3.3、listbox列表框

Atlas 图集: 下面应用到的精灵都是在这里的。

ListBox中的内容:

背景精灵

图片的主颜色

Padding边距

Scrollbar 滚动条对象的预制体或者对象,(当Layout中的Size Height小于所有的Item的高度和时要使用)

Animation Hover 是否使用 ListItem Apperance中的Hover在鼠标移动过程中的一个系统的动画。(还是别用了,感觉就是迟钝的现象。)

List Item Apperance中的内容:

Font 字体

字体颜色

字体大小

Alignment 水平对齐方式。

Item的高度。

Highlight 鼠标单击时高亮显示的背景图片。

Hover 鼠标移动到上时的背景图片

Text Padding文本的边距。注意与上面的Padding是不一样的。

Shadow Effect 是否使用字的阴影。

List Data中的内容:

Scroll Position 如果有滚动条那么设置滚动条的初始滚动的位置。

Selected Index 默认选择的Item的索引值。

Options 显示的所有Item的内容了。

如:

Takuan

Masaaki

Phillthy

NunyaBizness

Chucklehead

[color #888888]K-Bonez (Idle) [/color]

Arawn

LouDog

其中的[color #888888] [/color] 是设置显示的字体颜色。

3.4、progress bar进度条

Appearance 中:

Atlas 图集

Background 背景图片

背景的主颜色

Progress 前面的图片伸缩的

主颜色

Fill Mode 填充的模式,Strech拉伸和Fill(减水、加水的原理)两种(前者保持图片的形状不变可以是胶囊的外形,后者呢其增长和收缩这端是平的。)

Padding 边距, 与其他的控件好像不同,00 0 0的位置上。

Behavior中 :

Act as Slider 是否像滑块一样可以拖动的事件响应(不是滑块的)。

Data中:

Min Value

Max Value 进度条的范围。

Value 进度条当前的范围。

unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程5-高级控件listbox和progress bar的使用的更多相关文章

  1. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-3-基础控件Button和Sprite的使用

    (游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东.官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上.要观看是须要FQ的. 只是教 ...

  2. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程3-基础控件Button和Sprite的使用

    2.2添加一个按钮Button 来看看特有的属性:Button Properties Data 显示的文本 Behavior 中的几个: Aoto Size 选中时就是按钮的背景会根据Data中的文本 ...

  3. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程2-基础控件Label的使用

    我们先来设置 UI Root 中的如下:屏幕大小为1024*768 2.1  新建一个Label 控件 先来看看Control Properties (基本上是所有控件都共用的)的以后不再介绍,参数: ...

  4. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程1-Daikon Forge介绍

    DF-GUI特点: ·        深编辑器集成:DF-GUI提供广泛的整合与Unity3D编辑环境,包括自定义检查人员对每个组件向导来简化复杂的多步任务,提高生产力的上下文菜单,编辑控件在一个所见 ...

  5. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-1-Daikon Forge介绍

    (游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上,要观看是须要FQ的. 只是教程 ...

  6. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-5-高级控件listbox和progress bar的使用

    (游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东.官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上,要观看是须要FQ的. 只是教 ...

  7. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程6-高级控件richtextlabel的使用

    3.5.richtextlabel文本 可以像Word文档一样编辑出多样的内容,图片,字体颜色大小下划线.超链接背景等等. Defaults: 默认字体 默认图集 Blank Texture :空白的 ...

  8. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程7-高级控件slider的使用

    3.6.slider滑块              我们说说前面这个图片.对象 Appearance: Atlas 图集: Track 滑块的轨道图片 Back color滑块的轨道图片的主颜色. O ...

  9. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程4-高级控件Checkbox和dropdownlis的使用

    第三节  高级的控件 Checkbox单选和多选.dropdownlis下拉列表.listbox列表框.progressbar进度条.richtextlabel富文本.slider滑块.textbox ...

随机推荐

  1. web2py学习之getting start环境搭建

    一般如果做一个工程,可能需要ide,需要好的工具,web2py自包含了一个基于web的开发工具,但是并不算很好的编辑器 第二个可以使用的是pycharm,利用pycharm可以创建web2py的web ...

  2. struct 类型重定义

    类型定义的那个头文件只需要在功能源文件里#include 开始在主函数源文件里也#include,所以出现了重定义

  3. Redis学习笔记(2) Redis基础类型及命令之一

    1. 基础命令 (1) 获取符合规则的键名列表 格式为:KEYS pattern 其中pattern表示支持通配符 # 建立一个名为bar的键 > SET bar OK # 获取Redis所有键 ...

  4. Confluent Platform 3.0支持使用Kafka Streams实现实时的数据处理(最新版已经是3.1了,支持kafka0.10了)

    来自 Confluent 的 Confluent Platform 3.0 消息系统支持使用 Kafka Streams 实现实时的数据处理,这家公司也是在背后支撑 Apache Kafka 消息框架 ...

  5. 使用Hue上传hive数据

    大概逻辑是先上传hdfs数据,然后创建hive外部表,关联到hdfs上传数据的位置. 截图比较概要,但是用起来很简单 1.创建路径和上传文件 2.创建外部表

  6. [DB那些事]数据库加密

    说到数据库加密,目前最好且唯一的方案就是SqlCipher对sqlite3整体加密,微信也用的它.开源,且支持很多平台. 单就Android来说,集成不算太麻烦,1个jar包,3个so库,1个zip. ...

  7. 对NLP的一些新认识

    其实这是老板让上交的一份总结,贴出来,欢迎朋友们批评指正. 最近看了一部分关于NLP的几篇论文,其中大部分为神经网络实现, 从基本的HMM算法实现,到LSTM实现,有很多方法可以用来处理NLP任务中的 ...

  8. 利用StringList对象来管理这些动态生成的对象

    如果程序需要动态创建大量的对象,那么我们可以利用StringList对象来管理这些动态生成的对象.1.创建StringList对象:OBJ := TStringList.Create; 2.保存动态生 ...

  9. 5分钟弄懂Docker--转载

    编者按:7月3日的“CSDN在线培训:Docker之道”,同时在线人数达到了历史新高,但是最后的QA环节,笔者发现大家的问题 还是很初级的,Docker技术还处在Gartner技术曲线的萌芽期.刚好前 ...

  10. Codeforces 620E New Year Tree(DFS序 + 线段树)

    题目大概说给一棵树,树上结点都有颜色(1到60),进行下面两个操作:把某结点为根的子树染成某一颜色.询问某结点为根的子树有多少种颜色. 子树,显然DFS序,把子树结点映射到连续的区间.而注意到颜色60 ...