#region 1.0 新增 -void Add()
/// <summary>
/// 1.0 新增
/// </summary>
static void Add()
{
//1.1创建实体对象
User uObj = new User()
{
uName = "刘德华",
uLoginName = "aaa",
uPwd = "asdfasdfasdfsadf",
uIsDel = false,
uAddtime = DateTime.Now
};
//1.2通过EF新增到数据库
//1.2.1将对象 加入到 数据上下文 的 User集合中
db.Users.Add(uObj);
//1.2.2调用数据上下文 的 保存方法,将 对象 存数数据库
db.SaveChanges();
Console.WriteLine("保存成功~~!");
}
#endregion #region 2.0 简单查询 -void Query()
/// <summary>
/// 2.0 简单查询
/// </summary>
static void Query()
{
List<User> list = db.Users.Where(u => u.uName == "刘德华").ToList();
list.ForEach(u => Console.WriteLine(u.ToString()));
}
#endregion #region 3.0 官方推荐的 修改方式(先查询,再修改)
/// <summary>
/// 3.0 官方推荐的 修改方式(先查询,再修改)
/// </summary>
static void Edit()
{
//1.查询出一个 要修改的对象
User usr = db.Users.Where(u => u.uId == ).FirstOrDefault();
Console.WriteLine("修改前:" + usr.ToString());
//2.修改内容
usr.uName = "刘德华";
usr.uLoginName = "liudehua";
//3.重新保存到数据库
db.SaveChanges();
Console.WriteLine("修改成功:");
Console.WriteLine(usr.ToString());
}
#endregion #region 4.0 删除 -void Delete()
/// <summary>
/// 4.0 删除
/// </summary>
static void Delete()
{
//4.1创建要删除的 对象
User u = new User() { uId = };
//4.2附加到 EF中,Remove前必须Attach
db.Users.Attach(u);
//4.3标记为删除
db.Users.Remove(u);
//4.4执行删除sql
db.SaveChanges();
Console.WriteLine("删除成功~~~");
}
#endregion

重写实体类ToString方法:

public partial class User
{
public override string ToString()
{
return this.uId + "," + this.uName + "," + this.uLoginName + "," + this.uPwd;
}
}

二、

//1.添加(增)
EFDBEntities entity = new EFDBEntities();
Users users = new Users() { username = "aaa", password = "" };
entity.Entry(users).State = EntityState.Added;
entity.SaveChanges();
//2.删除(删)
EFDBEntities entity = new EFDBEntities();
Users users = new Users() { id = };
entity.Entry(users).State = EntityState.Deleted;
entity.SaveChanges();
//3.修改(改)
EFDBEntities entity = new EFDBEntities();
Users users = new Users() { id = , username = "rrr", password = "" };
entity.Entry(users).State = EntityState.Modified;
entity.SaveChanges();
//4.查询(查)
//获取所有数据
var list = entity.Users;
foreach (var item in list)
{
Console.WriteLine(item.id + "---" + item.username + "---" + item.password);
}
//第一种方法,查询id=1的数据
IQueryable<Users> list1 = from u in entity.Users
where u.id ==
select u;
//第二种方法,查询id=1的数据
IQueryable<Users> list2 = entity.Users.Where(i => i.id == );
//查询第一条数据
Users us = entity.Users.FirstOrDefault();
//遍历
foreach (var item in list1)
{
Console.WriteLine(item.id + "---" + item.username + "---" + item.password);
}

总结:

static TextEntities db = new TextEntities();

1.添加:

Users user = new Users() { Id = 5, Name = "ppp", Pwd = "mmm", Gender = true, PowerId = 5 };

db.Users.Add(user); =======>这条语句等价于 db.Entry(user).State = EntityState.Added;

2.删除:

Users user = new Users() { Id = 5 };

db.Users.Attach(user);

db.Users.Remove(user);=======>这两条语句等价于 db.Entry(user).State = EntityState.Deleted;

EF增删改查基础的更多相关文章

  1. 构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(5)-EF增删改查by糟糕的代码

    原文:构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(5)-EF增删改查by糟糕的代码 上一讲我们创建了一系列的解决方案,我们通过一个例子来看看层与层之间的关系 ...

  2. 分享一个自己写的MVC+EF “增删改查” 无刷新分页程序

    分享一个自己写的MVC+EF “增删改查” 无刷新分页程序 一.项目之前得添加几个组件artDialog.MVCPager.kindeditor-4.0.先上几个效果图.      1.首先建立一个数 ...

  3. WPF MVVM+EF增删改查 简单示例(二) 1对1 映射

    WPF MVVM+EF增删改查 简单示例(一)实现了对学生信息的管理. 现在需求发生变更,在录入学生资料的时候同时需要录入学生的图片信息,并且一名学生只能有一张图片资料.并可对学生的图片资料进行更新. ...

  4. EF增删改查的优化

    在EF的上一篇博客中已经对它的增删改查有了一个简单的了解.当中的改动过程是先要把要改动的内容查出来然后再进行改动.保存.它详细的过程是这种 首先当在运行查询语句的时候"EF数据上下文&quo ...

  5. C# EF增删改查

    1.增 //1.创建一个EF数据上下文对象 MyDBEntities context=new MyDBEntities(); //2.将要添加的数据,封装成对象 Users user = new Us ...

  6. MVC3.0 EF增删改查的封装类

    本人亲身使用EF CodeFirst,因为增删改查都是使用EF内置的一些方法,我想把它封装到一个类调用就行了.结合网上的资料和自己的整理,若有不对的地方望斧正,感激不尽.直接上代码吧.我就用新闻的增删 ...

  7. .net xml 增删改查基础复习及干货分享

    今天做做项目时,有一个需求需要用到一些固定的文本数据,觉得将这些需要存储的信息直接写在代码里很不友好,放在数据库中存储又觉得不够方便,自然就想到了使用xml来进行操作,我平常在项目中其实用到xml的机 ...

  8. EF学习笔记-1 EF增删改查

    首次接触Entity FrameWork,就感觉非常棒.它节省了我们以前写SQL语句的过程,同时也让我们更加的理解面向对象的编程思想.最近学习了EF的增删改查的过程,下面给大家分享使用EF对增删改查时 ...

  9. [Android] SQLite数据库之增删改查基础操作

        在编程中常常会遇到数据库的操作,而Android系统内置了SQLite,它是一款轻型数据库,遵守事务ACID的关系型数据库管理系统,它占用的资源非常低,可以支持Windows/Linux/Un ...

随机推荐

  1. nginx的那些内置变量

    nginx在配置文件nginx.conf中可以使用很多内置变量,配置如下: location /info { add_header 'Content-Type' 'text/html'; echo & ...

  2. Javascript高级程序设计——基本类型和引用类型的值

    ECMAScript中的变量有两种不同的数据类型的值: 基本类型:基本类型的值是简单的数据段.包括:Undefined.Null.Number.Boolean.String五种 引用类型:引用类型的值 ...

  3. SQL Server中解决死锁

    SQL Server中解决死锁的新方法介绍 数据库操作的死锁是不可避免的,本文并不打算讨论死锁如何产生,重点在于解决死锁,通过SQL Server 2005, 现在似乎有了一种新的解决办法. 将下面的 ...

  4. 《Zend studio 12 + UPUPW+PHP5.4开发平台配置过程》

      一.安装Zend studio 12 安装过程比较简单,就不简述.   二.修改PHP.ini文件     在UPUPW文件夹目录下,找到\upupw\PHP5\php.ini配置文件,并通过搜索 ...

  5. [转载]javascript创建对象的几种方式

    原文链接:http://qingfeng825.iteye.com/blog/1935648 1. 工厂方法:能创建并返回特定类型对象的工厂函数(factory function). function ...

  6. 无密码执行sudo指令

    参考:http://askubuntu.com/questions/334318/sudoers-file-enable-nopasswd-for-user-all-commands 配置: 执行vi ...

  7. ndk学习7: 使用静态库

    目录: 手工编译静态库 ndk-build编译静态库   手工编译静态库 老规矩还是先手工操作,知其然并知其所以然   需要用到的核心命令: gcc –g –c mod1.c mod2.c mod3. ...

  8. ubuntu14.04 server 安装vmware worktation 12

    0) Do the basic system installation of Ubuntu 14.04 LTS (Server or Desktop) 1) wget the installer wg ...

  9. struct vs class

    关于默认访问权限class中默认的成员访问权限是private的,而struct中则是public的. 关于继承方式class继承默认是private继承,而struct继承默认是public继承. ...

  10. linux学习之一些琐碎知识点

    一.python 问:django中project和app之间到底有什么不同? 答:他们的区别就是一个是配置,另一个是代码. 一个project包含很多个django app以及对它们的配置.技术上, ...