深度测试是为了解决那些在绘图过程中本应该被隐藏的面结果却出现了,例如:

绘图代码中先绘制了一个一个近处的立方体,后绘制了一个远处的立方体,结果在绘制过程中,远处的立方体总是在近处的立方体后绘制,所以在显示时,远处的立方体总是显示在近处的那个立方体的前面(将他覆盖住了),这样显然不符合我们想要的效果

    解决方案是:独立开辟一块缓冲区,用于存储绘制对象的深度值(z值),在绘制时根据深度值来决定显示顺序

  首先应该申请一个深度缓冲区

    glInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH)

  然后应该启用深度测试

    glEnable(GL_DEPTH_TEST)

另外:

    1.如果申请了深度缓存区但是没有启用深度测试,OPENGL也会把所有写入颜色缓冲区的颜色值对应的深度值写入深度缓冲区,但是深度测试的的效果就不会显示出来了

   2.glDepthMask(GL_FALSE/GL_TRUE)

    GL_FALSE:禁止写入深度值,但不禁止已经写入的深度值进行深度测试

    GL_TRUE:允许写入深度值,默认情况

OPENGGL深度测试的更多相关文章

  1. D3D中深度测试和Alpha混合的关系

    我在学习D3D的深度测试和Alpha混合的时候,有一些遗憾.书上提供的例子里说一定要先渲染不透明物体,再渲染透明物体,对渲染状态的设置也有特殊要求.我看的很晕.自己查图形学的书,上网找资料,结果还是糊 ...

  2. OpenGL中的深度、深度缓存、深度测试及保存成图片

    1.深度 所谓深度,就是在openGL坐标系中,像素点Z坐标距离摄像机的距离.摄像机可能放在坐标系的任何位置,那么,就不能简单的说Z数值越大或越小,就是越靠近摄像机. 2.深度缓冲区 深度缓冲区原理就 ...

  3. glut 深度测试无不起作用问题解决

    OpenGL中使用glEnable(GL_DEPTH_TEST)后深度测试没有起作用,发现深度缓冲没有创建.glut库在兼容模式(GL_COMPATIBILITY_PROFILE)下displaymo ...

  4. DirectX11 With Windows SDK--14 深度测试

    前言 当使用加法/减法/乘法颜色混合,或者使用透明混合的时候,在经过深度测试时可能会引发一些问题.例如现在我们需要使用加法混合来绘制一系列对象,而这些对象彼此之间不会相互阻挡.若我们仍使用原来的深度测 ...

  5. [UnityShader基础]02.深度测试 & 深度写入

    参考链接: https://blog.csdn.net/v_xchen_v/article/details/79380222 前面说到了渲染队列,对于两个不透明的物体A和B,它们处于同一个渲染队列中. ...

  6. 关于Unity中混合模式、Alpha测试、深度测试、通道遮罩、面剔除的使用----渲染通道通用指令(二)

    混合模式 着色完成后,需要把颜色混合到帧缓冲区里面,涉及到源和目标. 1:在所有计算完成后,决定当前的计算结果输出到帧缓冲区时,如何混合源和目标,通常用来绘制半透明的物体;2: Blend Off 关 ...

  7. Unity ZTest深度测试 & ZWrite深度写入

    Shader深度渲染队列Queue预定义值:Background(1000).Geometry(2000).AlphaTest(2450).Transparent(3000).Overlay(4000 ...

  8. OpengGL中图形绘制先后问题

    OpengGL中图形绘制先后问题 在opengl中,场景绘制总有个先后的顺序,也有个程序先后的问题,图形程序在前在后,对最终的图形的影响如何? (1)设置图中的点(蓝色)与线条(浅蓝)z分量都是0,如 ...

  9. 【转载】D3D深度测试和Alpha混合

    原文:D3D深度测试和Alpha混合 1.       深度测试 a)         深度缓冲区:屏幕上每个像素点的深度信息的一块内存缓冲区.D3D通过比较当前绘制的像素点的深度和对应深度缓冲区的点 ...

随机推荐

  1. Oracle之多行记录变一行记录,行变列,并排序(wmsys.wm_concat)

    原帖:http://www.cnblogs.com/nayitian/p/3231734.html wmsys.wm_concat Definition: The Oracle PL/SQL WM_C ...

  2. PAT 1030. 完美数列(25)

    给定一个正整数数列,和正整数p,设这个数列中的最大值是M,最小值是m,如果M <= m * p,则称这个数列是完美数列. 现在给定参数p和一些正整数,请你从中选择尽可能多的数构成一个完美数列. ...

  3. FSL - MELODIC

    Source: http://fsl.fmrib.ox.ac.uk/fsl/fslwiki/MELODIC; https://fsl.fmrib.ox.ac.uk/fsl/fslwiki/MELODI ...

  4. Java集合系列:-----------03ArrayList源码分析

    上一章,我们学习了Collection的架构.这一章开始,我们对Collection的具体实现类进行讲解:首先,讲解List,而List中ArrayList又最为常用.因此,本章我们讲解ArrayLi ...

  5. Python-01-基础

    一.安装Python 官方下载地址:https://www.python.org/downloads/ Windows可直接下载安装,安装时勾选自动配置环境变量即可. Linux/OS X默认装有Py ...

  6. 用微信小程序做H5游戏尝试

    微信小程序发布后,公司虽然没有拿到第一批内测资格,但作为微信亲密合作伙伴,一定要第一时间去尝试啦.现在微信小程序刚发布还在测试阶段,可以说是1.0版本,所以框架和结构内容都还不多,相关的文档跟微信AP ...

  7. sobel算子

    #1,个人理解 网上查了很多资料,都说sobel算子是用来检测边缘的,分别给了两个方向上的卷积核,然后说明做法,就说这就是sobel算子.对于我个人来说,还有很多不明白的地方,所以理清下思路. #2, ...

  8. scala 学习笔记(06) OOP(下)多重继承 及 AOP

    一.多继承 上篇trait中,已经看到了其用法十分灵活,可以借此实现类似"多重继承"的效果,语法格式为: class/trait A extends B with C with D ...

  9. Linux下who命令之C语言实现

    Linux下who命令之C语言实现 Step1:前期准备 首先要有一个清楚的认识:linux中一切皆文件 实现who命令,who命令也是Linux中的一个文件,那我们怎么找到它呢?我们可以" ...

  10. lecture2-NN结构的主要类型的概述和感知机

    Hinton课程第二课 一.NN结构的主要类型的概述 这里的结构就是连接在一起的神经元.目前来说,在实际应用中最常见的NN就是前向NN,他是将数据传递给输入单元,通过隐藏层最后到输出层的单元:一个更有 ...