【原】iOS多线程之线程间通信和线程互斥
线程间通信
1> 线程间通信分为两种
主线程进入子线程(前面的方法都可以)
子线程回到主线程
2> 返回主线程
3> 代码
这个案例的思路是:当我触摸屏幕时,会在子线程加载图片,然后在主线程刷新UI界面
视图布局我就不写了,大家自己来吧,线程间通信代码如下:
- #pragma mark - 添加响应方法触发创建子线程并加载数据
- - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
- {
- // 创建子线程
- [self performSelectorInBackground:@selector(loadImage) withObject:nil];
- }
- - (void)loadImage
- {
NSLog(@"当前线程:%@", [NSThread currentThread]);
NSLog(@"主线程:%@", [NSThread mainThread]);- NSString *urlStr = @"https://ss0.bdstatic.com/94oJfD_bAAcT8t7mm9GUKT-xh_/timg?image&quality=100&size=b4000_4000&sec=1463455875&di=ef2da3f0fe711b471966aa1511483d0b&src=http://img4.duitang.com/uploads/item/201308/20/20130820094450_rsmYi.jpeg";
- NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
- NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
- self.imageData = [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
- // 返回主线程,刷新UI
- [self performSelectorOnMainThread:@selector(reloadImageView) withObject:nil waitUntilDone:YES];
- }
- - (void)reloadImageView
- {
- // 进入主线程一般进行来安全判断
- if ([NSThread isMainThread]) {
- // 刷新UI
- UIImage *showIamge = [UIImage imageWithData:self.imageData];
- self.showImageView.image = showIamge;
- }
- }
点击触发事件,开辟子线程成功,在主线程中刷新UI,图片显示成功
线程互斥
1> 应用场景
多线程并行编程中,线程间同步与互斥是一个很有技巧的也很容易出错的地方。
多个线程操作同一个资源(即某个对象),需要保证线程在对资源的状态(即对象的成员变量)进行一些非原子性操作后,状态仍然正确。
典型的例子是“售票厅售票应用”。售票厅剩余20张票,10个窗口去卖这些票。这10个窗口,就是10条线程,售票厅就是他们共同操作的资源,其中剩余的20张票就是这个资源的一个状态。线程买票的过程就是去递减这个剩余数量的过程。
我们看看会发生什么问题
- - (void)viewDidLoad {
- [super viewDidLoad];
- // 模拟买票系统
- // 一共20张票,10个窗口卖
- __block NSInteger count = ;
- dispatch_queue_t ticketQueue = dispatch_queue_create("sell ticket", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- for (int i = ; i < ; i ++) {
- dispatch_async(ticketQueue, ^{
- //这里相当于每个窗口卖2张票
- for (int i = ; i < ; i ++) {
- NSLog(@"买到了第%ld张票",count);
- count--;
- }
- });
- }
- }
运行的效果如下图,不同的售票窗口贩卖了同一张
2> 线程互斥解决方案
- 方法一 @synchronized 自动对参数对象加锁,保证临界区内的代码线程安全(最简单的方法)
官方文档解释:
The @synchronized directive is a convenient way to create mutex locks on the fly in Objective-C code.
个人理解:
@synchronized, 代表这个方法加锁, 相当于不管哪一个线程(例如线程A),运行到这个方法时,都要检查有没有其它线程例如B正在用这个方法,有的话要等正在使用synchronized方法 的线程B运行完这个方法后再运行此线程A,没有的话,直接运行。它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。
@synchronized
方法控制对类(一般在IOS中用在单例中)的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized
方法都必须获得调用该方法锁方能执行,否则所属就会发生线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该
锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类,至多只有一个处于可执行状态,从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类的
方法均被声明为 synchronized)
- - (void)viewDidLoad {
- [super viewDidLoad];
- // 模拟买票系统
- // 一共20张票,10个窗口卖
- __block NSInteger count = ;
- __weak typeof(self) weakSelf = self;
- dispatch_queue_t ticketQueue = dispatch_queue_create("sell ticket", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- for (int i = ; i < ; i ++) {
- dispatch_async(ticketQueue, ^{
- // 给买票操作加锁,保证代码块只有一个线程访问
- @synchronized(weakSelf) {
- //这里相当于每个窗口卖2张票
- for (int i = ; i < ; i ++) {
- NSLog(@"买到了第%ld张票",count);
- count--;
- }
- }
- });
- }
- }
运行结果:
- 方法二 NSLock
官方文档解释:
An NSLock object is used to coordinate the operation of multiple threads of execution within the same application. An NSLock object can be used to mediate access to an application’s global data or to protect a critical section of code, allowing it to run atomically.
个人理解:
在一个应用里面协调线程间的执行。
- - (void)viewDidLoad {
- [super viewDidLoad];
- // 模拟买票系统
- // 一共20张票,10个窗口卖
- __block NSInteger count = ;
- // 创建线程锁
- NSLock *lock = [[NSLock alloc]init];
- dispatch_queue_t ticketQueue = dispatch_queue_create("sell ticket", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- for (int i = ; i < ; i ++) {
- dispatch_async(ticketQueue, ^{
- // 给买票操作加锁,保证代码块只有一个线程访问
- // 加锁,不会出现多个窗口同时卖一张票的情况
- [lock lock];
- //这里相当于每个窗口卖2张票
- for (int i = ; i < ; i ++) {
- NSLog(@"买到了第%ld张票",count);
- count--;
- }
- // 解锁
- [lock unlock];
- });
- }
- }
以上两种方法小编进行了使用,以下两种方法大家有兴趣可以试试,小编就不进行使用了
- 方法三 NSConditionLock 条件锁 可以设置条件
官方文档解释:
The NSConditionLock class defines objects whose locks can be associated with specific, user-defined conditions. Using an NSConditionLock object, you can ensure that a thread can acquire a lock only if a certain condition is met. Once it has acquired the lock and executed the critical section of code, the thread can relinquish the lock and set the associated condition to something new. The conditions themselves are arbitrary: you define them as needed for your application.
个人理解:
根据条件加锁与解锁。
- 方法四 NSRecursiveLock 递归锁 多次调用不会阻塞已获取该锁的线程
官方文档解释:
NSRecursiveLock defines a lock that may be acquired multiple times by the same thread without causing a deadlock, a situation where a thread is permanently blocked waiting for itself to relinquish a lock. While the locking thread has one or more locks, all other threads are prevented from accessing the code protected by the lock.
个人理解:
同一个线程可以多次请求加锁,但不会引起死锁。
【原】iOS多线程之线程间通信和线程互斥的更多相关文章
- 进程间通信机制(管道、信号、共享内存/信号量/消息队列)、线程间通信机制(互斥锁、条件变量、posix匿名信号量)
注:本分类下文章大多整理自<深入分析linux内核源代码>一书,另有参考其他一些资料如<linux内核完全剖析>.<linux c 编程一站式学习>等,只是为了更好 ...
- Java 里如何实现线程间通信
正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了.不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了. 本文涉及到的知识点:thread.join(), object.w ...
- Java 如何实现线程间通信
正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了.不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了. 本文涉及到的知识点: thread.join(), object. ...
- 0038 Java学习笔记-多线程-传统线程间通信、Condition、阻塞队列、《疯狂Java讲义 第三版》进程间通信示例代码存在的一个问题
调用同步锁的wait().notify().notifyAll()进行线程通信 看这个经典的存取款问题,要求两个线程存款,两个线程取款,账户里有余额的时候只能取款,没余额的时候只能存款,存取款金额相同 ...
- 06_Java多线程、线程间通信
1. 线程的概念 1.1多进程与多线程 进程:一个正在执行的程序.每个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或叫一个控制单元. 一个进程至少有一个线程. 线程:就是进程中的一个独立 ...
- C++多线程编程(三)线程间通信
多线程编程之三——线程间通讯 作者:韩耀旭 原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1707 七.线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线 ...
- Java多线程基础——线程间通信
在使用多线程的时候,经常需要多个线程进行协作来完成一件事情.在前面两章分析了Java多线程的基本使用以及利用synchronized来实现多个线程同步调用方法或者执行代码块.但上面两章的内容涉及到的例 ...
- Java多线程(二) —— 线程安全、线程同步、线程间通信(含面试题集)
一.线程安全 多个线程在执行同一段代码的时候,每次的执行结果和单线程执行的结果都是一样的,不存在执行结果的二义性,就可以称作是线程安全的. 讲到线程安全问题,其实是指多线程环境下对共享资源的访问可能会 ...
- Java多线程:线程间通信之volatile与sychronized
由前文Java内存模型我们熟悉了Java的内存工作模式和线程间的交互规范,本篇从应用层面讲解Java线程间通信. Java为线程间通信提供了三个相关的关键字volatile, synchronized ...
随机推荐
- C++异常层次结构图
- Scrapy爬取美女图片 (原创)
有半个月没有更新了,最近确实有点忙.先是华为的比赛,接着实验室又有项目,然后又学习了一些新的知识,所以没有更新文章.为了表达我的歉意,我给大家来一波福利... 今天咱们说的是爬虫框架.之前我使用pyt ...
- EmguCV学习 与opencv的区别和联系
openCV是因特尔的一个开源的视觉库,里面几乎包含了所有的图像处理的经典算法,并且采用C和少量的C++编写,运行效率很高,对于做图像处理这方面工作的,认识opencv是必须的工作.不过opencv有 ...
- SVN 搭建
http://www.blogjava.net/jasmine214--love/archive/2010/09/26/332989.html http://hunan.iteye.com/blog/ ...
- 【翻译二十二】java-并发之集合与原子变量
Concurrent Collections The java.util.concurrent package includes a number of additions to the Java C ...
- Freemarker遍历map
map的键尽量是字符串或者数字类型: <#if map?exists> <#list map?keys as key> ${key}---${map[key]} </#l ...
- 攻城狮在路上(壹) Hibernate(六)--- 通过Hibernate操纵对象(上)
一.Hibernate缓存简介: Session接口是Hibernate向应用程序提供的操纵数据接口的最主要接口,它提供了基本的保存.更新.删除和加载Java对象的方法. Session具有一个缓存, ...
- AIX RAC ORA-27504 ORA-27300 ORA-27301 ORA-27302 ORA-27303
操作系统:AIX6.1 数据库:Oracle10.2.0.5 RAC 2个节点.其中一个节点正常,另外一个节点的instance的状态是offline的,手工去启动的时候报错: ORA: IPC e ...
- mysql无法远程连接的解决方法
在阿里云服务器上安装好MySQL后,首先想到的就是安装一款工具来管理数据库,一开始选择了phpMyAdmin,这个工具安装很简单,只要解压到能访问的目录下就行了.在浏览器中访问phpMyAdm ...
- 使用SOUI开发的界面集锦
仿QQ管家界面