代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。
代理模式:
  人如其名,代理相信大家都可以经常看到什么什么代理,现实中代理太多了。感受最真实的是火车票的代理,经常可以在街上看到,你买票的是在代理商买的,但是付的钱依然会交给铁大哥,这就是代理。现实中的你可能会接触的例子就是叫同学去给你买票,实际上不是你去买,但是是票是你的。这也是代理。
代理模式组成:
  抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法。
  代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作。
  真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,供代理角色调用。
代理的UML图
  
代理的优点:
  (1).职责清晰 真实的角色就是实现实际的业务逻辑,不用关心其他非本职责的事务,通过后期的代理完成一件完成事务,附带的结果就是编程简洁清晰。叫你去买票,我管你有没有摔跤撒的,不需要关注这种问题。
  (2).代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用,这样起到了中介的作用和保护了目标对象的作用。别人在路上一看,以为是你同学要买票去哪里,实际上买的是你的,保护了你。
  (3).高扩展性 只要符合火车站规定的人,同学都可以去代人买票。
下面就用代码来实现着一个过程。
 package com.roc.prory;

 /**
* 定义一个种类的人 抽象角色
*
* @author liaowp
*
*/
public interface Person { /**
* 可以去火车站买票
*/
public void buyTicket(); }
package com.roc.prory;
/**
* 小王 代理角色
* @author liaowp
*
*/
public class XiaoWang implements Person { private Person person = null;//默认就是一个人 public XiaoWang(){//小王比较聪明,知道带别人买票赚钱。默认是只赚小明的钱
this.person = new XiaoMing();
} public XiaoWang(Person per){//赚小明的不够,只要是人就赚。
this.person = per;
} /**
* 小王也是人,也可以去买票。
*/
public void buyTicket() {//调不然方法去买票,代理商
this.person.buyTicket();
} }
package com.roc.prory;

/**
* 小明 真实角色
* @author liaowp
*
*/
public class XiaoMing implements Person { //比较懒 /*
* 小明也是人,也可以去买票。
* @see com.roc.prory.Person#buyTicket()
*/
@Override
public void buyTicket() {
System.out.println("买小明的票");
} }
package com.roc.prory;
/**
* 小丽
* @author liaowp
*
*/
public class XiaoLi implements Person { /**
* 小丽也可以自己买票。
*/
public void buyTicket() {
System.out.println("买小丽的票");
} }
package com.roc.prory;
/**
* 测试代理模式
* @author liaowp
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
XiaoWang xiaoWang = new XiaoWang();//new 的小王
xiaoWang.buyTicket();//小王去买了小明的票,这就是代理 XiaoLi xiaoLi = new XiaoLi();//买票也要有这个人呀。先把小丽 new 出来。
XiaoWang mrWang = new XiaoWang(xiaoLi);//小丽说:小王帮我去买个票呗
mrWang.buyTicket();//屁颠屁颠的跑去买了
}
}

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