namespace DecoratorPattern
{
abstract class Component
{
public abstract void Show();
}
}

ConcreteComponent: 具体构件 Person.cs

using System;

namespace DecoratorPattern
{
class Person : Component
{
public Person()
{ }
private string name;
public Person(string name)
{
this.name = name;
}
public override void Show()
{
Console.WriteLine("装扮的 {0}", name);
} }
}

Decorator: 抽象装饰类 Finery.cs

namespace DecoratorPattern
{
abstract class Finery : Component
{
protected Component compoent;
//打扮
public void Decorate(Component compoent)
{
this.compoent = compoent;
}
public override void Show()
{
if (compoent != null)
{
compoent.Show();
}
}
}
}

ConcreteDecorator: 具体装饰类
BigTrouser.cs

using System;

namespace DecoratorPattern
{
class BigTrouser : Finery
{
public override void Show()
{
Console.Write("垮裤");
base.Show();
}
}
}

TShits.cs

using System;

namespace DecoratorPattern
{
class TShits : Finery
{
public override void Show()
{
Console.Write("大T恤");
base.Show();
}
}
}

Client:客户类

using System;

namespace DecoratorPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person xc = new Person("小菜");
Console.WriteLine("\n 第一种装扮:");
BigTrouser bigTourser = new BigTrouser();
TShits tShits = new TShits();
bigTourser.Decorate(xc);
tShits.Decorate(bigTourser);
tShits.Show(); Console.WriteLine("\n 第二种装扮:");
tShits.Decorate(xc);
bigTourser.Decorate(tShits);
bigTourser.Show();
Console.Read();
}
}
}

模式优缺点
装饰模式的优点
 装饰模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是装饰模式可以提供比继承更多的灵活性。
 可以通过一种动态的方式来扩展一个对象的功能,通过配置文件可以在运行时选择不同的装饰器,从而实现不同的行为。
 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以创造出很多不同行为的组合。可以使用多个具体装饰类来装饰同一对象,得到功能更为强大的对象。
 具体构件类与具体装饰类可以独立变化,用户可以根据需要增加新的具体构件类和具体装饰类,在使用时再对其进行组合,原有代码无须改变,符合“开闭原则”。

装饰模式的缺点
 使用装饰模式进行系统设计时将产生很多小对象,这些对象的区别在于它们之间相互连接的方式有所不同,而不是它们的类或者属性值有所不同,同时还将产生很多具体装饰类。这些装饰类和小对象的产生将增加系统的复杂度,加大学习与理解的难度。
 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着装饰模式比继承更加易于出错,排错也很困难,对于多次装饰的对象,调试时寻找错误可能需要逐级排查,较为烦琐。

深入浅出设计模式——装饰模式(Decorator Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式-装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活

  2. 设计模式——装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活. UML图: 模型类: Component类: package com.cnblog.clarck; /** ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 装饰模式(Decorator Pattern) 作者:weba ...

  4. 设计模式系列之装饰模式(Decorator Pattern)——扩展系统功能

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  5. 二十四种设计模式:装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰模式(Decorator Pattern) 介绍动态地给一个对象添加一些额外的职责.就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活.示例有一个Message实体类,某个对象对它的操作有Insert()和 ...

  6. 设计模式-09装饰模式(Decorator Pattern)

    1.模式动机 一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为: 继承机制:使用继承机制是给现有类添加功能的一种有效途径,通过继承一个现有类可以使得子类在拥有自身方法的同时还拥有父类的方法.但是这种方法是 ...

  7. 设计模式 装饰模式(Decorator)

    设计模式 装饰模式(Decorator) @author ixenos 装饰模式是什么 1.装饰模式以对客户端透明的方式对象的功能,是继承关系的一个替代方案,但装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,对 ...

  8. 设计模式系列之装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装.这种模式创建了一个装饰类,用来包装原 ...

  9. 装饰模式(Decorator pattern)

    装饰模式(Decorator pattern): 又名包装模式(Wrapper pattern), 它以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式以对客户透明的方式动态的给 ...

随机推荐

  1. python display color output

    起因 在开发项目过程中,为了方便调试代码,经常会向stdout中输出一些日志,默认的这些日志就直接显示在了终端中.而一般的应用服务器,第三方库,甚至服务器的一些通告也会在终端中显示,这样就搅乱了我们想 ...

  2. bringSubviewToFront和insertSubview: atIndex:

    bring方法只能在当前SuperView中改变位置,insertSubview则可以脱离自己的superVIew,成为另个同级甚至高级的view的子view

  3. 关于js SDK的程序,java SDK的程序

    一:JS SDK 1.修改配置workspace 2.导入 3.Demo.html <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Trans ...

  4. php 关于stripslashes 和 addslashes的使用

    一.首先要先说到 php magic_quotes_gpc  .(get_magic_quotes_gpc()可以检测是否开启) PHP magic_quotes_gpc作用范围是:WEB客户服务端: ...

  5. java基础算法-快速排序

    玩博客园很多年,第一次写点什么,就从基础开始吧.最近去面试,发现自己算法忘光了,赶紧复习下.以下代码自带测试类,复制进eclipse中右键 run as -->java application ...

  6. zabbix报警媒介------>微信报警

    zabbix报警媒介------>微信报警 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 欢迎加入高级运维工程师之路:598432640 微信在我们的生活中使用的比较频繁,有 ...

  7. BJFU 1034

    描述 对于任意的两个非负整数a,b(0<=a,b<10000),请计算a^b各位数字的和的各位数字的和-- 输入 输入两个非负整数a,b(0<=a,b<10000),注意哦,输 ...

  8. android 文字图片合成

    引用:http://blog.csdn.net/cq361106306/article/details/8142526 两种方法: 1.直接在图片上写文字 String str = "PIC ...

  9. Java类的基本运行顺序

    不看不知道,一看还真吓了一跳!Java类的基本运行顺序你真的知道吗?如果你有疑惑,那就看下面这篇文章吧.   原文出自:[url]http://column.ibeifeng.com/chenchen ...

  10. 爬虫6:多页面增量Java爬虫-sina主页

    之前写过很多单页面python爬虫,感觉python还是很好用的,这里用java总结一个多页面的爬虫,迭代爬取种子页面的所有链接的页面,全部保存在tmp路径下. 1 序言 实现这个爬虫需要两个数据结构 ...