3.3、listbox列表框

Atlas 图集: 下面应用到的精灵都是在这里的。

ListBox中的内容:

背景精灵

图片的主颜色

Padding边距

Scrollbar 滚动条对象的预制体或者对象,(当Layout中的Size Height小于所有的Item的高度和时要使用)

Animation Hover 是否使用 ListItem Apperance中的Hover在鼠标移动过程中的一个系统的动画。(还是别用了,感觉就是迟钝的现象。)

List Item Apperance中的内容:

Font 字体

字体颜色

字体大小

Alignment 水平对齐方式。

Item的高度。

Highlight 鼠标单击时高亮显示的背景图片。

Hover 鼠标移动到上时的背景图片

Text Padding文本的边距。注意与上面的Padding是不一样的。

Shadow Effect 是否使用字的阴影。

List Data中的内容:

Scroll Position 如果有滚动条那么设置滚动条的初始滚动的位置。

Selected Index 默认选择的Item的索引值。

Options 显示的所有Item的内容了。

如:

Takuan

Masaaki

Phillthy

NunyaBizness

Chucklehead

[color #888888]K-Bonez (Idle) [/color]

Arawn

LouDog

其中的[color #888888] [/color] 是设置显示的字体颜色。

3.4、progress bar进度条

Appearance 中:

Atlas 图集

Background 背景图片

背景的主颜色

Progress 前面的图片伸缩的

主颜色

Fill Mode 填充的模式,Strech拉伸和Fill(减水、加水的原理)两种(前者保持图片的形状不变可以是胶囊的外形,后者呢其增长和收缩这端是平的。)

Padding 边距, 与其他的控件好像不同,00 0 0的位置上。

Behavior中 :

Act as Slider 是否像滑块一样可以拖动的事件响应(不是滑块的)。

Data中:

Min Value

Max Value 进度条的范围。

Value 进度条当前的范围。

unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程5-高级控件listbox和progress bar的使用的更多相关文章

  1. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-3-基础控件Button和Sprite的使用

    (游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东.官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上.要观看是须要FQ的. 只是教 ...

  2. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程3-基础控件Button和Sprite的使用

    2.2添加一个按钮Button 来看看特有的属性:Button Properties Data 显示的文本 Behavior 中的几个: Aoto Size 选中时就是按钮的背景会根据Data中的文本 ...

  3. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程2-基础控件Label的使用

    我们先来设置 UI Root 中的如下:屏幕大小为1024*768 2.1  新建一个Label 控件 先来看看Control Properties (基本上是所有控件都共用的)的以后不再介绍,参数: ...

  4. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程1-Daikon Forge介绍

    DF-GUI特点: ·        深编辑器集成:DF-GUI提供广泛的整合与Unity3D编辑环境,包括自定义检查人员对每个组件向导来简化复杂的多步任务,提高生产力的上下文菜单,编辑控件在一个所见 ...

  5. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-1-Daikon Forge介绍

    (游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上,要观看是须要FQ的. 只是教程 ...

  6. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-5-高级控件listbox和progress bar的使用

    (游戏蛮牛首发)大家好我是孙广东.官网提供了专业的视频教程http://www.daikonforge.com/dfgui/tutorials/,只是是在youtube上,要观看是须要FQ的. 只是教 ...

  7. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程6-高级控件richtextlabel的使用

    3.5.richtextlabel文本 可以像Word文档一样编辑出多样的内容,图片,字体颜色大小下划线.超链接背景等等. Defaults: 默认字体 默认图集 Blank Texture :空白的 ...

  8. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程7-高级控件slider的使用

    3.6.slider滑块              我们说说前面这个图片.对象 Appearance: Atlas 图集: Track 滑块的轨道图片 Back color滑块的轨道图片的主颜色. O ...

  9. unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程4-高级控件Checkbox和dropdownlis的使用

    第三节  高级的控件 Checkbox单选和多选.dropdownlis下拉列表.listbox列表框.progressbar进度条.richtextlabel富文本.slider滑块.textbox ...

随机推荐

  1. 小甲鱼PE详解之IMAGE_NT_HEADERS结构定义即各个属性的作用(PE详解02)

    PE Header 是PE相关结构NT映像头(IMAGE_NT_HEADER)的简称,里边包含着许多PE装载器用到的重要字段.下边小甲鱼将为大家详细讲解哈~ (视频教程:http://fishc.co ...

  2. Struts2基本配置详解

    Struts2配置文件加载顺序 struts2 配置文件由核心控制器加载 StrutsPrepareAndExecuteFilter (预处理,执行过滤) init_DefaultProperties ...

  3. WPF datagrid 动态增加列

    DataGrid动态增加列 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.m ...

  4. js 判断数组的值是否有重复

    方法一: var s = ary.join(",")+","; for(var i=0;i<ary.length;i++) { if(s.replace( ...

  5. js高级技巧之高级定时器

    实际上,浏览器负责进行排序,指派某段代码在某个时间点运行的优先级. 可以吧js想象成在时间线上运行的. JavaScript中没有任何代码是立刻执行的,但一旦进程空闲则尽快执行. 1.重复的定时器: ...

  6. 点击不同按钮生成不同窗体到某个panel上面,类似Frame用法--不错

    //点击不同按钮生成不同页面加载到某个panel上面.procedure TMainForm.DemoButtonClick(Sender: TObject); var NewDemoClass: T ...

  7. js动画实现透明度动画

    在本次实例中,由于一般主流的浏览器对于透明度opacity最大值为1,但是在IE6最大值是100,此次例子是按主流浏览器的透明度来算的,所以定义的是小数,也可以定义为整数为单位,在运算的时候遇到主流的 ...

  8. 后缀数组 POJ 2406 Power Strings

    题目链接 题意:连续重复子串.给定一个字符串 L,已知这个字符串是由某个字符串 S 重复 R 次而得到的(L = S^R ), 求 R 的最大值. 分析:枚举长度,判断条件是能被总长度整除且LCP ( ...

  9. Linux chkconfig 命令详解

    一.简介 chkconfig 命令主要用来更新(启动或停止)和查询系统服务的运行级信息.谨记chkconfig不是立即自动禁止或激活一个服务,它只是简单的改变了符号连接. 二.安装&启动 us ...

  10. 仅在TabControl中的Tab中添加右键菜单

    若想实现仅在TabControl中的Tab中添加右键菜单,可在XAML中通过使用样式得到: <TabControl> <TabControl.ItemContainerStyle&g ...