EntityFramework code first 一些常用的约束特性
参阅: https://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj591583(v=vs.113).aspx
1. 主键
public class Test
{
//名称为 ID 的属性会自动映射为主键(自增长,唯一性,不为空)
public long ID { get; set; }
}
public class Test
{
//Key 特性可将属性映射为主键(自增长,唯一性,不为空)
[Key]
public string Key { get; set; }
}
public class Test
{
//Key 特性可将属性映射为主键
//使用 DatabaseGenerated 特性可取消主键自增长
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public long ID { get; set; }
}
public class Test
{
// Guid 类型的主键默认没有自动生成,所以记得设置 DatabaseGenerated 特性
[Key]
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public Guid ID { get; set; }
}
2. 外键
public class TestA
{
public long ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
//导航属性, 子表集合
public virtual ObservableCollection<TestB> TestBs { get; set; }
} public class TestB
{
public long ID { get; set; }
//外键, 命名约定为: 主表类名+主表主键名
public long TestAID { get; set; }
//导航属性, 主表类对象(与主表的导航属性可二选一)
public virtual TestA TestA { get; set; }
public DateTime DateTime { get; set; }
}
3. 使用 [NotMapped] 特性可取消属性到数据库的映射,即在操作数据库时忽略此属性,创建数据库时也不会创建此字段
4. 唯一性,EntityFramework没有[Unique]特性,但6.1+版本可以使用[Index]特性实现唯一性(唯一性约束与唯一性索引基本相同,都可以实现字段的唯一性)
当[Index]特性的IsUnique=true时会有一个字符限制(好像是限制为900字节),所以要添加一个长度限制的特性
public class User
{
public int ID { get; set; } [Index(IsUnique = true)]
[StringLength()]
public string UserName { get; set; } public string DisplayName { get; set; }
}
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